噂:Ubisoftが買収の可能性に注目している

画像:Ubisoft 毎月、新しいビデオゲーム会社の買収のニュースがあるように感じます。 今年だけでも、MicrosoftがActivision Blizzardを吸収し、Sonyが購入するのを見てきました 元Halo開発者Bungie、Take-TwoはFarmville開発者の鍵を取得し、EpicGamesはブラジルの開発者Aquirisを導入します。 今、業界の周りで渦巻いている別の主要な買収の噂があります。 Ubisoft —最近Immortals Fenyx Rising、Assassin’s Creed:The Ezio Collection、Mario + Rabbids Kingdom Battle to Switchをもたらした非常に有名な出版社—は、多くの株式会社から注目されていると伝えられています。 ブルームバーグ これらの企業にはBlackstoneとKKRが含まれており、どちらもゲームおよびテクノロジー関連の企業に正式に投資していると報告されています。 昨年、Ubisoftは独自のNFTプラットフォームを立ち上げ、かなり否定的な反応を示しましたが、スタジオがその足を踏み入れたことで、この潜在的な投資家の関心を引き付けた可能性があります。 そして、彼らの今後のプロジェクトQ それらを特集しません、NFTでの彼らの実験はまだ注目に値します。 Kotakuのレポート […]

The post 噂:Ubisoftが買収の可能性に注目している appeared first on Gamingsym Japan.

コーエーテクモ純利益最高、株運用益伸びる 22年3月期

日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら コーエーテクモホールディングスが25日発表した2022年3月期の連結決算は、純利益が前の期比20%増の353億円となり過去最高を更新した。歴史を題材にしたスマートフォン…

WATAとゲーム保存の灰色の領域-より良い方法はありますか?

画像:ニンテンドーライフ ゲーム業界は、エンターテインメントや記録された文化の他の分野と比較して若く、映画やテレビよりも若く、もちろん印刷物と比較して赤ちゃんです。 それでも、特に1970年代のシステムに戻ると、おそらく少し前のゲームの歴史に数十年かかります。 ゲームの「現代的な」クラッシュ後の時代に焦点を当てることを選択したとしても、私たちはその狭い視野の中で40年に急速に近づいています。 もちろん、これは毎日ファンとして見られます。ゼルダの伝説、スーパーマリオ、ソニックザヘッジホッグなどのフランチャイズは30〜35歳以上です。 記念品や再発売も定期的に行っており、レトロゲームの鑑賞や消費の仕方も進化を続けています。 これらすべてにもかかわらず、ゲームの最大の企業や権利所有者からの限定的な改善と関与、つまり保存とともに、ますます重要性が増している問題が漂い続けています。 これは、老朽化し​​たメディアの誤動作の実際的な現実と著作権に関する困難な問題の両方の観点から、以前に取り上げたトピックです。 これは最近再び取り上げられたトピックであり、フランク・チファルディがWATAと契約を結び、珍しいプロトタイプゲームが完全に個人所有になる前に検証およびカタログ化することを発表しました。 何が非常に多くの羽を波立たせているのかを探る前に、関係者の簡単な要約と、それらがゲーム保存スペースで重要である理由を説明します。 より大きな利益のためにWATAと協力する フランク・チファルディは ビデオゲーム歴史保存協会、ビデオゲーム研究ライブラリを作成および成長させるための継続的な努力に対して賞賛に値する組織。 歴史を紹介するイベントを手配し、アーカイブ用のハードウェアや雑誌などの主要な物理的なゲームの歴史を収集する一方で、任天堂などの企業がゲームの保存に対する実践と態度を改善するために挑戦し、キャンペーンを行う組織です。 Cifaldiは、その分野で重要で尊敬されている人物です。 WATAは、ゲームのグッズのオークションを目を見張るような価格で促進することで最初に注目を集めた会社であり、スーパーマリオ64のコピーが150万ドル以上で販売されるなど、ゲームのコピーが巨額に変わるにつれて話題を呼んだ。 これらの販売の焦点は、WATAによって適用される「グレーディング」であり、「収集可能なビデオゲームのグレーディングにおける信頼できるリーダー」と自称しています。 しかし、組織が投機と反転に基づいて操作された市場を運営し、人為的に高価格を押し上げているという非難がありました。 オークションハウスのヘリテージオークションとの共謀の申し立てもありました。 カール・ヨープストは 論争のさまざまな角度を探る広範なビデオ。 これらの評価に基づく質問は絶えず提起されており、WATAの格付けによって引き起こされる貪欲が収集品市場を歪め、損害を与えていることを示唆しています。 したがって、ゲーム保存の提唱者であるCifaldiは、オークションに参加する前にプロトタイプゲームの検証でWATAの仕事を確認したときに驚きを引き起こしました。これは、業界で最も真に珍しい製品の一部です。 一部の人にとっては、2つを組み合わせるのは困難でした。 ある観点から、Cifaldiは悪魔と取引をしていました。 […]

The post WATAとゲーム保存の灰色の領域-より良い方法はありますか? appeared first on Gamingsym Japan.

