はじめに 先日、Blenderで作った3DモデルをThree.jsで動かすようなWebサイトを初めてしっかりめに作ったので、その過程でぶつかった問題について書き残しておきます。主にBlender側の話です。 実際に作ったサイトはこちらです。 自分のサイトを宣伝するわけではないですが、実際に見てもらった方が記事の内容がより把握…
Cam-Shape-Matic ブレンダーでどの角度から見てもアニメ顔を破綻なくカメラアングルに作れる自動シェイプキーアドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
Cam-Shape-Matic Cam-Shape-Maticアドオンはブレンダーでアニメ顔の場合に2D画像と正面から見た場合は同じような見た目になったとしても、斜めから見た場合に形状が破綻する場合に、ボーンを選びアドオンを有効にしてからシェイプキーを作成登録してから、カメラの角度に合わせて形状を調整すると、どの角度からみても破…
線形代数をBlenderで、やる|Melville|note
「線形代数をBlenderで、やる」とはどういうことでしょう? とりあえずこの画像を見てください これだけではよくわからないと思いますが、 要するに下の画像と全く同じ計算をやっています 確かに「結果」がBlenderの画像で並んでいる数字と同じになっているBlenderのノードの側にもよく見ると、3,1,4…と、 WolframAlpha…