ビデオ:いいえ、NintendoSwitchSportsのオンラインモードは偽物ではありません

画像:任天堂 ラウンドを行う理論があります(もちろんありますので)のオンラインモード Nintendo Switch Sports 実際には本物ではありません。 これに応えて、私たちのシニアビデオプロデューサーであるAlexOlneyが記録を更新するためにここにいます。 あなたはおそらく上記のタイトルからすでに解決しているので、いいえ-オンラインモードは偽物ではありませんが、何かが起こっているようです。 「あなたを楽にする」か、おそらく数字を構成するボットと一致する可能性があるようです。 そのため、Alexは、ボットから実際のプレーヤーを特定するのに役立つ詳細を評価するために時間を費やしました。 肝心なのは、NintendoSwitchSportsには「偽の」オンラインモードがないということです。 完全な概要については上のビデオを見て、このゲームでのあなた自身の経験がこれまでどのようになってきたかを教えてください。 。

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レジーがNoAユニオンの問題について語る:「これは私が残した任天堂ではない」

画像: 任天堂/YouTube経由 過去数週間に聞いたことがあるかもしれませんが、任天堂オブアメリカはパートタイム労働者と契約労働者の扱いの疑いで非難されています。 NoAは実際に、これらの苦情の1つに回答し、ビデオゲームの巨人が従業員と請負業者の両方に歓迎的で支援的な環境を提供することに「完全にコミット」したこと、そして雇用の問題を非常に真剣に受け止めたことに言及しました。 それにもかかわらず、伝えられるところによると 舞台裏で高まる不満、そして現在、任天堂の元大統領であるレジナルド・フィス・エイメは、ワシントン・ポストとのインタビューの中で、想定される組合の問題について彼自身の考えを共有しました。 彼はそれが彼が知っていた会社ではなく、彼が去った任天堂でもなかったと言います。 これが完全な要約です(Nintendo Everything経由): 「私はその話を読みました。 繰り返しになりますが、この時点で私は任天堂オブアメリカの社長から3年離れています。 久しぶりです。 ストーリーを読んだり、レポートを読んだりして、これが私が残した任天堂ではないことに気づきました。 つまり、私が任天堂にいる間、私たちは定期的に会議やイベントを開催しました。そこでは、私たちの従業員を紹介する方法であるアソシエイトが招待されました。 ほんの一例として、私は従業員と隔月および四半期ごとの昼食をとることで有名でした。これは基本的な申し込みでした。 そして、アソシエイトはフルタイムの従業員と同じくらいこれにサインアップするように招待されました。 私たちは区別しませんでした。 私が聞いた報告は、私が知っていた会社ではないので、本当に私を襲います。 そのままにしておきます。 「私が任天堂オブアメリカにいたときの中心的な焦点は、社内で健全な文化を持つことでした。それを達成できたことはわかっています。確かに、説明されていることは健全な文化のようには見えません。」 レジーが述べたように、彼は現在3年以上会社を離れています。 しかし、彼がショーを運営していたとき、彼は同僚や従業員と一緒に昼食を主催することで知られており、「健康的な文化」を維持するよう努めました。 これは、現在オンラインで公開されているいくつかのレポートとはまったく対照的です。 これについては、以前の記事で詳しく読むことができます。 これはデリケートなトピックであるため、以下で説明する場合は、コミュニティルールに留意してください。 […]

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RedoutIIは2022年5月26日に発売されます

昨年、出版社のSabre Interactiveと開発者の34BigThingsは、次のことを明らかにしました。 レッドアウトII 作業中でした。 さて、今、超高速レーシングシリーズのファンは彼らのカレンダーをマークすることができます! 両社は、続編が 2022年5月26日、NintendoSwitchおよびその他の主要なプラットフォーム。 以下の最新の予告編と新しい詳細を確認してください。 レッドアウトII の未来です レーシング、36のユニークなトラックでゲートを急上昇します。各トラックは、合計72のトラックで逆再生できます。 広大なシングルプレイヤーキャンペーンや競争力のあるオンラインなど、さまざまなゲームモードで、驚異的な驚異的なコースを通じて、ストラフ、チルト、ブーストを行います マルチプレイヤー PCで最大12人のプレーヤーの場合、 プレイステーション、 と Xbox、およびSwitchで最大6人のプレーヤー。 オプションの豊富な選択肢であなたのホバーシップをカスタマイズし、あなたの好みに合わせた挑戦でラッシュを感じてください レッドアウトIIの高度なキャリブレーションシステム。 主な機能 速度と制御 – 1,000 km / […]

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Netflixがソニックプライムアニメシリーズのクイックティーザーを披露

