Blizzardは、これまでのOverwatch2PvPベータ版からのプレイヤーのフィードバックを投稿しています

Activision-Blizzardは先週、新しいOverwatch 2 PvPベータテストを開始しました。現在、開発者はこれまでにプレイヤーから受け取ったフィードバックの一部を提供しています。

オーバーウォッチ2はいくつかの方法で物事を変えています:最大のものは6v6から5v5へのシフトであり、一部のプレイヤーはそれを嫌います。 私はOverwatchの大ファンであり、Overwatch 2 PvPベータ版をプレイしてきましたが、5v5への変更は最善ではありません。 しかしねえ、それは私です…

オーバーウォッチは、Activision-Blizzardの2021年の収益の10%未満でした

OverwatchはActivision-Blizzardの10億ドル規模のフランチャイズのひとつですが、このゲームは過去3年間でトップの座を獲得することができませんでした。 ギャラリーを見る-4つの画像 Activision-Blizzardの3つの最も重要なフランチャイズは、Call of Duty、Candy Crush、およびWarcraftです。 一人称アリーナシューターのオーバーウォッチはかつてスタジオのトップスターの1人でしたが、6年後、ゲームは長くなりつつあります。 Activision-Blizzardの最新の財務情報によると、Overwatchや、DiabloやTonyHawkのProSkaterなどの他のフランチャイズは、過去3年間で会社の収益の10%を稼ぐことができませんでした。 これらの収益の大部分はトップ3によって完全に支配されており、オーバーウォッチは厳しいコンプを抱えています。 「2021年、2020年、2019年12月31日に終了した事業年度において、当社の上位3つのフランチャイズ(Call of Duty、Candy Crush、Warcraft)は、総売上高のそれぞれ82%、79%、72%を占めました。その期間の純売上高の10%以上を占めるフランチャイズは他にありませんでした。」 会社は 2021年の年次報告書。 オーバーウォッチが純収入の10%を達成しなかった場合、それはフランチャイズが対応する期間に以下の値を下回ったことを意味します。 2019-6億4900万ドル 2020-8億ドル 2021年-8億8000万ドル それらの数はまだ非常に良いです。 一方、Blizzardの現在の数値はそうではありません。 このニュースは、ブリザードにとって史上最低のニュースです。 開発者の月間アクティブユーザー数は2016年以来最低であり、2,200万MAUに減少しています。 Blizzardの収益も2022年第1四半期に史上最低の2億7400万ドルに達しています。 Blizzardは、来月リリースされるDiablo […]

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BlizzardはポケモンGOのようなWarcraftモバイルゲームをキャンセルしました

Blizzardは明日新しいWarcraftモバイルゲームを公開しますが、以前に開発されていたARゲームではありません。

Activision-Blizzardは、主要なIPをすべてモバイル化する計画を立てています。 最初にDiabloImmortalがありましたが、今ではWarcraftもゲームの最も収益性の高いプラットフォームに適応しています。 では、Blizzardは何に取り組んでいますか?
2018年に、Blizzardが開発していると信じられていました ポケモンGOの静脈にあるARベー…

「誰もNFTをやっていない」とブリザード社長は言う

いいえ、BlizzardにはNFTやPlay-to-Earnブロックチェーンゲームを作成する予定はありません。

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Blizzardは最近、Play-to-EarnゲームとNFTへの関心を測定しようとする世論調査を送信しました。 これは、ブリザードがNFTを計画し、UbisoftとKonamiの足跡をたどる可能性があるという憶測につながりました。
今ブリザード社長マイクイバーラは噂を押しつぶします シンプルで素っ気ないレスポンス: 「誰もNFTをやっていない。」
真…