スナイパーエリート5がリークされ、複数のエンディングが示唆されています

Sniper Elite 5は、次のリリースに先立ってオンラインでリークされているため、ファンはネタバレに遭遇することに注意する必要があります。
過去数日間、特定のYouTubeチャンネルは、ゲーム全体のウォークスルーをアップロードして、すべてのミッションとエンディングをカバーしてきました。 開発者と発行者のRebellionDevelopmentsは、ネタバレに満ちた動画を削除するのに十分な早さで削除通知を提出する必要がありますが、それでも、SniperElite5に言及しているリンクを開くこ…

Vライジングでギアを修理する方法

執拗な戦いはあなたのギアに負担をかける可能性があります。 このガイドでは、V Risingでギアを修理し、修理費用が高くならないようにする方法を説明します。 Vライジングでギアを修理する方法 武器と装備は、一連の激しい戦いの後に壊れがちです。 適切に世話をしないと、戦闘中に壊れて生と死の違いが生じる可能性があります。 V Risingでギアアイテムを修理する方法を説明する前に、まずギアのどの部分を修理する必要があるかを判断する必要があります。 そのため、画面下部のキャラクターのヘルスプールの上に黄色またはオレンジ色のインジケーターが表示され、損傷した機器を示します。 たとえば、インジケーターに黄色のブーツが表示されている場合、これはキャラクターの靴がひどく損傷していて修理が必要であることを示しています。 インジケーターの色も非常に重要です。 黄色は、ギアアイテムが重大な損傷を受けたことを示します。 オレンジはギアアイテムが完全に耐久性を失い、故障の危機に瀕していることを示しています。 そのようなアイテムはすぐに修理する必要があります。 V Risingでギアアイテムを修理する方法について話しているので、それは簡単な作業です。 インベントリを開き、修復が必要なギアアイテムの上にカーソルを移動するだけです。 ポップアップウィンドウが表示され、アイテムの残りの耐久性と、アイテムの修理に必要な材料と数量が表示されます。 アイテムを修復するには、マウスの中クリックまたはスクロールボタンクリックを押します。 そのような単純な! Vライジングで高い修理コストを回避する方法 あなたはおそらく、VRisingで修理費用がひどく傷つくだろうと思っているでしょう。 それは実際に行われ、あなたが進歩してより高いレベルに達するにつれて、あなたの修理費用は急騰するでしょう。 しかし、心配しないでください、私たちはあなたに全額を支払うことを避けるための安っぽい方法をあなたに示します。 このため、武器が壊れても農業を続けることができることに注意することが重要です。 […]

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V Risingは、プレイヤーのプレイ方法に応じてエンドゲームを拡大します

V Risingは、完投のように見えたり感じたりしても、1年間早期アクセスを維持します。 アイデアは、より良いエンドゲームコンテンツを含む、プレイヤーの周りに吸血鬼をテーマにしたオープンワールドを構築することです。 と話す IGN 最近のインタビューで、コミュニティマネージャーのJeremy Fieldingは、開発者兼パブリッシャーのStunlock Studiosは、プレーヤーができるだけ早くVRisingに参加することを望んでいると説明しました。 その理由は、Stunlock Studiosが、プレーヤーがオープンワールドとそのベースシステムとどのように相互作用するかを観察したかったためです。 その非常に重要なデータは、完全な最終リリースで早期アクセスを逃れる前に、VRisingがエンドゲームまでどのように拡張されるかを最終的に決定します。 「ゲームには、すべて無限の方向に拡張できる100万の基本システムがあることを私たちは知っています」とフィールディングは言いました。 「プレイヤーは何でもするので、人々が私たちのシステムとどのように相互作用するかを見るとき、私たちはそれを少し開いたままにしておきます。 特に彼らにオープンワールドゲームを提供する場合、彼らのプレイ方法は常にあなたが期待するものとは異なります。 ですから、それに適応することを計画しています。」 Stunlock Studiosは、VRisingで何をする必要があるかを知っています。 わからないのは、ゲーム内のすべての基本システムが、プレイヤーが望む方法でエンドゲームに向けて互いに補完し合うように、これらのアイデアを実装する方法です。 「ゲームデザインの哲学は、ゲーム内のすべてのシステムが他のすべてのシステムに影響を与える必要があるということです。そのため、今後はスコープを観察して適応させ、記入したいと考えています」とフィールディング氏は付け加えました。 V Risingの公式Steamリストには、VRisingが1年間の早期アクセス期間を通じて新しい機能とコンテンツでオープンワールドを拡大すると記されています。 これには、新しいバイオームとダンジョン、新しい武器と呪文、新しい敵、新しいクラフトレシピ、新しい城の装飾と化粧品、および「全体のエクスペリエンスを向上させる」追加機能が含まれます。 「私たちが完全にリリースされると、人々は、これが完全に肉付けされた体験であるという私たちの意図が何であるかを本当に理解するだろうと思います」とフィールディングは言いました。 「そしてその後、私たちがまだできることはたくさんあります。」 V […]

