デスループの声優が新しいゲームをからかう、続編になる可能性があります

開発者のArkaneStudiosは、現在遅れているRedfallに加えて、Deathloopの続編に取り組んでいる可能性があります。 今日早くツイッターに連れて行って、声優 ジェイソン・ケリー 彼が新しいプロジェクトに取り組み始めたことをからかった。 ケリーはデスループの主人公であるコルト・ヴァーンに声をかけた。 彼はまた彼の元のツイートでゲームにタグを付けたので、多くのファンはそれをデスループの続編が現在開発中であることのヒントとしてとらえました。 Oooooooooo! これが何であるかを共有するのが待ちきれません。 #backinthelab #voiceacting #ゲーム #vo #deathloop #coltjustcolt #baftagames pic.twitter.com/drsMWDtpLD — jasonkelley.jk(@Jasonkelley_JK) 2022年5月17日 ケリーがDeathloopのリリース後の拡張またはアドオンコンテンツに取り組んでいる可能性があるかどうか尋ねられたとき、彼はそれが「新しいタイトル」に関係していることを確認し、秘密保持契約は彼がそれ以上の詳細を共有することを禁じています。 ヌープ。 新しいタイトル。 私が言えるのはそれだけです…nda。 — jasonkelley.jk(@Jasonkelley_JK) […]

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ARMA Reforgerは、SteamおよびXbox Series X|Sで早期アクセスで利用できるようになりました

ARMA Reforgerは、ARMA4の最終的なリリースにつながる進行中のロードマップの一部として正式にリリースされました。 フランチャイズの未来を伝えるために本日初めに開催された特別なライブストリームで、開発者であり発行者でもあるBohemia Interactiveは、ARMAReforgerが将来ARMA4を接続するための架け橋として機能することを確認しました。 新しいスタンドアロンの分割払いは、新しいEnfusionEngineで実行されるフランチャイズの最初のものです。 このゲームは、コンソールプレーヤーにハードコアな軍事シミュレーションフランチャイズを友好的な方法で紹介するようにも設計されています。 Bohemia Interactiveは当然のことながら、ARMA Reforgerをプラットフォームとして使用して、新しいエンジンの機能を磨き、新しい機能とシステムを追加して安定させ、ARMA4に間に合うようにプレーヤーのリーチを拡大する予定です。 ARMA Reforgerは、SteamおよびXbox Series X | Sで、3つの再生可能なモードで早期アクセスで利用できるようになりました。 コンフリクトタスクのプレイヤーは、広大なオープンワールドの地形全体で戦略的なポイントを獲得します。 Capture and Holdは、プレイヤーが戦術的な見晴らしの良い場所をめぐって戦うペースの速いゲームプレイを提供します。 最後のモードであるゲームマスターを使用すると、プレイヤーはリアルタイムのマップエディターで独自のミッションを作成できます。 ARMA Reforgerは、プレイヤーがゲームのすべての側面を変更するためのワークベンチも提供します。 新しいEnfusionEngineと関連するツールセットのおかげで、Bohemia Interactiveは、modderが必要に応じてゲーム全体を再形成できると述べています。 ワークベンチとその変更されたコンテンツは、PC専用ではありません。 […]

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Warzone 2はBlackoutに似ていると報告されており、在庫管理に重点を置いています

コールオブデューティ:ウォーゾーン2は、既存のウォーゾーンゲームではなく、ブラックオプス4のバトルロワイヤルモードであるブラックアウトと類似していると主張されています。 によって公開された新しいビデオによると NerosCinema、その詳細はCallofDutyインサイダーによってクレジットされました トムヘンダーソン 今日の初めに、開発者のInfinityWardはBlackoutの在庫管理要素を中心にWarzone2を設計しました。つまり、プレイヤーは現在のWarzoneのように走ったり略奪したりするだけでなく、自分の足でもっと考える必要があります。 私は茂みを打ち負かすつもりはありませんが、これの多くは真実です。 ソースが正確な詳細を思い出せないため、いくつかの不一致があると思います…しかし、ええ、インバウンドのリークオーバーロードのようです。https://t.co/MaVyUEWBch —トムヘンダーソン(@_Tom_Henderson_) 2022年5月17日 たとえば、次のWarzone 2ゲームでは、鎧を保持するためにプレイヤーがサッチェルを持っている必要がありますが、これはデフォルトでは使用できません。 在庫スペースが限られたバッグシステムがありますが、プレイヤーは追加の武器を保持するか、キルストリークを使用するかを選択する必要があります。 さらに、ロードアウトはデフォルトでは使用できません。 Warzone 2のプレイヤーは、ゲーム内のロードアウトにアクセスするために、爆弾を解体したり、キルを積み上げたりするなど、マップ上のミニ目標を完了する必要があります。 Call of Duty:Warzone 2は、BlackOpsからProPerkを復活させます。つまり、プレイヤーはゲーム内の既存のすべての特典をアップグレードまたは強化して、追加の特典を得ることができます。 Black Opsでは、一連のチャレンジを完了するか、実際のお金で購入することで、特典のプロバージョンのロックを解除できます。 残念ながら、Infinity Wardは、武器のカスタマイズを5つの可能なアタッチメントオプションに制限することを決定したと報告されています。 最後に、開発者は以前に報告されたのと同じように新しいマップでWarzone 2を展開しますが、Verdanskも復活させます。 […]

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