物議を醸す人々をグーグルするとき、言語は重要です

Googleのような検索エンジンの便利な機能の1つは、ユーザーが質問やクエリに対する迅速な回答を見つけることができるオートコンプリート機能です。 ただし、オートコンプリート検索機能は、多くの場合、提供されるため、広く批判されているあいまいなアルゴリズムに基づいています。 偏った人種差別的な結果。 これらのアルゴリズムのあいまいさは、私たちのほとんどがそれらについてほとんど知らないという事実に起因しています。そのため、一部の人はそれらを「ブラックボックス。」 検索エンジンとソーシャルメディアプラットフォームは、それらが採用するアルゴリズムの性質に関する意味のある洞察や詳細を提供しません。 ユーザーとして、Googleには、検索結果の生成に使用される基準と、Googleの検索エンジンアルゴリズムによるユーザーのラベル付け方法など、個々のユーザー向けにそれらがどのようにカスタマイズされているかを知る権利があります。 サフィヤ・ノーブル、作者 抑圧のアルゴリズム、アルゴリズムのバイアスを調査します。 そのために、リバースエンジニアリングプロセスを使用して、特定のプラットフォームで複数のオンライン検索を実行し、実施されているルールをよりよく理解することができます。 例えば、 ハッシュタグ#fentanylは現在Twitterで検索して使用できますが、Instagramでは使用できません。、各プラットフォームで使用可能なルールの種類を示します。 自動化情報 Googleを使用して有名人を検索する場合、Googleによって自動的に生成される人物に関連付けられた簡単な字幕とサムネイル画像がよくあります。 私たちの最近の研究はどのように グーグルの検索エンジンは、中立的で時にはポジティブな字幕を提供することにより、陰謀論者、憎悪者、その他の物議を醸す人々を正常化します。 仮想プライベートネットワーク(VPN)を使用して場所を隠し、閲覧履歴を非表示にして、検索結果が地理的な場所や検索履歴に基づいていないことを確認しました。 たとえば、アレックスジョーンズは次のように述べています。現代アメリカで最も多作な陰謀理論家、」は「アメリカのラジオホスト」として定義されていますが、David Ickeは、 陰謀を広めることでも知られている人は、「元サッカー選手」と呼ばれています。 これらの用語は、Googleによってこれらの個人の特徴を定義するものと見なされており、一般の人々を誤解させる可能性があります。 動的記述子 2021年秋に調査を行ってから間もなく、検索結果が変わったようです。 最初に特定した字幕の一部が、変更、削除、または置換されていることがわかりました。 例えば、 ノルウェーのテロリスト、アンネシュ・ベーリング […]

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GoogleはPlayストアからほぼ900,000のAndroidアプリを削除する可能性があります

Googleはに報告されています 長い間古くなっているPlayストアから約900,000のAndroidアプリを撤回する、そしてAppleも数ヶ月前に同じことをした。 また、Playストアのアプリの新しい表面的な外観が発見されました。 最近、Googleはほとんどの地域でGoogle Payに大幅な変更を加え、カード、デジタルカード、キーの収集、アプリで簡単にタップして支払う機能を備えたGoogleウォレットを再起動しました。 さて、問題は、なぜこれらのアプリ保持ストア会社が多くのアプリを削除しているのかということです。 この背後にある主な理由は、ユーザーのセキュリティを保護し、アプリに新しい機能を実装することです。 お気に入りのアプリが安全かどうかについて簡単に説明しましょう。 GooglePlayストアは変更される可能性があります インターフェース アプリの詳細をより透明にする からの報告によると Android Authority、グーグルはほとんど持っています 869,000アプリ 過去2年間更新されていません。 その上、Appleにはまだ更新されていない65万以上のアプリがありますが、開発者にアプリを更新するように通知を送信しました。 そうでなければ、それは除去に直面するでしょう。 グーグルもその方針に関して厳格であるため、グーグルもすぐに古いアプリを削除し始めるかもしれない。 2月には、60,000件のアプリを却下しました。 Google Playストアは、アプリの保護と機能を更新して、ストア環境をクリーンに保ちたいと考えています。 反対側では、 9to5Google 発見しました […]

