画像:ニンテンドーライフ/シオングラスル 今日はReggieFils-Aiméのちょっとした情報でいっぱいの日でした。 任天堂アメリカの新刊の元大統領、 ゲームを混乱させる、本日北米で発売され、事前に読む機会がありました。 あなたは私たちのレビューでこの本についての私たちの考えを読むことができます。 ただし、オーディオブックバージョンを事前注文したファンは、レジーが親友でありゲームアワードのホストであるジェフキーリーと話す独占的なボーナスコンテンツにアクセスできます。 議論は自然に起こります—何を推測しますか? —マザー3。 これは、人々がビッグNでのレジーの在職期間としばしば関連付けるゲームです。これは、任天堂以降で働いている間、ファンがレジーを何年も悩ませてきたゲームです。 レジーは、かつて所有していると言って、それに応じてファンをしばしばおもちゃにしました TwitterのMother3の英語版。 そして、どうすればオープニングを忘れることができますか 任天堂の2014E3デジタルイベント? ボーナスオーディオブックの内容がまとめられました 任天堂Everything マザー3の周り。任天堂が入社する前に下された決定について、ケイリーまでレジー。 彼が搭乗していたとき、任天堂はすでにニンテンドーDSのマーケティングを推進していました。 Reggieは、その前身であるEarthBoundのマーケティングが実際に考慮されたことを明らかにしました。 「入社前からゲームを立ち上げないという決断を下しましたが、その後岩田さんとこのゲームやファンの情熱について何度も話し合い、スーパーファミコン初のゲームでした。システムはそれほど売れていませんでした。 確かに私がそれを見に戻ったので、マーケティングは素晴らしかったです。 「このゲームは悪臭を放つ」などの奇妙な方法で販売されたと思います。 それは本当に新しいゲームの発売の背後にある最高のマーケティング活動ではありませんでした。 売れ行きが悪かったので、そうです、このタイプのコンテンツをローカライズするのに多くの時間と財政的投資があったので、それは本当に優先事項ではありませんでした。」 EarthBoundの人気がゲームが最初にリリースされてからずっと後に成長したことを考えると、これはそれほど驚くべきことではありません。 DSが出てから1年半以上、本格的に入社し、Wiiも視野に入っていたという事実を含めると、「ビジネス上の優先事項ではなかった」とのこと。 […]
The post ReggieFils-Aiméは、Iwataと一緒にMother3を西に連れて行くことについて「深刻な会話」をしました appeared first on Gamingsym Japan.