キングダムハーツ20周年が予約注文を監視

何百ドルも使うことができますか? マスターゼアノートのように、時間の流れをマスターできたらいいのにと思いますか? それでは、これらのキングダムハーツの20周年記念時計は、それぞれ2色の2つのデザインで提供されます。クォーツブラック/クォーツシルバーのデザインは302ドル、オープンハートオートマチックモデルはなんと836ドルです。 うわー! それはたくさんのマニーです!

さて、これらは非常に素晴らしい時計ですが、それは間違いありませんが、なぜXIIIではなくXIIで停止するのでしょうか。 「ま…

不規則な選択からの新しい、ハイファッションのポケモン服のラインの予約注文が開始されます

スパイシーですが、高価です。
あなたがガントルのように大胆に感じていて、人生そのものよりもポケモンを愛しているなら、この贅沢で高価な新しいポケモンの服はただのチケットかもしれません。
風変わりで「そこにある」靴とアクセサリーで知られるファッションブランドのIrregularChoiceは、確実に注目を集める、完全にブランド化されたポケモングッズのセットを発売します。 注文できる靴、バッグ、財布にはさまざまなものがあります– あなたがそれらを手に入れるためにいくらかの深刻な現金を使うことを気にしない…

レジーは、Wiiに何をバンドルするかをめぐって宮本茂と衝突した。

ReggieFils-Aiméの新しい本、 ゲームを混乱させる、は今出ています—ビジネスアドバイス、彼の台頭の物語、そして任天堂で働いていた彼の時間についての逸話でいっぱいの年代記。 最も印象的な物語の1つは、Wii SportsをWiiのパックインゲームにするために戦ったレジーと関係があります。これは、日本のトップレベルのゲーム開発者、つまり最も有名で伝説的なゲームである宮本茂と対戦した決定です。史上最高のデザイナー。
ご存知のように、任天堂はゲームボーイとファミコンに遡るゲームにソフトウェ…

Capcom Fighting Collectionがグローバルに物理的にリリースされ、予約注文が開始されました

申し込む ニンテンドーライフ の上 YouTube アップデート: 標準の物理版のコピーを手に入れたいのであれば、幸運です! ゲームの先行予約は現在、多くの人気のある米国の小売業者に表示されています。以下の元の記事に必要なすべてのリンクを追加しました。 元の記事(2022年2月23日水曜日12:45 GMT): 最近発表されたカプコンファイティングコレクションは、世界中で物理的にリリースされていることが明らかになりました。 このゲームは、ストリートファイター30周年記念コレクションにも特別パックでバンドルされますが、これはこれまでのところ日本でのみ確認されています。 「ファイティングレジェンドパック」–で予約注文が可能です Play-Asia 現在– 6月24日にリリースされます(注文を5%オフにするには、コード「HOOKSHOT」を使用することを忘れないでください)。 Capcom Fighting Collectionには、10の象徴的な1対1の喧嘩屋が含まれており、すべてロールバックネットコード、実績、画面フィルター、トレーニングモードが組み込まれています。 このページの一部の外部リンクはアフィリエイトリンクであることに注意してください。つまり、それらをクリックして購入すると、売上のわずかな割合を受け取る可能性があります。 詳細については、FTCの開示をお読みください。 。

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レイヤーセクション&ギャラクティックアタックS-トリビュートレビュー(Switch eShop)

