MiHoYoは、原神インパクトのスイッチバージョンはまだ作業中であると言います

ゲーム開発の早い段階で、パブリッシャー兼開発者のMiHoYoは、オープンワールドのガチャゲームについて 原神インパクト 最終的にはNintendoSwitchに移行します。
とは言うものの、2020年にゲームが正式にリリースされて以来、同社はこの想定されるスイッチポートがいつリリースされるかについての新しい情報を共有しておらず、多くの人がそれがキャンセルされたのか放棄されたのか疑問に思っています。
しかし最近、 ゴニンテンドー MiHoYoに連絡して、のスイッチポートのステータスについて直…

マリオ・ストライカーズ:バトルリーグが日本の概要予告編とスクリーンショットを受け取る

任天堂はについていくつかの新しい詳細を公開しました マリオ・ストライカーズ:バトルリーグ。
この最新の情報には、ゲームの日本語の概要トレーラーが含まれており、そのメカニズムとプレイ可能なキャラクターを詳しく見ることができます。 それはを伴う 長い記事 任天堂の日本のウェブサイトでゲームについて。新しいスクリーンショットと機器、ステージなどの詳細が掲載されています。

imgur.comの投稿を見る

残念ながら、この記事の執筆時点では、この新しい情報はすべて日本語でのみ入手可能です。 英…

任天堂のモバイルゲームは、生涯のグローバルプレーヤー支出で17.9億ドルを超えました

数年前、任天堂は次のようなタイトルでモバイルの世界に飛び込みました スーパーマリオラン、 ファイアーエムブレムヒーローズ もっと。 さて、これは会社のモバイルベンチャーがこれまでにどのように報われたかについての最新情報です。 によると mobilegamer.biz 任天堂のセンサータワーからのデータがヒットしました 17億9700万ドル これまでのモバイルライフタイムのグローバルプレーヤーの支出– ファイアーエムブレムヒーローズ、 どうぶつの森ポケットキャンプ、 マリオカートツアー、 ドラガリアロスト、 スーパーマリオラン、 と ドクターマリオワールド。 これらのゲームのうち、 ファイアーエムブレムヒーローズ これまでに獲得したプレーヤーの支出は9億8300万ドルで、最も収益の高いタイトルとなっています。 一方、最低収益のゲームは ドクターマリオワールド 生涯収益は1400万ドルです。 これまでのグローバルダウンロードに関しては、 スーパーマリオラン […]

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Build-A-Bearは、次のポケモンぬいぐるみとしてGrookeyを公式に明らかにします

Build-A-Bearは公式に次のことを明らかにしました ポケモンソードアンドシールド スターターのポケモングルーキーがポケモンぬいぐるみのラインナップに加わります。
ぬいぐるみは公式に発表されました ツイッター、Grookeyが店舗とオンライン限定バンドルの両方で利用できるようになったことを明らかにしました。 オンライン限定バンドルには、次のアイテムが含まれます。

グルーキーぬいぐるみ
草をテーマにしたアロハシャツ
草をテーマにした岬
ゲームからのGrookeyの叫び声を備えたフ…

独占ジュニア:スーパーマリオエディションがAmazonで独占的に利用可能になりました

任天堂とハスブロが協力して、 スーパーマリオ 独占。
新しいリリースは スーパーマリオ モノポリージュニアのバージョン、それ自体は若い視聴者向けに設計されたボードゲームの変形です。 プレイヤーは、マリオ、ルイージ、ピーチ、またはヨッシーとしてキノコ王国を探索し、マリオ宇宙のさまざまな場所に基づいてコインを収集し、資産を購入することができます。 ゲームには、押すと象徴的なコイン収集ノイズを再生する「コインサウンドユニット」も付属しています。

独占ジュニア:スーパーマリオ 版 アマゾン…

マーベルのミッドナイトサンズはオーストラリアで評価されました

昨年、パブリッシャー2kとデベロッパーFiraxisゲームが発表されました マーベルミッドナイトサンズ、スイッチに向かうマーベルスーパーヒーローをフィーチャーした新しい戦術RPG。
大きな更新がないまま数か月後、オーストラリア等級審査委員会は 評価 ゲームのために。 興味深いことに、理事会は、主に「中程度の」暴力とテーマを持っていることを理由に、成熟した評価を与えることを選択しました。 他の地域では評価が同じではないかもしれませんが、ゲームがマーベルユニバースの暗い側面を一般的に示している…

