Ubisoftはゲーマーへの約束を破りましたか? そう見える

Ubisoftの確認されリークされたゲームの編集は、パブリッシャーがゲーマーへの約束を破ったことを示唆しています。 ギャラリーを見る-2枚の画像 2019年に、Ubisoftはライブサービスのブレークポイントに到達しました。GhostRecon Breakpointのパフォーマンスが低下し、パブリッシャーの主要な再考を示しました。 Ubisoftは、WatchDogsLegionとRainbowSixExtractionを遅らせることで戦略を立て、ゲームを差別化して、プレーヤーがより幅広い体験を提供できるようにすることを約束しました。 「私たちのタイトルの多くは大きく差別化されていますが、これがすべてのタイトルに当てはまるようにする必要があります。私たちはすでにこれらの学習に取り組み、これらの問題に正面から取り組んでいます。」 UbisoftのCEO、イブ・ギルモは2019年に語った。 2022年に早送りすると、Ubisoftの今後のタイトルのパイプラインはかなり派生的であることがわかります。 Ubisoftは多数の無料ゲームを開発しています(これは低リスクと呼ばれます)より幅広いオーディエンスを対象としています。 Ubisoftは、非常によく似た品質を共有する多くのF2Pタイトル、つまりコモディティ化されたライブサービス環境でのアクションベースのシューティングゲームを実験しているようです。 現在発表されている、未確認/リークされているUbisoftゲームのほとんどのリストを1か所にまとめました。 このリストは、プレミアムタイトルからF2Pまでの20のゲーム、さらにはさまざまなリーク、噂、レポートから集められたVRゲームで構成されています。 UbisoftGamesパイプライン 発表 スカル・アンド・ボーンズ マリオ+_ラビッツスパークスオブホープ アサシンクリードインフィニティ アバター:パンドラのフロンティア プロジェクトQ ディビジョンハートランド xDefiant ゴーストリコンフロントライン レインボーシックスシージモバイル ラグナロクのACヴァルハラドーン スプリンターセル […]

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Ubisoftは買収や買収に対してますます脆弱になります

Ubisoftのビジネスは、敵対的買収に対してますます脆弱になっている、と新しいレポートが示しています。 ギャラリーを見る-4つの画像 UbisoftのコンテンツIP(Assassin’s Creed、Rainbow Six、Far Cry)と社内開発チームは、Ubisoftを非常に価値のある買収ターゲットにしています。 同社はまた、さらに魅力的な買収提案となる重大な内部課題に直面しています。 これらの問題は、Ubisoftの解決策を和らげ、大規模な買収提案や敵対的買収をより受け入れやすくする可能性があります。 情報筋はブルームバーグに次のように伝えています プライベートエクイティ会社はUbisoftを研究しています 買収提案を準備する場合があります。 情報筋も語った Kotakuのイーサンギャック Ubisoftの最大の新しいゲームのいくつかは予想よりもはるかに遠いです。 同社は確かに、あまりにも多くの派生ライブゲームで自分自身を過度に拡張しているようです。 2019年に気づいたこと。 ゲームとスペースタイトルを差別化するという約束にもかかわらず、Ubisoftは、Warzone、Overwatch、Fortniteのオーディエンスをターゲットにしたアリーナシューティングゲームの開発を続けています。これは、RainbowSixSiegeのメガヒットをプレイするオーディエンスでもあります。 Ubisoftには、次のようなF2Pスタイルのライブシューターのかなりのラインナップがあります。 xDefiant プロジェクトQ ディビジョンハートランド レインボーシックスシージモバイル パスファインダーというコードネームの新しいバトルロワイヤルゲーム Ubisoftの新しいPVPArenaシューティングゲームは、その範囲とコンテンツの提供において派生的であるようです。 Ubisoftの今後のプレミアムゲームも、通常どおりライブサービスで収益化されます。 […]

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