Nintendo Switchでキャプチャ(ハンドヘルド/ドッキング解除) 現在かなり多作なシューティングゲームの出版社であるCityConnectionは、その品質管理で大失敗しました。 一部のゲームはうまくいきますが、他のゲームは深刻なラグの問題、完全なクリアを適切に区別しない(または自動発砲レジストリを許可しない)リーダーボードを備えており、通常は元のボーナスがありません。 LayerSectionとGalacticAttackS-TributeはSteamリリースに悩まされていましたが、ユーザーは大量の入力ラグと悲惨な音声の吃音を組み合わせた動画を投稿していましたが、ありがたいことに、これらの問題はどちらもSwitchには存在しません。つまり、任天堂のコンソールは短くなりません。スティックの終わり。 明確にするために、これはアーケードゲームのRayForceのポートではなく、アーケードゲームのセガサターンポートのポートです。 タイトーのオリジナル製品の品質のために、それでもなお崇高なままである奇妙な選択。 90年代のSFマンガの芸術的な魔法と、そのアクションの途切れることのないセグエの性質によって定義される、美しく、巨大な、操作上の経験。 あなたの船の真っ直ぐなレーザー発射は、破壊可能な背景オブジェクトをトレースできるロックオンブラケットと相まって、素晴らしい兵器のタンデムです。 あなたのロックオンがターゲットを見つけ、満足のいく爆発であなたの下のペッパー要素にホーミングストライクの断続的なボレーをライフリングするという繰り返しのブリップブリップブリップサウンドは、素晴らしくカリカリです。 Nintendo Switchでキャプチャ(ハンドヘルド/ドッキング解除) 表示の調整は非常に基本的なスキャンラインとアンチエイリアシング機能で残念ながら制限されていますが、スローモーションと巻き戻しモード、練習機能、保存状態、およびパラメーターの変更はすべて歓迎すべき追加機能です。 興味深い追加の1つは、新しい「スーパーラピッド」オプションです。これにより、最大出力のときにバターなどの敵を切り裂くことができる程度にレーザーの速度が上がります。 もちろん、それは物事を簡単にしますが、新しい壁紙、2番目のプレイヤーの船として開始する機能、およびより詳細なボタンマッピングオプションとともに、予定されている6月のパッチで最終的に独自のリーダーボードを受け取るのは楽しいエキストラです。 1994年以降のリリースの素晴らしいパンテオンで他のほとんどのシュートエムアップよりも今日でもレイヤーセクションが優れているのは、映画のような勇敢さです。 Zuntataサウンドトラック(タイトーの社内音楽チーム)は、小惑星のコアと地下都市の攻撃を通るゲームの途切れることのない映画の旅と完全に調和した、完璧に素晴らしい、無限に聴けるスペースジャズフュージョンです。 それはグラフィカルに壮観であり、本のすべての特殊効果のトリックを使用して、生きている、荒れ狂う銀河戦争を形成します。 ガンシップは、あなたが剥がれる前に燃えるようなプルームから引き裂かれます スターウォーズ-インスピレーションを得た戦争の劇場、多数のスターデストロイヤーの視差-背景に剥がれています。 効果音も、金属製のドアを手放すという重労働から、賞に値するものまであります。 インセプション-ステージ2のボスの到着を知らせるホーンブレア。 Nintendo Switchでキャプチャ(ドッキング) その設計図は、ガンダム風の宇宙襲撃者と巨大な宇宙船の破壊が次の劇的なセットピースに優雅に適合し、惑星の表面と地下のテクノ軍事要塞をすくい取る、あらゆる困難に立ち向かう壮大な一人の女性の軍隊の設計図です。 […]

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元ニンテンドーオブアメリカアソシエイトプロデューサーがゼルダでクランチを語る:時間のオカリナ