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水星:最小の惑星についての事実

水星は最も近い惑星です 太陽 そして私たちの中で最小の惑星 太陽系。 直径が約3,032マイル(4,880キロメートル)のマーキュリーは、その半分以下のサイズです。 地球、直径約7,926マイル(12,756 km)です。 しかし、水星がサイズに欠けているものは、速度で補います:それは太陽系の他のどの惑星よりも速く太陽を周回します。 マーキュリーはどのようにしてその名前を付けましたか? 惑星の名前は、ギリシャの神ヘルメスに相当するローマの神々のスピーディーなメッセンジャーであるローマの神水星にちなんで名付けられました。 水星は88日ごとに太陽を周回します—太陽系の他のどの惑星よりも速く—そして水星の1年は地球の3か月未満です。 によると、この迅速な軌道は、古代ローマ人に小さな惑星を水星と関連付けるように促しました クールコスモス、カリフォルニア工科大学の赤外線処理分析センターが運営するウェブサイトで、古代ギリシャ人は惑星をエルメスと関連付けていました。 ヨーロッパ南天天文台。 水銀はに表示されます 夜空 望遠鏡なしで、何千年もの間世界中の人間に知られています。 サマーズは、紀元前3、000年頃に惑星の最も初期の既知の記録の1つを作成しました。 クールコスモス。 水星は最も暑い惑星ですか? 水星は太陽に最も近い惑星なので、最も暑い惑星だと思うかもしれません。 しかし、マーキュリーには 雰囲気 熱を閉じ込めて保持できる地球のように、太陽とは反対側を向いている側は常に非常に寒いです。特に、ゆっくりと回転する水星が回転を完了するのに約59地球日かかるためです。 マーキュリーの表面の温度は、昼間は華氏800度(摂氏427度)に達する可能性がありますが、夜はマイナス290度(摂氏マイナス179度)まで下がる可能性があります。 […]

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C#キュー

キューは、非ジェネリックであり、システムコレクションヘッダーファイルに存在するコレクションのタイプです。 このライブラリは、すべてのキュー関連コードに含まれている必要があります。 キューは動的に作成されるデータ構造であり、必要に応じてサイズを大きくすることができます。 キューは、後入れ先出しアプローチに従うことによって実装されます。 キューには、同じデータ型と異なるデータ型のアイテムを格納できます。 キューのデータ構造は、データを保存するのと同じ方法でデータを取得する必要がある場合に役立ちます。 この記事には、キューに関して考えられるすべての機能が含まれます。 キューの実装 例1 Cシャープでキューを作成するには、「new」演算子を使用して動的メモリを宣言する簡単な方法を使用します。 同様に、キューはそのように宣言されます。 まず、Cシャープキュープログラムの実行に役立つライブラリについて説明する必要があります。 ここでは、コレクションとシステムの2つの主要なヘッダーファイルについて説明します。 新しいオブジェクトは、キューを作成するために使用されます。 次に、このオブジェクトはqt変数に割り当てられます。 後で、キューのすべての操作はこの演算子を使用して実行されます。 キューの作成後、キューにアイテムを追加できるようになりました。 アイテムは、変数を介して開始されるキューの組み込み関数を介して追加されます。この関数には、キューの宣言時にキューのすべての機能を実行するすべての権限が割り当てられています。 エンキュー機能は、キューにアイテムを追加するために使用されます。 入力したい項目は、エンキュー機能のパラメータに書き込まれます。 このようにして、キューに値を追加できます。 この要素の追加は手動です。 この目的でループを使用して、時間計算量の少ない複数のアイテムを追加することもできます。 すべてのアイテムを表示するために、for eachループを使用します。これにより、オブジェクトがキューを反復処理します。 […]

