ASMスタンドアロン構成でのCRSCTLコマンドの例–オタク日記

CRSCTLコマンド・ユーティリティーは、クラスターウェアの保守および管理のためにDBAツールボックスで習得するために不可欠なツールです。 これは、Clusterwareの監視機能に加えて、投票ディスクの追加や削除、Clusterwareのプロセスとリソースの管理など、OracleClusterwareの主要なコンポーネントを追加および削除する機能を提供します。 11GR2(11.2 Oracleバージョン)の導入により、ASMはクラスターの一部になり、RDBMSホームからではなくグリッドインフラストラクチャホームから構成および実行されます。 この動きにより、ASMが正式にクラスターウェアスタックの一部になるため、ASMがスタンドアロンの非RAC構成で実行されている場合でも、DBAがcrsctlコマンドに精通していることが不可欠です。 このドキュメントは、スタンドアロンASM構成を管理するために必要なコマンドと構文を紹介することを目的としています。 crsctlコマンドの例 CRS制御(CRSCTL)ユーティリティはOracle 10.1で導入され、それ以降のバージョンで大幅に拡張されました。 それはに位置しています $ ORA_CRS_HOME / bin rootユーザーが実行する必要があります。 を使用して、CRSCTLで使用可能なオプションを一覧表示できます。 1. crsctl check cssコマンドを使用して、クラスター同期サービスの状況を確認します。 このコマンドは、Oracle自動ストレージ管理(Oracle ASM)がローカルサーバーにインストールされている場合に最もよく使用されます。 構文: 例:crsctl check […]

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Ubisoftは買収や買収に対してますます脆弱になります

Ubisoftのビジネスは、敵対的買収に対してますます脆弱になっている、と新しいレポートが示しています。 ギャラリーを見る-4つの画像 UbisoftのコンテンツIP(Assassin’s Creed、Rainbow Six、Far Cry)と社内開発チームは、Ubisoftを非常に価値のある買収ターゲットにしています。 同社はまた、さらに魅力的な買収提案となる重大な内部課題に直面しています。 これらの問題は、Ubisoftの解決策を和らげ、大規模な買収提案や敵対的買収をより受け入れやすくする可能性があります。 情報筋はブルームバーグに次のように伝えています プライベートエクイティ会社はUbisoftを研究しています 買収提案を準備する場合があります。 情報筋も語った Kotakuのイーサンギャック Ubisoftの最大の新しいゲームのいくつかは予想よりもはるかに遠いです。 同社は確かに、あまりにも多くの派生ライブゲームで自分自身を過度に拡張しているようです。 2019年に気づいたこと。 ゲームとスペースタイトルを差別化するという約束にもかかわらず、Ubisoftは、Warzone、Overwatch、Fortniteのオーディエンスをターゲットにしたアリーナシューティングゲームの開発を続けています。これは、RainbowSixSiegeのメガヒットをプレイするオーディエンスでもあります。 Ubisoftには、次のようなF2Pスタイルのライブシューターのかなりのラインナップがあります。 xDefiant プロジェクトQ ディビジョンハートランド レインボーシックスシージモバイル パスファインダーというコードネームの新しいバトルロワイヤルゲーム Ubisoftの新しいPVPArenaシューティングゲームは、その範囲とコンテンツの提供において派生的であるようです。 Ubisoftの今後のプレミアムゲームも、通常どおりライブサービスで収益化されます。 […]

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Teenage Mutant Ninja Turtles:Shredder’s Revengeは、90年代の漫画のユーモアと遊び心に合わせて再生されます