2022年5月7日に行われる逆転裁判20周年記念オーケストラコンサート

逆転裁判 ファンは今週後半に音楽の祭典を楽しみにすることができます! 今年の初めに、カプコンは新しいものをホストすることを明らかにしました 逆転裁判20周年オーケストラコンサート ライブストリームを介してオンライン。 さて、音楽イベントが 2022年5月7日 (午後6時JST)–そしてライブストリームにアクセスするためのチケットは3,500円(約27米ドル)で利用可能になります ここに。 カプコンはまた、コンサートの曲リストを公開しました。これは以下で確認できます。 成歩堂龍一–異議あり! アポロ正義–新しい時代が始まります! 逆転裁判調査スイート–グランドレガシー Godot –闇の香り; それはコーヒーです フェニックスライト:逆転裁判三部作–法廷スイート 逆転裁判シリーズ–魅力的な魅力的なスイート 逆転裁判シリーズ–革命と後継者スイート 大逆転裁判スイート 大逆転裁判–ResolveSuiteの大試練 試練と苦難–終わり どう思いますか? コンサートのチケットを手に入れますか? 以下でお気軽に共有してください! […]

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ReggieFils-Aiméは3DSを199ドルで発売することを望んでいましたが、拒否されました

画像:ニンテンドーライフ 3DSが発売されたとき、任天堂の最大のサクセスストーリーとなったポータブルシステムファミリーであるDSの後継として、それは困難な仕事をしていました。 3DS(および2DS)の範囲のシステムはこれらの高さに達することはできませんでしたが、その実行の終わりまでに、7,594万台のハードウェアユニットが出荷され、妥当な成功を収めていました。 しかし、立ち上げに思いを馳せれば、それは非常に異なっていた可能性があります。 熱心なファンがシステムを急上昇させた最初の1か月が好調だった後、元の3DSの売上は劇的に崩壊しました。 ReggieFils-Aiméが彼の本で説明しているように、 ブロンクスから任天堂のトップまで、ゲームを混乱させる、これは会社に大きなプレッシャーをかけました。 一部の地域では、任天堂は、当時は悲惨だったであろう、販売できなかった大量の在庫を取り戻すという要求に見舞われたと説明されています。 これが部分的に、システムの発売から数か月以内に異常な値下げにつながったのです。 3DSのリリースに向けて、Fils-Aiméは、ゲームの発売ラインナップと市況が限られていたため、発売価格を249.99ドルではなく199.99ドルに繰り返し押し上げたことを思い出します。 これは、当時のシステムの製造コストが比較的高かったことが理由の1つとして、拒否されました。 中間価格が提示されましたが、Fils-Aiméは引き続き200ドルを要求し、これは西側の小売慣行に対する反応であると説明しました。 ハードウェアの小売マージンは通常わずかで、約4%です。 したがって、219ドルまたは229ドルを提案したとしても、小売業者は代わりに249ドルの価格を設定し、より高いマージンをとる可能性があります。 これは、小売業者が次世代の任天堂ハードウェアの4%のマージンを再検討することを決して望まないため、収益性と潜在的な将来の問題を最大化する機会を逃すことになります。 Fils-Aiméはさらに、米国で価格を169ドルに引き下げる計画が最終的に明らかになったとき、初期の顧客に対する忠誠心の報酬を提唱したと説明しています。これは、早期採用者に10を与えるアンバサダープログラムの形をとるでしょう。システム上のNESおよび10GBAゲーム。 Fils-Aiméは、京都の意思決定者と西洋の視点をより緊密に共有するための努力を倍加するきっかけとなり、岩田聡をCEOとして引き継いだ君島達己によって最終的に実施されたNCLでの西洋の幹部の存在を奨励しました。 3DSの発売価格は、フィルス・エイメと岩田さんが決して一致しなかった決定でしたが、値下げは、彼が厳しい状況に対応する方法の良い例と見なした動きでした。 全体の経験は、問題や機会に直面したときに断固として行動する必要性を私に強めました。 3DSでは、販売実績の低迷を長引かせませんでした。 私たちは迅速に計画を作成し、それを優れた方法で実行しました。 このエピソードはまた、あなたの最高のそして最も長期の顧客のニーズを完全に考慮する必要性を強化しました。 アンバサダープログラムを実施することで、ハードウェアの価格が大幅に下がった場合でも、最強のファンをニンテンドー3DSに引き付け続けました。 彼らはシステムの支持者であり続け、ソーシャルメディアを使用して、彼らの忠誠心に対する報酬として提供したデジタルゲームについて肯定的なコメントを投稿しました。 残念ながら、3DS市場を救うための抜本的な動きは、Wii […]