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C#タプル

タプルは、複数の部分を持つデータ構造の一種であると言われています。 これは、相互に関連している場合と関連していない場合がある複数の値を含むデータのセットを示しています。 それらは異なるデータ型である可能性があります。 タプルは通常、最大8つの要素のアイテムを格納するように設計されているため、8つを超えるアイテムを使用すると、エラーが発生します。 タプルの基本的な機能は、1つのセットに複数のタイプのデータを追加できることです。 パラメータを使用せずに実行されたメソッドから複数の値を返します。 タプル内には、多くの重複アイテムを格納できます。 Cシャープのタプルの必要性 名前、ID、血液型などの単一のエンティティを使用して個人の詳細を保存する必要があるシナリオを想像してみてください。小さなフィールドでこれらの項目を宣言する一般的で最も簡単な方法は、次のようなデータ構造です。心はタプルです。 配列と比較すると、これらは特定のデータ型のアイテムを格納でき、無限のアイテムを格納できますが、タプルは限ら​​れた値までのアイテムを格納できます。 例1 例を使用して、タプルクラスを介したタプルの作成を示します。 通常、タプルに追加される各アイテムのタイプを識別する必要があります。 これには多くの時間がかかり、コードが乱雑になります。 これは、タプルクラスを介して克服できます。 このクラスには、本質的に静的なメソッドがあります。 それらを使用することで、オブジェクトのデータ型を記述する必要がなくなります。 アイテムを8個まで追加し続けます。 例として、Cシャープでのタプルの作成について詳しく説明します。 ソースコードを開始するには、各クラス、配列、およびタプルなどの他のコンテナに関する説明を含むライブラリを使用します。 クラスを作成し、その中にメインプログラムを宣言します。 タプルの作成には、createメソッドが使用されます。 オブジェクトは、タプルクラス内に存在する組み込みのcreate関数を介して作成されます。 パラメータとしてのこの関数には、タプルに入力する値が含まれています。 # […]

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C#リストの並べ替え

リストとの対話は、事実上すべてのコーダーが毎日行うことです。 リストの並べ替えは、リストについて考える最も一般的なタスクの1つです。 プリミティブ型と文字列に関する場合、C#でのリストの並べ替えはかなり単純ですが、オブジェクトのリストを作成する場合は少し難しくなります。 この記事では、リストを並べ替えるための最も一般的なC#関数のいくつかについて説明します。 並べ替えは、並べ替えられていないアイテムのリストから要素を順序付けられた順序で配置するためのアプローチです。 C#プログラムのリストにアイテムを頻繁に追加し、後でそれらを並べ替える必要があります。 このために、Sort関数を使用します。 高度な並べ替えには、他の並べ替え方法も利用できます。 Ubuntu 20.04のC#でのリストの並べ替えとは何ですか? List.Sort()メソッドは、指定されたまたはデフォルトのIComparer 実装または指定されたComparisonデリゲートを使用してリスト項目を比較し、List内の項目の要素またはサブセットをソートします。 Sort()メソッドは、オブジェクトのリストでインプレース並べ替えを提供するC#の組み込み関数です。 その結果、sort()関数を使用して、リストを昇順または降順で編成します。 もう1つ覚えておくべきことは、sort()関数がリストを永続的に再配置することです。 Ubuntu 20.04のC#でリストソートを使用する方法: 並べ替えリストは、いくつかの異なる方法で使用できます。 Sort、Reverse、ThenBy、およびOrde​​rByメソッドを使用して、リストをそれぞれ昇順および降順で並べ替えることができます。 リストがC#プログラミング言語でどのようにソートされるかをよりよく理解するために、次の例を検討してください。 例1:Ubuntu 20.04のC#で昇順にリストソートメソッドを使用する: C#でint、double、char、string、その他の種類などの基本的な種類のリストを並べ替えるのは非常に簡単です。 ここで行う必要があるのは、リストインスタンスでGeneric ListクラスのSort()関数を使用することだけです。データは、昇順で動的に並べ替えられます。 […]