発表から1年余り、Netflixはついにいくつかの新しい映像を披露しました ソニックプライム、彼らの今後 ソニック・ザ・ヘッジホッグ アニメシリーズ。
簡単なティーザーは、に公開された「放課後」アニメシリーズプレビューの最後に登場しました Youtube、Netflixが今年計画している他のさまざまな子供向け番組を紹介しました。 ティーザーは、ソニックがシリーズでどのように見えるか、そしてその役で声優のデベン・クリスチャン・マックのパフォーマンスを最初に見てくれます。
以下で確認できます(…

噂:イタリアの声優がブレスオブザワイルド2のスポイラーを共有した可能性があります

いくつかの潜在的に興味深いニュースがオンラインで浮上しました ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2、最近2023年春に延期されました。
この一口はイタリアのゼルダファンサイトから来ています レガハイルール、イタリアの声優ピエトロ・ウバルディと一緒に座った、彼はイタリアの吹き替えでダルクを声に出します ブレスオブザワイルド。 彼らの会話の中で、ウバルディは彼がダルクのためにいくつかの対話を録音し終えたと伝えられています ブレスオブザワイルド2、およびDarukの「より深刻なバージョン」である「…

レビュー:ゲームの中断:ブロンクスからニンテンドーの頂上まで-ReggieFils-Aimé

画像:ニンテンドーライフ/シオングラスル ReggieFils-Aiméは21世紀の任天堂の象徴的な船首像であり、岩田聡主導の革命を遂げた同社の歴史の極めて重要な瞬間に世間の注目を集めています。 MicrosoftのXboxとすべてを征服しているSonyPlayStation2との新たな競争に直面したゲームキューブの挑戦的な世代の後、Fils-AiméはE3 2004のステージに登場し、お尻を蹴ったり名前を付けたりすることについて大胆なラインで自己紹介し、後に引き抜かれました彼のポケットからのDS。 間違いなく、彼はすぐに任天堂の主要な顔であり、特に南北アメリカとヨーロッパのゲーマーと一緒でした。 彼のイメージとファンの間で知られている歴史の多くは、ミームに値するE3の瞬間や任天堂での彼の卓越した役割に関連していますが、彼の幅広いストーリーはあまり馴染みがありません。 彼の新しい本「DisruptingtheGame、From the Bronx to the Top of Nintendo」では、フィルツエイメの経歴と任天堂以前の経歴について詳しく知ることができますが、興味のある読者は、これが伝統的な自伝ではないことを事前に知っておく必要があります。 それは時々その領域に迷いますが、これは主にビジネスブックであり、大胆さ、アイデア、決意が誰もが立ち上がって目標を達成するのをどのように見ることができるかを概説したタイプです。 書店の「リーダーシップ」カテゴリの1つ。 興味のある読者は、これが伝統的な自伝ではなく、主にビジネス書であり、書店の「リーダーシップ」カテゴリの本であることを事前に知っておく必要があります。 それでもなお、初期の章では、フィルス・エイメの家族と育成、岩田聡との関係など、いくつかのことについて非常に歓迎すべき洞察を提供しています。 岩田さんは本の早い段階で議論されており、彼が友人でありメンターでもあったことは明らかです。 岩田さんが最初に病気になったときに病院に行くように頼んだという感動的な話と、任天堂の社長が癌の再発と会社での晩年の仕事に取り組むためのアプローチについての洞察があります。 また、魅力的なFils-Aiméのハイチの背景と家族についても学びます。 家族の先輩は、ハイチの独裁政権下でハイフライヤーでしたが、投獄やその他の罰に直面した彼らの回復力は、明らかに若い男の子としての彼に影響を与えました。 ニューヨークのブロンクスでのその厳しい育成にも触れられてから、週に6日、2つの仕事をしている父親の好意で郊外に引っ越しました。 ブートストラップで自分を引き上げるという遺産は、明らかに彼の初期の人生の基本的な部分であり、高校を卒業した彼の旅と「それを機能させる」という決意は称賛に値します。 成長についてのこれらの初期の反省の後、奨学金と資金提供のおかげでコーネル大学を通る精通したルートをたどって、本の約3分の1がFils-Aiméの初期のキャリアに焦点を当てています。 […]

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Nintendo Switch Sportsが英国のボックスチャートでトップ、この地域でシリーズ3番目に大きな発売

The GFK で終わる週の英国でのベストセラーゲームのリストを公開しました 4月30日、の最初の販売データを提供します NintendoSwitchSports。 GFKのデータによると、 Nintendo Switch Sports 先週、英国の箱入り販売チャートを上回り、この地域でニンテンドーのスポーツシリーズの3番目に大きな発売となりました。 Wiiスポーツ と Wiiスポーツリゾート。 GFKはまた、このゲームはSwitchの他の最近のパーティーゲームよりもかなり優れており、マリオパーティスーパースターの2倍、ジャストダンス2022の8倍の売り上げを記録しています。 リングフィットアドベンチャー、 Switchでの任天堂の他のスポーツ/フィットネスをテーマにしたゲーム。 トップテンリストを作った他の任天堂のタイトルは次のとおりです。 ポケモンレジェンドアルセウス 5時に、 マリオカート8デラックス 6時に、 星のカービィと忘れられた土地 #9と どうぶつの森:ニューホライズンズ 10時に […]

