リークされたスケート4プレアルファ映像は、ゲームプレイで非常に早い段階を垣間見ることができます

私たちは皆、何年もの間EAのSkateシリーズへの復帰を求めてきましたが、パブリッシャーは2020年にようやくその呼びかけに応えました。暫定的にSkate 4と呼ばれ、開発者FullCircleからの次の新しいゲームが現在完全に生産されています。オンラインで流通することで、物事がどのように進んでいるかについて漠然とした考えが得られます。 ゲームのプレアルファ版のゲームプレイ映像を示す短いビデオがオンラインでポップアップ表示されました。これは明らかに初期のプレイテスト段階にあります。 クリップの元のソースは削除されましたが、VentureBeatのJeffGrubbを含む他の人が手に入れる前ではありませんでした。 これはスケート4のプレアルファ映像です。 これは、複数の人からゲームがどこにあるかについて私が聞いたことと一致しています。 彼らは気分を正しくしようとしています。これはおそらくスケートゲームの最も重要な側面です。 https://t.co/AXNV2Agk6z pic.twitter.com/nUINhghxLg—ジェフ・グラブ(@JeffGrubb) 2022年4月20日 ご覧のとおり、ゲームはまだ終わっていません。Grubbは、チームが何よりもまず「気分を正しくする」ことを目指していると指摘しています。 私たちがここで見ているものには間違いなく可能性があります。いくつかの素晴らしいアニメーションと、ボードトリックから宙返り、そして必然的に骨を砕くクラッシュまでの流動的な動きのように見えます。 明らかに、最終的なゲームをいつ期待するかについての言葉はありませんが、このクリップは、私たちがまだかなり待っていることを示唆しています。 次のスケートエントリーに興奮していますか? ポップ突き-それを下のコメントセクションに入れてください。 。

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Meta OculusQuestVRでRedMatter2が登場するのはいつですか?

ガイド に公開 2022年4月21日 ディラン・ショーンディ 家 ” ガイド» Meta OculusQuestVRでRedMatter2が登場するのはいつですか? 昨日のMetaQuestGaming Showcaseで、開発者兼パブリッシャーのVertical Robotは、2018年のSFパズルアドベンチャーVRゲームであるRedMatterが新しいフォローアップを受けることを発表しました。 そうです、Red Matter 2は正式に確認されており、より多くの環境パズル、より多くのアドベンチャー要素、さらには戦闘中心のゲームプレイを特徴とするように設定されています。 最近の発表の結果として、あなたは疑問に思うかもしれません RedMatter2がMetaOculusQuestVRプラットフォームでリリースされるのはいつですか? ここにあなたが知る必要があるすべてがあります。 執筆時点では、RedMatter2は「Summer2022」リリースウィンドウにロックインされています。 これは、ゲームが2022年に早くも6月にリリースされるか、遅くとも8月にリリースされる可能性があることを意味します。 もちろん、開発の複雑な性質のために、ゲームは提案された発売日を超えて遅れることがあります。 ただし、現時点では、RedMatter2がそのウィンドウにヒットする可能性が高いようです。 いつものように、私たちはあなたをループに保つのを助けるためにもっと聞いたらこの記事を更新することを確認します。 レッドマターには続編がありますか? はい、RedMatterに現在RedMatter2というタイトルの続編があることが公式になりました。 […]

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iPhoneとiPadでSiriでカレンダーを使用する方法