画像:任天堂 90年代後半、任天堂とゼルダの伝説時のオカリナの開発にすべての注目が集まっていました。 後 多数の遅延、1998年11月に発売されたこのゲームは、拍手喝采と賞賛を集め、今ではこれまでで最高のビデオゲームの1つと広く見なされています。 しかし、ゲームの遅れと重力と悪評により、すべてが舞台裏でそれほどバラ色だったわけではありません。 とのインタビューで KiwiTalkzポッドキャスト、元任天堂オブアメリカアソシエイトプロデューサー兼グラフィックデザイナー ジム・ワーネル ゲームに取り組んだ彼の経験についてオープンになりました。 マニュアルデザイナーとして認められている間、それは今や伝説的なゼルダのゲームでの彼の多くの仕事の1つにすぎませんでした。 ジムは、「画面のテキストを書くことを除いて、そのゲームのほぼすべてを行った」ことを明らかにしました。彼はまだアソシエイトプロデューサーでしたが、フルタイムのグラフィックデザインとジャグリングに移行していました。 「(時のオカリナ)は私のアソシエイトプロデューサー時代の終わりに近づいていました。それは私がデザインに移る前に取り組んだ最後のプロジェクトの1つだったので、ゲームの終わりに到達して私のクレジットに手動編集者として名前を付けてください。」 ワーネル氏は、デバッグ、広告、マーケティング、法務など、さまざまな側面に取り組んだと述べています。 時のオカリナの手動編集は彼の最初のグラフィックデザインの仕事だったので、彼は当時のバグや不具合を調べながら、APの役割と編集の役割の間を移動しました。 ゲームの遅延が多かったためか、任天堂が時間どおりにゲームを開始できるようにするために、Wornellは、過去2週間、休憩なしで14時間の日数を費やして、すべてを完了するために必要な時間とクランチを覚えています。 「ゼルダは、私がOcarina Of Timeを愛している間、それは素晴らしいゲームでした。私の時間の多くがそのゲームに取り組んでいたので、それはほとんど私の死でした。朝から夜の10時まで。クレイジーだった」 ワーネルは、ゲームの片付けに多くの時間を費やしたことを考えると、「私が編集またはレイアウトした最初のマニュアルの1つ」でIllustratorの使用方法を学んでいたという事実は、それが「奇跡」であったことを認めています。すべてがそれと同じくらい良い結果になりました。 ホストのReeceReillyは、Wornellが費やした時間について詳しく尋ねます。彼は、クランチのタイミングと関係者の数を認めています。 複数の人がゲームのさまざまな側面を確認して確認する必要がありました 前 承認を受けるために日本に返送されました。 「特にあなたが知っているゲームの終わりに達するとき、それは市場にリリースされることができるようにロットチェックの承認に近づいています。あなたはそれを成し遂げるためにかなりの時間を費やしています。」 長時間の労働、劣悪な労働条件、および過度の残業は、ビデオゲーム業界では長い間問題となっており、多くの場合、最も大きく、最も注目を集めているリリースのいくつかにヒットします。 […]

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宮本茂の創造的なプロセスは止まらない、とレジナルド・フィス・エイメは言います

画像: 任天堂 今日はの打ち上げを見ました ブロンクスから任天堂のトップまで、ゲームを混乱させる、ReggieFils-Aiméによって書かれました。 レビューでそれについての考えを共有しました。 任天堂以外でのFils-Aiméの幅広いキャリアに関する興味深い詳細と、任天堂オブアメリカの観点からのビッグNに関する洞察を提供します。 その大部分は京都の経営者や経営陣との関係を築くことであり、フィルス・エイメは岩田聡と緊密な関係を築きましたが、宮本茂とのパートナーシップは「はるかに正式」であると述べています。 この本の中で、フィルス・エイメは、宮本さんに多大な賞賛を示しています。デザイナーが満足していなくても、彼が「創造的な天才」と呼んでいるものについての洞察の例を共有しています。 一つのポイントは、多くの会議で宮本さんは革製の日記にメモを取りながら比較的静かになることが多かったということでした。 これは、「私は常に新しいアイデアについて考えている」というアイデアを取り込むために行われました。 素敵な話の1つは、ニューヨークでの社交の場に関するものです。 Fils-AiméはNCLのみながわ康弘をナイトキャップに連れて行っていました キーンズステーキハウス、ウイスキーとワインの豊富な品揃えによる。 宮本さんはお酒を飲まないのにコーヒーを飲みに行き、何百ものお客様の伝統的な喫煙パイプが設置されている天井に魅了されました。 伝統的に粘土で作られているので、その繊細な性質のために、彼らは「パイプクラブ」の大切な顧客のために敷地内に保管され、訪問時にそれらを要求できるという考えでした。 昔ながらの前提は、間違いなく、レストランの歴史のために維持されています。 Fils-Aiméは、物語​​が彼に伝えられている間、宮本さんを観察しました。 その間、宮本さんに焦点を当てました。 この話を聞いて、みながわさんの翻訳中ずっと笑顔でした。 彼は頭を傾けて天井のパイプを見つめていました。 宮本さんの頭の中でかき回されていたアイデアをすべて想像していました。 次に、天井に長くて細い茎の喫煙パイプがある部屋を特徴とする任天堂のゲームを見ると、そのアイデアがどこから来たのかがわかります。 彼と岩田氏とパートナーを組み、ゲーム業界で最も創造的で革新的な2人の頭脳から学んだことは幸運です。 私たちはその詳細に目を光らせていきます、多分そのアイデアはいつか任天堂のタイトルで使われるでしょう。 。

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エーペックスレジェンドシーズン13が5月10日から始まり、新しい伝説のニューカッスルが追加されます

