Ubisoftは古いゲームの束のためにオンライン機能をシャットダウンします

画像:Ubisoft 出版社のUbisoftは、古いゲームの多くのオンラインマルチプレイヤー機能をシャットダウンしたことを発表しました。その多くはWiiとWiiUにあります。Ubisoftの完全な発表を見ることができます。 ここ。 当然、これはオンラインでプレイできなくなることを意味しますが、この動きはUbisoftConnectでロック解除可能なコンテンツと機能を無効にすることにも拡張されます。 以前にコンソールでロック解除可能なコンテンツを利用したことがある場合は、ゲームを完全にリセットしない限り、引き続きアクセスできます。 ただし、以前に利用したことがある場合でも、ロック解除可能なコンテンツには完全にアクセスできないため、PCプレーヤーはスティックの短い方の端を取得します。 同社はまた、2020年にゲームがUplayからUbisoft Connectに移行しなかった場合、サービスに関連するすべての特典が自動的にロック解除されることを明確にしました。 発表自体は一見突然のようですが、言及されたゲームの多くは、数年前にすでに事実上「日没」されています。 実際、2018年にUbisoftがオンライン機能をいくつかの機能をシャットダウンする意図を報告しました ただ踊れ タイトル。 リストには以前に発表されていないタイトルがいくつか含まれていますが、投稿自体は、少なくともJust Danceシリーズでは、Ubisoftの計画が実行されたことを明確にするための公共広告のようです。 これは、発表によって影響を受けたすべてのゲームのリストです。 WiiとWiiUで見つかったものをハイライトしました 大胆な: ゲーム プラットホーム アメリカ軍 Xbox 360 安野1404 PC 安野オンライン […]

The post Ubisoftは古いゲームの束のためにオンライン機能をシャットダウンします appeared first on Gamingsym Japan.

Ubisoftはゲーマーへの約束を破りましたか? そう見える

Ubisoftの確認されリークされたゲームの編集は、パブリッシャーがゲーマーへの約束を破ったことを示唆しています。 ギャラリーを見る-2枚の画像 2019年に、Ubisoftはライブサービスのブレークポイントに到達しました。GhostRecon Breakpointのパフォーマンスが低下し、パブリッシャーの主要な再考を示しました。 Ubisoftは、WatchDogsLegionとRainbowSixExtractionを遅らせることで戦略を立て、ゲームを差別化して、プレーヤーがより幅広い体験を提供できるようにすることを約束しました。 「私たちのタイトルの多くは大きく差別化されていますが、これがすべてのタイトルに当てはまるようにする必要があります。私たちはすでにこれらの学習に取り組み、これらの問題に正面から取り組んでいます。」 UbisoftのCEO、イブ・ギルモは2019年に語った。 2022年に早送りすると、Ubisoftの今後のタイトルのパイプラインはかなり派生的であることがわかります。 Ubisoftは多数の無料ゲームを開発しています(これは低リスクと呼ばれます)より幅広いオーディエンスを対象としています。 Ubisoftは、非常によく似た品質を共有する多くのF2Pタイトル、つまりコモディティ化されたライブサービス環境でのアクションベースのシューティングゲームを実験しているようです。 現在発表されている、未確認/リークされているUbisoftゲームのほとんどのリストを1か所にまとめました。 このリストは、プレミアムタイトルからF2Pまでの20のゲーム、さらにはさまざまなリーク、噂、レポートから集められたVRゲームで構成されています。 UbisoftGamesパイプライン 発表 スカル・アンド・ボーンズ マリオ+_ラビッツスパークスオブホープ アサシンクリードインフィニティ アバター:パンドラのフロンティア プロジェクトQ ディビジョンハートランド xDefiant ゴーストリコンフロントライン レインボーシックスシージモバイル ラグナロクのACヴァルハラドーン スプリンターセル […]

The post Ubisoftはゲーマーへの約束を破りましたか? そう見える appeared first on Gamingsym Japan.