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バトルフィールド2042はハザードゾーンのコンテンツサポートを削除します

もともとバトルフィールド2042の3つの明確な柱の1つとして計画されていたハザードゾーンは、新しいコンテンツを受信しなくなります。
新しいで 開発アップデート 今日の初めに、開発者DICEは、ハザードゾーンが「バトルフィールド2042の適切な家」を見つけることができなかったことを認めました。そのため、プレイヤーが最も従事しているモードに継続的な開発を集中させることがより有益です。
DICEは引き続き重大なエラーと安定性の懸念に対処しますが、「このモードの新しいエクスペリエンスやコンテンツを積極…

ホグワーツレガシートレーラーはDualSenseとPlayStation5の魔法を売り込みます

Hogwarts Legacyは、DualSenseコントローラーとその他のコンソール固有の機能を利用して、PlayStation5で「ゲームプレイを魔法のように感じさせる」予定です。 本日初めにリリースされた新しい予告編では、主に以前のホグワーツレガシーステートオブプレイのプレゼンテーションの映像で構成されており、開発者のAvalanche Softwareは、特に戦闘中に、DualSenseコントローラーがゲームの「杖の延長」としてどのように使用されるかを示しました。 アダプティブトリガーは、使用されている呪文に応じて抵抗が異なります。 たとえば、強力な呪文を唱えたり、チャネルしたりしようとするストレスを感じることができます。 触覚フィードバックはさらに、各呪文をユニークに感じさせます。 「これらのエフェクトをコントローラーの右側に特別に分離して、DualSenseをゲームで保持する杖の延長にできるようにしました」と、コミュニティマネージャーのチャンドラーウッドは次のように述べています。 ブログ投稿。 「プロテゴで呪文をそらすと、魔法の焼けるように暑い音がシールドチャームに反映され吸収されるのを感じるでしょう。」 DualSenseの適応トリガーと触覚フィードバックは、戦闘だけでなく、世界自体にも統合されます。 ホグワーツレガシーで行うほとんどすべての身体活動は、コントローラーに統合されています。 これには、ほうきで飛んだり、ポーションを作ったりするなど、さまざまなイベントが含まれます。 特別なパーソナライズ機能として、DualSenseは、ゲームで選択した家に応じて色が変わります。 それは、レイヴンクローの場合は青と青銅、グリフィンドールの場合は緋色と金、スリザリンの場合は緑と銀、ハッフルパフの場合は黄色と黒になります。 最近の予告編で気づいたかもしれないのは、ゲームの優れたオーディオです。 Hogwarts Legacyは、Tempest 3D AudioTechを使用して、PlayStation 5で素晴らしいサラウンドサウンドを確保します。すべての環境は、明確に識別できる独自のオーディオキューを持つように設計されています。 これは、ヒッポグリフの翼の柔らかいフラップや呪文の効果など、DualSenseコントローラースピーカーを介した追加の没入型サウンドによって強調されます。 Hogwarts Legacyは、PlayStation 5の超高速ソリッドステートドライブをさらに活用して、読み込み時間を短縮します。 […]

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