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Redmi102022ケニアの仕様と価格

Xiaomi Redmi102022がケニアの店頭に到着しました。 これは、以前の反復よりも少し高いKES19500から始まります。 他のメーカーから同じ価格の素晴らしい電話が他にもあることを念頭に置いて、価格も競争力があります。 デバイスの完全な仕様は次のとおりです。 スペック Redmi 10 2022年 プロセッサー MediaTek Helio G88 画面 6.5インチFHD+DotDisplay解像度:2400×1080HD +リフレッシュレート:90Hz AdaptiveSync:45/60 / 90Hz日光ディスプレイ、読み取りモード3.0 リアカメラ 50MPAIクワッドリアカメラ50MPメインカメラ– […]

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C#Parallel Foreach

この記事では、C#プログラミング言語での並列Foreachループに焦点を当てます。 C#プログラミングでの並列という言葉は、スレッドタスクの概念に由来します。つまり、複数のタスクを同時に実行している場合、スレッドタスクライブラリを使用して、タスク並列ライブラリを呼び出して並列にすることができます。Foreachループが機能します。通常のシーケンシャルforおよびForeachループと比較して、より効率的で時間のかからないため、これらのタスクを超えます。 Parallel Foreachループは、タスクを分割し、複数のストリームで反復を実行して、最終目標に到達します。 Parallel Foreachは、プロセスが繰り返し入力を求められ、プロセスのペースを上げるために他の操作に相互依存している場合にのみ使用されます。 次に、C#プログラミング言語でのParallel Foreachループの理解を明確にし、理解を深めるために、いくつかの例を実行します。 例01:Ubuntu20.04でParallelForeachループを使用してリストに番号を追加する この例では、並列Foreachループを使用してリストに番号を追加し、各ステップに同時に割り当てられたスレッドの数をマークするC#プログラムを作成します。 各ループの並列処理の監視と効率にアクセスするには、スレッドタスクやリンクなどのさまざまなライブラリを使用する必要があります。 この例は、Ubuntu20.04環境で実行します。g 上記のコードでは、範囲関数を使用して番号がリストに割り当てられた各ループの並列を使用してリストを生成しました。 次に、リストに値を割り当てるときに使用されるスレッドの数を監視するために、すべてのステップでスレッドIDも出力しました。 コマンドラインターミナルでこのプログラムファイルを実行すると、次の出力が得られます。 出力は、リストに5つの値が割り当てられ、このプロセス中に2つのスレッドが使用されたため、このタスクの実行に時間差が生じたことを示しています。 単純なシーケンシャルForeachループを使用できる場合、タスクは単一のスレッドで実行され、実行は並列Foreachループの実行時間よりも長くなります。 これは、手元のタスクのサイズによって異なりますが、並列foreachループは、タスクを複数のスレッドに分割し、「分割統治」アプローチで機能するため、タスクと処理のサイズが大きいほど便利です。 。 例02:Ubuntu20.04で並列Foreachループを使用してスレッド数を制御する この例では、並列Foreachループが実行されるときのスレッド数の作成を制御します。 タスクスレッドライブラリを使用すると、ParallelOptionsクラスの並列操作を制御する「MaxDegreeOfParallelism」というラベルの付いたプロパティにアクセスできます。このプロパティに値を割り当てると、プログラム中に実行される並列操作の数が定義されます。 このプロパティは、引数を介して並列Foreachループに送信されます。 リストに番号を割り当て、このタスクを実行するためのスレッドの数を定義するC#プログラムを作成します。 このタスクの実行に使用されたスレッドの総数はわずか2であることがわかります。これは、「最大並列度」に値を割り当ててこの数を修正したためです。 […]