RepawnとEAは、ApexLegendsの新しいシーズンに向けて準備を進めています。ApexLegends:Saviorsは、ヒーローがストームポイントマップの巨大な浜辺の怪獣に入るのを見ることができます。 シーズン13では、休止状態のセキュリティプロトコルに違反し、3つのInterstellar ManufacturingCorporationArmouriesがアクティブになります。 これらの武器庫に入ると、潜入者に目覚めたスペクターロボットの波に対して60秒間の戦いを実行する任務が与えられます。 あなたがPvEイベントを行っている間、ドアはロックされたままなので、他のプレイヤーがあなたを倒そうと試みることはできません。 エーペックスレジェンドシーズン13の新しいレジェンドは、いくつかの新しい防御能力を備えたニューカッスルであり、実際には、エーペックスの伝承で多くのことを述べたジャクソンウィリアムズです。 5月10日から始まる新シーズンのゲームプレイ予告編をご覧いただけます。 Apex Legendsは無料でプレイでき、NintendoSwitcheShopから入手できます。 新しいレジェンドニューカッスルがどのように彼の盾を振るうか、ストームポイントへの巨大な変更、そして再加工されたランク付けされたシステムをご覧ください。これらはすべてApex Legends:Saviorsに登場します🛡️ pic.twitter.com/R5wo1V9xO8 —エーペックスレジェンド(@PlayApex) 2022年5月2日 このような: 好き 読み込んでいます… 関連している

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噂:イタリアの声優がブレスオブザワイルド2のスポイラーを共有した可能性があります

いくつかの潜在的に興味深いニュースがオンラインで浮上しました ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2、最近2023年春に延期されました。
この一口はイタリアのゼルダファンサイトから来ています レガハイルール、イタリアの声優ピエトロ・ウバルディと一緒に座った、彼はイタリアの吹き替えでダルクを声に出します ブレスオブザワイルド。 彼らの会話の中で、ウバルディは彼がダルクのためにいくつかの対話を録音し終えたと伝えられています ブレスオブザワイルド2、およびDarukの「より深刻なバージョン」である「…

レジーはパックインとしてWiiスポーツのために戦わなければならなかった、そして宮本は幸せではなかった

画像:ニンテンドーライフ 任天堂には、ファミコンやゲームボーイの時代にさかのぼり、ゲームをハードウェアにバンドルしてきた歴史があります。 それでも、これは固定されたポリシーではなく、地域間で常に一致するポリシーでもありません。 取った Wiiスポーツ 例として、すべての地域に含まれるようになったときに、Wii製品に統合されました。 の他に 別売りの日本。 システムボックスに含まれているこれらのコピーはソフトウェア販売に含まれているため、販売された101.63 Wiiシステムに対して、8,290万コピーの「ベストセラー」Wiiゲームです。 それが任天堂にとってそのようなサクセスストーリーになることに貢献したコンソールの初期の魅力に不可欠であったことは疑いの余地がありません。 それでも、タイトルをバンドルすることは、ReggieFils-Aiméが彼の新しい本で概説しているように、明らかに内部での複数の挑戦的な会議の結果でした。 Fils-Aiméはバンドルを推進し、当初、岩田聡社長は「任天堂は貴重なコンテンツを無料で提供しない」という提案を却下しました。 しかし、興味深いことに、Fils-Aiméは、最初の提案が宮本茂からの反対提案につながったと説明しています。 宮本さんは会議で初期版を発表しました Wiiプレイ 代わりに、Fils-AiméはWii Sportsと比較して「完全な体験」のようには感じられないと反論し、その瞬間、小売パッケージとして代わりにWiiリモコンにバンドルできることを示唆しました。 Wii Playをシステムにバンドルするために効果的に拒否することは、宮本さんが目に見えて不幸になるというまれな機会だったようです。 だから今マイク [Fukuda] そして私は2つの異なるバンドルに同意しようとしていましたが、世界最高のゲームデザイナーは満足していませんでした。 いつも存在する笑顔と私の宮本の目の斜視は消えていた。 「どちらも、人々がプレイするのが大好きなソフトウェアを作成することの難しさを理解していません。これは私たちが常にやろうとしていることです。私たちはソフトウェアを提供しません」と宮本氏は述べました。 […]

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