ダイヤ改正で「満員電車」に JR日光線、乗客不満の声 JR「全く乗れないほどではない」(下野新聞SOON) – Yahoo!ニュース

通勤時間帯のJR日光線鹿沼駅などで、宇都宮行き上り電車の一部が「満員電車」となるほど混雑し、乗客から不満の声が上がっている。3月のダイヤ改正で、車両編成や運行本数が減った影響とみられる。乗客は「何とか対応してほしい」などと訴え、会員制交流サイト(SNS)でも投稿が相次いでいる。一方、JR東日本側は「全く…

マリオカートツアーの次のツアーでは、アムステルダムをベースにした新しいコースを紹介します

のように見えます マリオカートツアー プレイヤーは間もなくアムステルダムの花の咲く通りを駆け抜けます!
任天堂は、モバイルゲームの次のイベントは「アムステルダムツアー「。 街の光景と音をフィーチャーするまったく新しいアムステルダムドリフトコースに加えて、プレイヤーは新しいアムステルダム風の衣装でロゼッタとデイジーの新しいバージョンを手に入れることもできます!
以下のアムステルダムツアーの予告編とアムステルダムツアーのアートワークをご覧ください。

ヨッシーツアーの締めくくり #Mario…

NVIDIAは、GeForceRTX30シリーズGPUが’再入荷および再ロードされたことを発表しました*

NVIDIAは、GeForce RTX 30シリーズGPUのサイレントグローバルキャンペーンを開始し、サプライ品が「補充および再ロード」されたことを発表しました。 複数のAIBパートナーと小売業者が新しいNVIDIAGeForceRTX 30 GPUの出荷を受け取り、一部のカードはMSRPで入手できますが、他のカードは割引を受けていることがわかります。 GeForce RTX 30シリーズGPUが18か月間発売されており、在庫があるため、これは奇妙に感じます…非常に高価で、見つけるのが難しいだけです。 さて、エイダ・ラブレスの数ヶ月前の新しいローンチキャンペーン… NVIDIAは次のように説明しています。GeForce RTX 30シリーズグラフィックカードが利用可能になりました! 没入型レイトレーシング、NVIDIA DLSSによるAIパフォーマンスの大幅な向上、NVIDIA Reflexによるゲームでの応答性、NVIDIABroadcastによるAIを活用した音声とビデオで究極のプレイを手に入れましょう。 素晴らしい新しいオプションについては、ここに戻って、またはパートナーと直接確認してください“。 NVIDIAには 公式ウェブサイト 新しく発売されたGeForceRTX3090 Ti、GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 […]

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Oculus Quest Pro:ProjectCambriaについて知っていることすべて

FacebookがMetaにリブランドし、その過程でOculusブランドを削除したとき、Facebookは、プロジェクトCambriaというコード名の新しいVRヘッドセットの開発に熱心だったと発表しました。 しかし、その発表の前でさえ、Metaはパイプラインに「OculusQuestPro」ヘッドセットに関する多くのヒントを落としていました。 デザインレンダリング、仕様、推定価格、発表のタイミングなど、Metaの次のVRヘッドセットに関する公式および非公式の情報がたくさんあります。 Quest 2を購入するか、Quest 2 Proを待つかを決定する場合は、決定に必要な情報を提供します。 Oculus QuestProとProjectCambriaは同じものですか? 2021年3月に、Mark ZuckerbergがVRに関するポッドキャストインタビューを行い、将来のOculusQuestProヘッドセットについて話しました。 彼は、顔と目の追跡を使用して、顔の表情が一致するリアルなアバターをサポートする方法について説明しました。 彼はまた、複合現実体験のためにヘッドセットの外の世界をより良く再現するためにレンズを改善する必要があると述べました。 同様に、4月のTwitter Spacesのインタビューで、OculusのCTOであるJohn Carmackは、Quest 2のデザインを完成させるのではなく、限界を押し上げる必要があるとOculusの一部が感じたことを説明しました。 そのキャンプは、「深度カメラ、複合現実センサー、視線追跡、顔追跡が必要だ」と感じました。 そこで彼らは、「台所の流し台にあるすべてのセンサー」を使用するクエストの「プロバージョン」を積極的に開発し始めました。 (画像クレジット:メタ) なぜこれが重要なのですか? メタバースのライブストリーム(関連するタイムスタンプで上に埋め込まれている)中にProject Cambriaについてほとんど明らかにされなかったのは、すべてこれらの機能を中心に展開していたためです。 Oculusの製品ディレクターであるAngelaChangは、Project Cambriaを使用して、「アバターが自然なアイコンタクトを取り、顔の表情をリアルタイムで反映できるようになる」と説明しました。 […]

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