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忍者はEVO2019の賞金プールを壊すために50万ドルを追加したかったが、任天堂によって明らかに「ゴースト」された

The 大乱闘スマッシュブラザーズ 競争の激しいシーンには大きな支持がありますが、任天堂とコミュニティのこの部分および格闘ゲームトーナメントとの関係は必ずしも最高ではありませんでした。 今度はこの歴史に追加するのは、今回はTwitchStreamerと Fortnite 忍者。 2018年、忍者は戦闘と大乱闘スマッシュブラザーズのコミュニティのために彼がどのように何かを「調理」していたかについてのツイートを公開しました。 何も起こらなかったし、忍者によるとその理由はここにある。 ストリーマーとYouTuberLudwigが主催する最近のポーカーストリームで、Ninjaはついに何が起こったのかを明らかにしました。 忍者の計画は、さらに50万ドルのお金を 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial EVO 2019の賞金プール。任天堂は明らかに彼を「幽霊」にしました、そしてそれはそれでした。 これがまさに彼が言わなければならなかったことです(ありがとう、 EventHubs)。 「それは私ではなく任天堂にありました…それは100%絶対に当てはまります。私がやりたかったのは50万ドルのような大規模なトーナメントとジュースEvoを作成することでしたが、任天堂の許可を得たいと思ったのです。 忍者は、ルートヴィヒのポーカーストリームで彼の有名な「スマッシュコミュニティ」のツイートの背後にある歴史を明らかにしました 伝えられるところでは、任天堂が彼をシャットダウンするまで、彼はEVO賞金プールに$500,000を追加することを計画していました https://t.co/5LJLw4JI63 pic.twitter.com/WjcyDeOt2e —ダニエル・J・コレット(@DanielJCollette) 2022年5月2日 任天堂がここでこれらの主張をしているのは忍者ですが、任天堂がスマッシュの競争シーンで持っていた歴史を考えると、それほど驚くことではないことを覚えておいてください。 ごく最近、任天堂は公式の大乱闘スマッシュブラザーズトーナメントのためにパンダグローバルと提携することになりました。 忍者の話についてどう思いますか? […]

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韓国のポケモンレジェンドアルセウスとブリリアントダイヤモンド/シャイニングパールのレジギガスミステリーギフトが発表されました

ポケモンカンパニーは、新しいミステリーギフトイベントを発表しました ポケモンレジェンドアルセウス と ポケモンブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール 韓国で。
このイベントは、韓国の劇場でのギラティナとスカイウォリアーのデビューを祝って、上記のゲームのいずれかでプレイヤーが特別なレジギガスを受け取ることができるシリアルコード配布です。
レジギガスはレベル100で、アイアンヘッド、ロックスライド、アイシーウィンド、クラッシュグリップの動きを認識します。 このイベントは2022年6月1…

クリスタルダイナミクス、スクウェア・エニックスモントリオール、アイドスモントリオールをスクウェアエニックスから3億ドルで買収するEmbracer Group

Gearbox、THQ Nordic、およびその他の多くのスタジオを所有するスウェーデンのビデオゲーム持株会社であるEmbracer Groupは、Square Enixと、後者の3つのスタジオおよび関連するプロパティを取得する契約を締結しました。 問題の3つのスタジオは、Crystal Dynamics、Square EnixMontréal、およびEidos-Montréalであり、これらは次のようなIPを配置します。 トゥームレイダー、 Deus Ex、 泥棒、およびEmbracerGroupの管理下にあるその他。 この取引は同社に約3億ドルの費用がかかり、「Embracerの会計年度22/23(2022年7月から9月)の第2四半期中に」完了する予定です。 スクウェア・エニックスホールディングス株式会社 Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square EnixMontréal、およびIPの買収についてEmbracerGroupと契約を締結しました。 プレスリリース: https://t.co/ooOYacp4PW pic.twitter.com/2PmQE967gk —スクウェア・エニックス(@SquareEnix) 2022年5月2日 スクウェア・エニックスのプレスリリースによると、今回の契約により「ブロックチェーン、AI、クラウドなどの分野への投資を進め、新規事業の立ち上げ」が可能になるとのことです。 プレスリリースには、スクウェア・エニックスの海外スタジオが「 正当な理由、 OUTRIDERS、 […]

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