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C#リフレクション

名前が示すように、反射は何かについての情報イメージを与えるものです。 C#内では、リフレクションは「システム」ライブラリにあるよく知られた名前空間であり、クラス、メソッド、パラメーター、またはタイプに関するメタデータを表示します。 コードの側面に関するさまざまな情報を取得するための多くのクラスと属性が含まれています。 そこで、リフレクション名前空間とその属性の使用について詳しく説明するために、いくつかの非常に簡単な例を実行することにしました。 C#ファイルの作成を始めましょう。 例01: 最初の例から始めて、さまざまなタイプ、メソッド、またはフィールドに関するメタデータ情報を見つけるための「System.Reflection」クラスの使用の詳細を見ていきます。 そのため、このコードはSystemライブラリを使用して開始し、その後、コードで「System.Reflection」クラスを使用しました。 名前空間テストとその中のクラステストを開始しました。 このクラスTestには、このコードのドライバー関数となる単一の関数「Main()」が含まれています。 main()関数は、キーワード「Type」で開始され、Systemクラスの「typeof()」関数を介して文字列のタイプ「t1」をロードします。 「タイプ」はReflectionクラスから生まれました。 現在、同じ手順を使用して、それぞれ整数と文字のt2とt3のタイプをロードしています。 Reflectionクラスは、タイプ、メソッド、およびフィールドに関する情報を見つけるために、多くのメタデータ属性を考え出したことを知っています。 したがって、ここではこれらのメタデータ属性を使用して、タイプt1、t2、およびt3に関する情報を検索します。 したがって、3つのConsole.WriteLine()関数ステートメントを使用して、タイプt1、t2、およびt3のName、FullName、Namespace、およびBaseTypeを個別に表示しました。 このために、ここのコードでは、リフレクションクラスの「Name」、「FullName」、「Namespace」、および「BaseType」属性を利用しています。 この新しく作成された「reflection.cs」ファイルを、Linuxシステムにすでに組み込まれているC#コンパイラ「mcs」を使用してコンパイルしています。 このコードの「exe」ファイルが生成され、「mono」ランタイムコマンドでコンパイルされたコードを実行するために使用されました。 画面に表示される出力には、ロードされたタイプの文字列、整数、および文字のName、FullName、Namespace、およびBaseTypeの情報が表示されます。 例#02: 最初の例では、Reflectionクラス属性を使用してType in C#メタデータに関する情報を取得しました。 Reflectionクラスを使用して、ロードされた「アセンブリ」に関するメタデータ情報を取得します。 […]

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Dsqueryコマンド-ShellGeek

Dsqueryは、Windows Serverで使用でき、Active Directoryドメインサービス(AD DS)がインストールされている場合に使用できるコマンドラインツールです。 Dsqueryは、指定された検索条件を使用してActiveDirectoryを照会するために使用されます。 Dsqueryには、特定のオブジェクトタイプのオブジェクトを見つけるためにActiveDirectoryにクエリを実行するために使用できるコマンドがあります。 dsqueryコマンド この記事では、dsqueryコマンド、dsqueryコマンドのリスト、およびcmdとPowerShellでdsqueryを実行する方法について学習します。 Dsqueryコマンド Dsquery コマンドラインツールには、ActiveDirectory内の特定のオブジェクトタイプを検索するための多くのコマンドがあります。 LDAPクエリを使用して検索条件を提供します。 LDAPクエリでdsqueryコマンドを使用すると、LDAPクエリを使用して、指定された検索条件に一致するActiveDirectory内のオブジェクトが検索されます。 dsqueryコマンドの一般バージョンを使用します。 dsquery * dsqueryコマンドで指定された検索条件が結果を取得するのに不十分な場合。 Dsqueryコマンド 以下のとおりです。 指示 説明 Dsquery * 検索に従ってActiveDirectory内のオブジェクトを検索します LDAPクエリを使用した基準。 […]

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