ランダム:Devolver Cheekily Prods Sega Over Sonic OriginsPre-Orders

画像:セガ ああ、いつでもDevolver Digitalを頼りに、雄牛を角で捕まえて、どんな状況でも楽しむことができます。 そして今回、セガは冗談の尻です。 今週初め、セガの待望のソニックコンピレーションであるソニックオリジンズは、数日間のリークの後、6月23日の公式リリース日を迎えました。 そして、興奮している人もいましたが、セガがコレクションのために作成した厄介な先行予約チャートを無視することはできませんでした。 幸いなことに、私たちはあなたのためにそれをすべて分解するための便利な小さなガイドを持っていますが、私たちはまたあなたがセガからのこの奇妙な動きについてどう思うか知りたいです: ただし、これを実行する必要がなかった場合を想像してみてください。 多くの人々は、古いソニックゲームのコンパイルがそれに合わせてたくさんの追加機能を必要とする理由を疑問視しています。 確かに、私たちは、生活の質の機能がたくさんあり、ペイウォールなしですべてにアクセスできる、クラシック5の最高のバージョンをプレイしたいだけですか? さて、Sonic Originsの先行予約チャートについて、Segaを楽しんでもらう機会を利用するには、Devolverにお任せください。 かなり面白い動きで、パブリッシャーはこの機会を利用して独自のゲームの1つを宣伝しました— ヨミへのトレッキング。 私たちのマーケティング部門は、トレックをヨミに事前注文するための便利なガイドを作成しました。 購入への道をナビゲートするためにそれを使用してください。 pic.twitter.com/cN9f303FIZ — Devolver Digital(@devolverdigital) 2022年4月20日 ボーナスアニメーションやレターボックスの背景などが予約注文にロックされている場合(または特別版を予約注文した場合は早期アクセスボーナスとして提供されます)、Devolverが「最後にフルクレジット」と「独自のなりすましチャートの「注目すべきサウンドトラック」。 開発者がペイウォールの背後でエンドクレジットをロックするかどうか想像できますか? 「本当の結末」では追加のDLCを手に入れて支払う必要があるゲームはたくさんありますが。 私たちの友達は […]

The post ランダム:Devolver Cheekily Prods Sega Over Sonic OriginsPre-Orders appeared first on Gamingsym Japan.

カプコンは、モンスターハンターのようなシリーズの販売が好調だったため、収益予測を修正しました

画像:カプコン カプコンは順調に進んでいるようで、日本の出版社と開発者は、ゲームの売れ行きが非常に良かったという理由だけで、収益予測を修正しなければならなかったというニュースがあります。 からの好ましいパフォーマンス モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼 と バイオハザードヴィレッジ 業績予想修正の主な理由として挙げられています。 「当社のコアデジタルコンテンツ事業では、次のようなタイトルから好業績が見られました。 バイオハザードビレッジ、シリーズの最新ゲームであり、 モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼、のRPG モンスターハンター シリーズ。” モンスターハンターライズ 今年1月にPCでゲームがリリースされたおかげで、成長を続けています。 他にもさまざまなカプコンシリーズが貢献しており、第4四半期に割引セールが開催されました。 「さらに、PC版の1月リリースに加えて モンスターハンターライズ、2021年3月に発売されたタイトルであり、主にメジャーシリーズの過去のタイトルであるカタログタイトルの安定した人気と、第4四半期の割引販売の相乗効果により売上が伸びました。 「全体として、純売上高は前回の予想を上回ると予想しています。さらに、営業利益、経常利益、親会社の所有者に帰属する純利益はすべて計画を上回っていると予想しています。」 カプコンによると 公式販売データ、モンスターハンターライズは正式に史上7番目のベストセラーゲームになりました(2021年3月現在)。 最近カプコンのゲームを購入しましたか? モンスターハンターストーリーズ2:ウィングスオブラインをプレイしましたか? そうでない場合は、SwitcheShopで入手できる無料のデーモンをいつでもチェックできます。 。

The post カプコンは、モンスターハンターのようなシリーズの販売が好調だったため、収益予測を修正しました appeared first on Gamingsym Japan.

【悲報】「シャブ漬け」 コンサル業界だと当たり前の用語だった模様

元スレ:http://livejupiter/1650358814/ 1 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 18:00:14.68 ID:+tX0+DAc0.net これなぁ~ 凄い分かる! けど、これってコンサル業界で言う、「シャブ漬け」出来るかどうかなんですよね。。。 でもこれって、お客さんのためなんだっけ?って考え始めるとドツボに嵌まる系なんですよね笑 ht…

「あれ実は私なんです」タグに、ゲーム業界の裏話が大集結。誰もが知ってるアレの、誰も知らないエピソード  – AUTOMATON

国内Twitterにて、「 #あれ実は私なんです」とのハッシュタグが流行している。同タグでは、誰もが知ってはいるものの、その起源についてはあまり知られていなかった事象が集合。その作者や発祥となった人物が名乗りを上げるといったブームが巻き起こっている。アニメの名シーンの原画担当者や、人気のおもちゃのデザイナ…

6人の監督が語る「持続可能な映画界を目指して、の第一歩」

是枝裕和、諏訪敦彦、岨手由貴子、西川美和、深田晃司、舩橋淳の6人が、3月18日、映画監督有志の会として連名で発表した、「私たちは映画監督の立場を利用したあらゆる暴力に反対します。」という声明に、映画業界の内外から多くの反響が寄せられているという。(声明はこちら) 映画監督有志の会の6人は、最近明るみに…