出典:Christine Romero-Chan / iMore 一部の人々は、SiriをAppleデバイス、特にお気に入りのiPhoneでの単なる音声コマンドと見なすかもしれませんが、彼女はそれ以上のものです。 Siriはあなたの携帯情報端末であり、彼女はあなたがあなたのクレイジーなスケジュールを管理するのを手伝うことができます。 私たちは皆、会議、医療の予定、特別なイベント、その他の楽しい活動でいっぱいの忙しいカレンダーを持っています。これらはすべて、特に子供をジャグリングしている場合は、毎日追跡するのが難しい場合があります。 すべてのカレンダーをiPhoneに置くのは理にかなっていますよね? カレンダーを手動で管理できますが、Siriもあります。 そうです—あなたはあなたの声を使うだけでイベントを追加、更新、さらにはキャンセルするようにあなたの最高のiPhone上のSiriに頼むことができます。 それは人生を楽にします、そして誰がそれを望まないのですか、正直なところ? iPhone 13 Proなどの現在のiPhone、およびiOS15とiPadOS15を搭載したiPadでSiriでカレンダーを使用する方法は次のとおりです。 Siriでカレンダーイベントを作成する方法 外出中は、カレンダーを開いて新しいイベントを作成し、すべての詳細を入力するのは面倒な場合があります。 実際、Siriに伝えて、カレンダーに追加してもらうほうがはるかに簡単です。 を押したままにしてSiriをアクティブ化する ホームボタンまたは電源ボタン、または単に言う 「ねえシリ」。 スケジュールする内容(日付と時刻など)と、該当する場合は名前をSiriに伝えます。 たとえば、「明日の午前9時にロバートとコーヒーを飲みます」と言います。 もちろん、名前と日時を自分の情報に置き換えます。 複数のカレンダーがあり、イベントを特定のカレンダーに移動させたい場合は、必ずSiriにそのことを伝えてください。 そうでなければ、それはあなたのところに行きます […]

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MotoGP22インチがPCとコンソールで利用可能になりました

。プレスリリース:イタリア、ミラノ、2022年4月21日。マイルストーンとドルナスポーツSLは、次のことを発表できることを誇りに思います。MotoGP 22有名な二輪レーシングシミュレーションゲームの最新の章である「」は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X | S、NintendoSwitch™およびSteamで利用できるようになりました。 MotoGP™22は、ビデオゲームのフランチャイズとスポーツ自体の遺産を豊かにし、ユニークなゲームモードを追加します。 NINEシーズン2009は、MotoGP™の歴史の中で最も素晴らしいシーズンの1つを再現する魅力的な方法です。 最高のMotoGP™ドキュメンタリーのディレクターであるマークニールがナレーションを付けたノスタルジックでエモーショナルなドキュメンタリー。2009年シーズンの50分以上のオリジナル映像と実際のゲームプレイを組み合わせて、完全に没入型のモーターシミュレーション体験を生み出します。 プレイヤーは、ロッシ、ペドロサ、ストーナー、ロレンツォなどの伝説的なライダーのブーツに身を包み、歴史的な瞬間を再現するために完了するためにさまざまな息をのむような課題に直面します。NINEシーズン2009は、シーズンの17のグランプリすべてを複製し、合計39を超えるチャレンジでチャプターに分割されています。 2022年版では、初心者とコアゲーマーの両方に、強化されたチュートリアルとMotoGP™アカデミーという新しい専用機能も追加されています。 これらの2つの新しいテーラーメードモードのおかげで、プレイヤーは2つのホイールの知識を習得したり、プロレベルへのエスカレーションを開始するための基本を学ぶことができます。チュートリアルは、一連の専用ゲームプレイセッションを特徴としており、電子機器、タイヤ消費量、ブレーキ温度、および3つの主要なカテゴリ間のコアの違いに焦点を当てた特定の課題を通じて、初心者がゲームの基本を理解するのに役立ちます。MotoGP™アカデミーは、すべてのトラックで無敵になるようにライディングスタイルを改善する方法を教え、すべてのカーブと最も難しい軌道に直面する秘訣を明らかにします。さらに、ライディング分析システムは、レースの終わりに表示されるゲーム内のポップアップメッセージを通じてライダーを支援し、スキルとパフォーマンスに基づいて難易度を調整する方法を提案します。 ゲームは、いくつかのヘルプをアクティブにすることを推奨したり、ゲームプレイの知識と態度の観点からギャップを埋めるように設計された特定のチュートリアルをプレイすることを提案したりできます。 Managerial Careerが復活し、プレーヤーは新しいチームを作成するか、実際のチームに参加するかを決定できます。 ゲームモードでは、開発ポイントを使用し、R&Dスタッフを配置してトップに到達するとともに、エンジン、フレーム、空気力学、電子機器などの側面を強化することでバイク開発に取り組むことで、戦略の詳細を深く掘り下げることもできます。 パスは下から始まり、Moto2™またはMoto3™カテゴリでジュニアチームを作成し、スポンサーを選択し、チームマネージャー、テクニカルディレクター、および少なくとも1人のライダーを採用することができます。 MotoGP™22は、これまでにないモトリアリズムに到達します。 ビデオゲームと現実の境界を狭める真の次世代体験。 これまでにないレベルのリアリズム:新しい顔のアニメーション、改良された3Dキャラクターとピット車高装置:プレーヤーは、RHDのロック機構を手動で管理し、自転車のサスペンションの圧縮を制御できるようになります。強化されたトラック:表面が改善され、乗り心地が向上しました改良されたサスペンションシステム:縁石を通過するときのより良い感覚のために洗練されましたタイヤの変形:より現実的なタイヤの動作により、体験がさらに現実に近づきます そして、シリーズで初めて、MotoGP™22は、待望の2プレーヤーのローカル分割画面*、オンラインマルチプレーヤー*、および同じファミリーのコンソールを介したクロスプレイを備えています。MotoGP™22は、PlayStation 4、PlayStation […]

