Elden Ringでキャラクターを作成する場合、プレイヤーは何よりもまず統計がどのように機能するかを理解する必要があります。 次のガイドでは、Elden Ringの統計がキャラクターの属性を定義する方法と、プレイヤーがそれらを機能させる方法について説明します。 エルデンリングのキャラクター統計 Elden Ringのすべてのキャラクターは、基本的な属性として機能する統計を持っています。 以前のSoulsゲームから入ってきたプレイヤーはシステムに精通していますが、新参者はおそらく少しのコーチングが必要になります。 各キャラクターに関連付けられている3種類のコア統計(HP、FP、スタミナ)から始めます。 HP ゲームで最も一般的な統計の1つです。 それはあなたのキャラクターの健康を指します。 体力が高いほど、戦闘に長く耐えることができます。 HPが低下すると、死んでしまい、すべての戦利品を失います。 FP キャラクターのマナバーです。 このバーは、呪文を唱えたり、アッシュオブウォーを使用したり、スピリッツを召喚したりするのに役立ちます。 元気 HPと同様に機能しますが、他の2つの統計とは異なり、この属性は時間の経過とともに減少します。 繰り返しますが、多ければ多いほど良いです。 コア統計とは別に、EldenRingには8つの基本的な統計または属性があります。 これらはさらに二次的なカテゴリーに分類することができます。 一緒に、キャラクターの目的とパフォーマンスを定義します。 2番目のカテゴリには、Equip Load、Discovery、MemorySlotsなどの統計が含まれます。 […]
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