出典:Xbox Game Studios 以前のHaloInfiniteイベントは、ホリデーシーズンやサイバーパンクスタイルの美学などの特定のテーマに完全に焦点を当てていましたが、Halo InfiniteSeason2の干渉はゲームの最初の「ナラティブイベント」です。 通常のイベントとは異なり、ナラティブイベントは、343Industriesがマルチプレイヤーをナラティブに接続するシネマティクスを使用したHaloInfiniteのマルチプレイヤーエクスペリエンスを通じて語っている包括的なストーリーを進めます。 ナラティブイベントには、他の種類のイベントと同様に、特別なイベントプレイリストと、イベントチャレンジを完了することでプレイヤーが獲得できる特別なコスメティック報酬を備えた無料のバトルパスも含まれていることに注意してください。 InterferenceはHaloInfiniteSeason 2の発売から始まったため、現在すべてのプレイヤーが利用できます。 ここでは、干渉イベントについて知っておく必要のあるすべての詳細な概要を示します。これには、干渉イベントとは何か、そのストーリーは何か、新しいLast Spartan Standingゲームモードのしくみ、すべてのイベントの報酬のリスト、公式の終了日などが含まれます。 Halo Infinite Interference: 何ですか Halo InfiniteInterference イベント? 出典:Windows Central 干渉はHaloInfiniteの最初の物語イベントであり、Halo Infiniteキャンペーンの直後(または先行する可能性もある)のイベントをファンに垣間見ることができます。 2つの新しいゲーム内カットシーンを通じて、プレイヤーは2人のスパルタン、スパルタンディンとスパルタンエクルンドが、彼らが偵察していた惑星キャンバーの追放された基地からかろうじて逃げることができたことを学びます。 2人のスパルタンがファントムドロップシップを乗っ取ったとき、Iratusと呼ばれる追放されたAIがなんとかそのシステムに接続し、エンジンをシャットダウンし始めました。 […]
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