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任天堂がゲーム内の衣類の特許を取得して、キャラクターを暖かく保つのに役立てる

画像:任天堂 私たちが通常特許について報告するとき、それはコントローラーの設計、新しいハードウェア、そして時には特定のゲームの微調整やモードのためのものです。 今日、任天堂が最後のものに関連する何かを提出したことを発見しましたが、実際にはスイッチ上のすべてのIPのゲーム開発を合理化するのに役立ちます。 これ 最近出願された特許 変形と呼ばれるプロセス用です。これは、衣服のテクスチャがゲーム内のキャラクターモデルに浸透するのを防ぐものです。 だから、マリオの太ももなどに溶け込んでいるので、ケープスウィッシングの厄介な不足はありません。 そして、冬の地域で偶発的に露出した皮膚はありません。 リンクがヘブラ地域で寒くなるのは嫌だと思いませんか? 画像: 任天堂/USPTO 上の画像では、左側のキャラクターモデル(CH1)に非常にかすかな衣服の輪郭が表示されています。 これは近すぎるため、人には予期しない種類のステッチが発生します。 これは、スカートのような浮き上がった服にとって特に苦痛だと思います。 これは、変形前のモデルの外観です。 2つの図の下の表は、ゲームのダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)によって保存されているすべてのものを示しています。 そして、服のデータもそこにあることがわかります。 ただし、右側のキャラクター(CH2)は幸運なキャラクターです。 キャラクターモデルが小さくなり、服が余分なレイヤーになっているので、肌が露出しているために寒くなるリスクはありません。 以前は、開発者は自分が着たい服に合うように新しいモデルを作成する必要がありました。 だから、これはちょうどあなたの服の上にジャンパーを置くようなものです! しかし、この特許はファンの間でいくらかの混乱を引き起こしました。 この特許はゼルダの伝説ブレスオブザワイルドテクノロジースーパーバイザーの土田拓弘によって出願されました。私たちが想定しているのは、そのとらえどころのない続編にも取り組んでいるということです。 ブレスオブザワイルド2が 鎧の耐久性 […]

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MotoGP22は本日SwitcheShopでリリースされ、ローンチトレーラーを受け取ります

