Ubisoftのビジネスは、敵対的買収に対してますます脆弱になっている、と新しいレポートが示しています。 ギャラリーを見る-4つの画像 UbisoftのコンテンツIP(Assassin’s Creed、Rainbow Six、Far Cry)と社内開発チームは、Ubisoftを非常に価値のある買収ターゲットにしています。 同社はまた、さらに魅力的な買収提案となる重大な内部課題に直面しています。 これらの問題は、Ubisoftの解決策を和らげ、大規模な買収提案や敵対的買収をより受け入れやすくする可能性があります。 情報筋はブルームバーグに次のように伝えています プライベートエクイティ会社はUbisoftを研究しています 買収提案を準備する場合があります。 情報筋も語った Kotakuのイーサンギャック Ubisoftの最大の新しいゲームのいくつかは予想よりもはるかに遠いです。 同社は確かに、あまりにも多くの派生ライブゲームで自分自身を過度に拡張しているようです。 2019年に気づいたこと。 ゲームとスペースタイトルを差別化するという約束にもかかわらず、Ubisoftは、Warzone、Overwatch、Fortniteのオーディエンスをターゲットにしたアリーナシューティングゲームの開発を続けています。これは、RainbowSixSiegeのメガヒットをプレイするオーディエンスでもあります。 Ubisoftには、次のようなF2Pスタイルのライブシューターのかなりのラインナップがあります。 xDefiant プロジェクトQ ディビジョンハートランド レインボーシックスシージモバイル パスファインダーというコードネームの新しいバトルロワイヤルゲーム Ubisoftの新しいPVPArenaシューティングゲームは、その範囲とコンテンツの提供において派生的であるようです。 Ubisoftの今後のプレミアムゲームも、通常どおりライブサービスで収益化されます。 […]
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