ノイズの多いピクセル TributeGamesの開発者が今年の夏にリリースされることを望んでいる次のTeenageMutantNinja Turtles:Shredder’sRevengeを実際に体験することができました。 彼らはまた、Tribute Gamesのゲームデザイナーの1人であるFrédéricGémusとチャットする機会があり、その後、ゲームのさまざまな側面について頭を悩ませました。 ジェムス氏は、90年代のアニメのエピソードとして、Teenage Mutant Ninja Turtles:Shredder’s Revengeの各レベルに近づいたと述べました。これは、当時は絶対に巨大でした。 彼は続けて、チームは元の漫画のユーモアと遊び心を本当に受け入れたいと言っていました。 彼はまた、アニメシリーズは「とてもよく書かれていて、フランチャイズへの愛情に満ちていて、各エピソードでとても楽しい」と彼らがカプセル化したかったと思います。 「私たちは本当に各レベルをテレビアニメシリーズのエピソードとして提示したかったのです。 このゲームは、古いアーケードゲームへのラブレターであるだけでなく、その核となるのは、最初に放送されたテレビ番組から着想を得たものです。 当時、ゲームがとても人気だった理由、そしてすべてのおもちゃも、ショーのすべてがとてもよく書かれていて、フランチャイズへの愛と各エピソードでのたくさんの楽しみに満ちていたからだと思います。 それは非常に遊び心のある宇宙であり、ビデオゲームに適していました。 私たちは本当にショーのユーモラスな側面をゲームに持ち込みたかったのです。 たとえば、このレベルの開始時に秘書として働いているフットソリダーがいることがわかります。 ショーのユーモアを呼び起こすために、そのような詳細があります。 カットシーンだけでなく、ゲームのあらゆる場所でこれらの要素が必要です。」 ソース このような: 好き 読み込んでいます… 関連している

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「私の弾丸は言葉」 ロシア語話者への無料ウクライナ語講座

ウクライナ語の無料オンライン授業を推進するイリーナ・ファリオン氏。ウクライナ西部リビウで(2022年4月5日撮影)。(c)Yuriy Dyachyshyn / AFP 【4月24日 AFP】ウクライナ人の学者で詩人のナザール・ダンチシン(Nazar Danchyshyn)さん(30)は、オンラインでウクライナ語を教えている。 ウクライナでは相当数の少数…

GoogleChromeでタブオーディオミューティング機能を有効にする方法

Google Chrome Webブラウザーを使用したことがある人は、ブラウザーに音量調節機能がないことを知っているかもしれません。 はい、いくつかのChrome拡張機能をインストールして、タブの音量を個別に調整できますが、拡張機能を追加したくない場合はどうすればよいですか? Google Chromeでは、常に10個または20個のタブを開いていると、音がどこから来ているのかを把握するのが難しい場合があります。 どのタブがオーディオを再生しているかを確認するには、各タブを開いて手動で確認する必要があります。 このような問題に対処するために、最近、GoogleChromeは新しいタブオーディオミューティング機能を導入しました。 Chromeウェブブラウザの新機能を使用すると、ワンクリックでタブサウンドをすばやくミュートまたはミュート解除できます。 Chromeのタブオーディオミューティングとは何ですか? タブオーディオミュートは、ワンクリックでタブサウンドをミュートまたはミュート解除できるGoogleChromeの機能です。 これはChromeの隠された機能であり、手動で有効にする必要があります。 タブオーディオミューティング機能を有効にすると、タブ名の横に新しいスピーカーアイコンが表示されます。 Google Chromeウェブブラウザのタブをミュートまたはミュート解除するには、スピーカーアイコンをクリックする必要があります。 したがって、Google Chromeブラウザでタブオーディオのミュートを有効にすることに関心がある場合は、ガイドを読み続けてください。 GoogleChromeでタブオーディオミューティングを有効にする手順 最初は、タブオーディオミューティング機能はChromeCanaryWebブラウザでのみ使用できます。 ただし、Chromeブラウザの安定したビルドでも利用できるようになりました。 Chromeでタブオーディオのミュートを有効にするには、以下で共有しているいくつかの簡単な手順に従う必要があります。 1.まず、 GoogleChromeWebブラウザ お使いのコンピュータで。 2.次に、URLバーに次のように入力します […]

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