本日のSwitcheShopでのリリースを記念して、パブリッシャーのKochMediaがMotoGP 22のローンチトレーラーを共有しました。ゲームの詳細については、以下のトレーラーをご覧ください。 MotoGP 22は、ビデオゲームのフランチャイズとスポーツ自体の遺産を豊かにし、ユニークなゲームモードを追加します。 NINEシーズン2009は、MotoGP™の歴史の中で最も素晴らしいシーズンの1つを再現する魅力的な方法です。 最高のMotoGP™ドキュメンタリーのディレクターであるマークニールがナレーションを付けたノスタルジックでエモーショナルなドキュメンタリーフィルム。2009年シーズンの50分以上のオリジナル映像と実際のゲームプレイが融合した新しいモードで、完全に没入型のモーターシミュレーションが作成されます。経験。 プレイヤーは、ロッシ、ペドロサ、ストーナー、ロレンツォなどの伝説的なライダーのブーツに身を包み、歴史的な瞬間を再現するためにさまざまな息を呑むような課題に直面します。 NINEシーズン2009は、シーズンの17のグランプリすべてを複製し、合計39を超えるチャレンジでチャプターに分割されています。 2022年版では、初心者とコアゲーマーの両方に、強化されたチュートリアルとMotoGPアカデミーという新しい専用機能も追加されています。 これらの2つの新しいテーラーメードモードのおかげで、プレイヤーは2つのホイールの知識を習得したり、プロレベルへのエスカレーションを開始するための基本を学ぶことができます。 チュートリアルは、一連の専用ゲームプレイセッションを特徴としており、電子機器、タイヤ消費量、ブレーキ温度、および3つの主要なカテゴリ間のコアの違いに焦点を当てた特定の課題を通じて、初心者がゲームの基本を理解するのに役立ちます。 MotoGPアカデミーは、すべてのトラックで無敵になるようにライディングスタイルを改善する方法を教え、すべてのカーブと最も難しい軌道に直面する秘訣を明らかにします。 さらに、ライディング分析システムは、レースの終わりに表示されるゲーム内のポップアップメッセージを通じてライダーを支援し、スキルとパフォーマンスに基づいて難易度を調整する方法を提案します。 ゲームは、いくつかのヘルプをアクティブにすることを推奨したり、ゲームプレイの知識と態度の観点からギャップを埋めるように設計された特定のチュートリアルをプレイすることを提案したりできます。 Managerial Careerが復活し、プレーヤーは新しいチームを作成するか、実際のチームに参加するかを決定できます。 ゲームモードでは、開発ポイントを使用し、R&Dスタッフを配置してトップに到達するとともに、エンジン、フレーム、空気力学、電子機器などの側面を強化することで自転車の開発に取り組むことで、戦略の詳細を深く掘り下げることができます。 パスは下から始まり、Moto2またはMoto3カテゴリでジュニアチームを作成し、スポンサーを選択し、チームマネージャー、テクニカルディレクター、および少なくとも1人のライダーを採用することができます。 MotoGP 22は、これまでにないモトリアリズムに到達します。 ビデオゲームと現実の境界を狭める真の次世代体験。 これまでにないレベルのリアリズム:新しい顔のアニメーション、改良された3Dキャラクターとピット車高装置:プレーヤーは、RHDのロック機構を手動で管理し、自転車のサスペンションの圧縮を制御できるようになります。強化されたトラック:表面が改善され、乗り心地が向上しました改良されたサスペンションシステム:縁石を通過するときのより良い感覚のために洗練されましたタイヤの変形:より現実的なタイヤの動作により、体験がさらに現実に近づきますそして、シリーズで初めて、MotoGP 22は、待望の2プレーヤーのローカル分割画面*、オンラインマルチプレーヤー*、および同じファミリーのコンソールを介したクロスプレイを備えています。 *分割画面およびオンラインマルチプレイヤーはNintendoSwitchではサポートされていません Moto […]

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ブックIIはMetaOculusVRに登場しますか?

ガイド に公開 2022年4月21日 クリスジェックス 家 ” ガイド» Moss:BookIIはいつMetaOculus VRに登場しますか? 昨日のMetaQuestGaming Showcaseでの発表に続いて、おそらくあなたは疑問に思っているでしょう Moss:BookIIがMetaOculusVRプラットフォーム向けにリリースされたとき。 ここで知っておく必要のあるすべてのことを説明しますので、幸運です。 Moss:Book IIは現在、2022年夏のリリース期間のみが予定されています。 これを書いている時点では、開発者のPolyarcはまだ具体的なリリース日を発表していません。 これは、ゲームが単に次のようにリストされているという事実によって強調されています Oculusストアの「ComingSoon」。 夏のリリースウィンドウは、ゲームが6月から8月末までのいつでもリリースできることを意味します。 リリース日がさらに絞り込まれたら、この投稿を更新してお知らせします。 前日と続編はありますか? この質問に対する答えは「はい」と「いいえ」です。 はい、モスという形の前編があります。これは、有名なクイルが初めてVRヘッドセットに登場したオリジナルのVRゲームです。 オリジナル MossはMetaQuestヘッドセットで利用できます […]