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新しいDLCパックがレゴスターウォーズに登場:スカイウォーカー佐賀

以前に発表されたように、TTGamesは3つの新しいDLCパックを発売しました レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 スターウォーズの日を祝うために。 新しいパックは、バッドバッチパック、マンダロリアンシーズン2パック、トルーパーパックで、それぞれプレーヤーが楽しめる新しいキャラクターがいくつか追加されています。 Warner Bros.は、DLCの予告編もアップロードしました。これは、各パックの内容の概要とともに以下にあります。 悪いバッチ 猟師 レッカー車 Tech 十字線 エコー マンダロリアンシーズン2 アソーカ・タノ ボバ・フェット ボーカタン フェネックシャンド モフギデオン トルーパーパック インペリアルデストルーパー 焼却炉ストームトルーパー レンジトルーパー インペリアルショアトルーパー ミンバンストームトルーパー どう思いますか? […]

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レジー・フィルツ・エイメの新刊「DisruptingTheGame」からの興味深い洞察をいくつかご紹介します。

今週初め、ReggieFils-Aiméは、任天堂での時間を含むゲーム業界でのキャリアを記録した本「Disrupting the Game:From the Bronx to theTopofNintendo」をリリースしました。 ご想像のとおり、この本には多くの興味深い物語が含まれており、Fils-Aimé自身と任天堂での彼の作品についての舞台裏の詳細が含まれています。 これには、レジーが会社で彼のスタートを切った方法、彼の象徴的なイントロスピーチの起源、そして彼が束ねることで宮本茂と衝突した時が含まれます Wiiスポーツ Wiiコンソールで。 以下のこれらのストーリーをカバーするGamexplainからのビデオをチェックすることができます: 任天堂のリクルーターは2003年にレジーに電話をかけ、任天堂オブアメリカの次の営業およびマーケティング責任者になりたいかどうかを確認しました。 レジーは岩田聡と話をしたのでほとんど仕事に就けませんでしたが、それは非常に珍しいことでした レジーの息子がゼルダの伝説時のガノンを倒した:レジーが知らないうちにレジーの保存ファイルにある過去へのリンク レジーの「私の名前はレジーです。お尻を蹴るのです。名前を付けるのです。ゲームを作るのです。」 もともと「ゲームを作っている」と言っていたのですが、リハーサル中はラインが正しくなかったので、任天堂全体を反映するように変更しました 岩田は、呪いを含むレジーのイントロメッセージを承認した レジーは、プラットフォームを紹介するためにWiiスポーツをWiiに含めるべきだと提案しました 宮本氏はこれに不満を持っており、Wii Playの方がパックインに適しているかもしれないと提案したが、レジー氏は、同じような持続的な影響はないだろうと述べたが、代わりにWiiリモコンにバンドルすることもできた。 レジーは脳年齢に数独を追加することを提案しました、そして川島博士はそのアイデアを愛していました レジーは彼の本の中でマザー3についてはまったく触れていません レジーは、E3のプレゼンテーションの後、岩田が彼と話をするために飛び立ったときに解雇されるだろうと思っていましたが、代わりに岩田は彼に昇進を申し出ました レジーは「Wiiがプレイしたい」という広告キャンペーンを思いついた […]

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