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ロストアークアップデート「カオスの王位のための戦い」が本日発表

アマゾンゲーム 発表 Battle for the Throne ofChaosというタイトルの4月のLostArkアップデートは、本日遅くに利用可能になります。 サーバーのダウンタイムは太平洋標準時の午前12時(UTC午前8時)に始まり、約8時間続くと予想されます。 Lost Arkは、新しいGlaivier上級クラスとSouth Vernの新しい大陸を、一般的な更新の急増とともに取得しています。 しかし、間違いなく最も重要な変更は、無料と有料の両方のトラックを含むアークパスの追加です。 Lost Arkは、今後2、3か月で、2つの新しいクラス、新しい大陸、さらに多くのクラスを取得します。 新しい高度なクラス-GLAIVIER 芸術的で致命的な武道の形式を実践しているGlaivierは、槍とグレイブで攻撃を織り交ぜながら、戦場を切り裂きます。 Glaivierには、FocusとFlurryの2つの異なるスキルセットがあり、それぞれのスタンスとスキルセットは彼女の2つの武器の1つで表されます。 新しい大陸-サウスヴァーン サウスバーンの紹介で、アルケシアの新しい地域を発見して探索してください。 サウスバーンの入植者は、このかつての不毛の土地を豊かな水と緑の牧草地の場所に変えるために、多くの異なる人種から技術を借りました。 アークパス アークパスは、プレイヤーがプレイするだけで意味のある報酬を獲得するための新しい方法を追加します ロストアーク。 アークパスを使用すると、プレイヤーはミッションを完了してアークパスのレベルを上げることができます。レベルに達するたびに、報酬を獲得できます。 通常のアークパスは完全に無料で、ホーニングマテリアルセレクションチェスト、海賊コイン、さらにはマウントなど、さまざまな役立つ報酬が付与されます! […]

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スケート4のプレアルファ映像と詳細がリークされました

スケート4のプレアルファ映像とゲームに関する新しい詳細がリークされました。
信頼できる業界関係者によると トムヘンダーソン、EAは今週Skate 4プレイテストを開催しており、下のビデオに示されているマップは現在「FunCity」と呼ばれています。
VentureBeatレポーター ジェフ・グラブ また、映像についても次のように述べています。「これは、複数の人からゲームがどこにあるかについて私が聞いたことと一致しています。 彼らは気分を正しくしようとしています。これはおそらくスケートゲームの最も重…

毎日の手がかりと答え(2022年4月21日)

ガイド これは、2022年4月21日にリリースされたその日のHeardleの歌に対する毎日の答えと手がかりです。 に公開 2022年4月21日 タルンサヤル 家 ” ガイド» 今日のハードルソング:毎日の手がかりと答え(2022年4月21日) 毎日のパズルを解くゲームは、過去数か月で指数関数的に成長してきました。そのような素晴らしい例の1つがHeardleです。 このゲームは約2か月前にリリースされ、プレーヤーは短いミュージッククリップを聴いて、アーティストと一緒に曲の名前を推測する必要があります。 毎日のパズルゲームなので、プレイヤーは6回の試行で毎日新しい曲を推測する必要があります。 あなたが今日特集されている曲に固執しているなら、ここにいくつかのヒントと答えがあります その日のハードルの歌。 聞いた4月21日毎日の歌の手がかり 各Heardleは、人気のあるストリーミングアーティストの膨大なリストからランダムに抽出されます。 したがって、ユーザーは、そもそも曲を推測しているときに課題に直面する可能性があります。 ただし、音楽を自分で簡単に認識できるように、いくつかの手がかりがあります。 本日特集された曲は2019年12月6日にリリースされました。 それは男性の英国の歌手、ハリー・スタイルズからのものです。 それは有名なアルバムFinelineから供給されています。 ジャンル–ポップ 今日のHeardleAnswer–4月21日 ハードル経由の画像 それでも、今日のハードルの答えを見つけるのに苦労しているのであれば、4月21日に特集された曲は次のとおりです。 […]

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