GTA 5パッチ1.56はPS5の読み込み時間をさらに改善します、ここにすべてのパッチノートがあります

GTA5はそれに近づいている可能性があります 10番目 アニバーサリー(!!!)ですが、ロックスターはタイトルの最適化を続けています。 PlayStation 5とPS4の新しいアップデートが今週展開され、ソニーの新世代コンソールのモーションブラースライダーやさらに高速な読み込み時間など、多くの最適化と改善がバンドルされています。 また、DualSenseのアダプティブトリガーにも改善が加えられています。これは、GrottiTurismoClassicを駆動するときに強すぎました。 問題の多くは、次のような小さなバグ修正です。 GTAオンライン ストーリーモードで連絡先として表示される友達。これは明らかに発生しないはずです。 射撃場での墜落や武器の消失に関連して、多くのバグが潰されています。 全体として、パッチノートはそれほど大きくはありませんが、GTA 5の寿命のこの時点では、必ずしもそうなるとは限りません。開発者は、このタイトルを磨くために10年の大部分を費やしました。 それでも、以下のすべてのパッチv1.56ノートを表示できます。 ロックスター: プレイステーション5 改善 「モーションブラー」オプションスライダーが追加されました マッチメイキングとネットワーキング ストーリーモードからGTAオンラインへの移行に長時間かかる問題を修正しました アダプティブトリガー(PS5) HaoのSpecialWorksアップグレードされたGrottiTurismoClassicのアダプティブトリガーフィードバックが強すぎる原因となった問題を修正しました コンテンツ 大規模なプレイヤーのデスマッチ中に、プレイヤーがいくつかの効果音の欠落を経験する問題を修正しました ブロックされたプレーヤーがブロックしているプレーヤーのUGC(ユーザー生成コンテンツ)コンテンツを表示および操作できるいくつかの問題を修正しました [ジョブ]メニューにパラシュートジョブが表示されない問題を修正しました […]

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InsomniacのウィザードはすでにPS5VRRをスパイダーマンで動作させています、もっと

PlayStation5の新しい可変リフレッシュレートテクノロジーをに適用できるようになります すべて 今週後半に展開される新世代ゲームの一部ですが、Insomniac Gamesは、Marvel’s Spider-Man Remastered、Marvel’s Spider-Man:Miles Morales、Ratchet&Clank:Rift Apartのパッチをすでにプッシュしており、準備が整っています。初日からこの機能を利用してください。 眠れないスタジオに期待するように、 ここには切り口はありません:「当社のタイトルはすでに非常に安定したフレームレートを持つように構築されているため、VRRシステム設定の主な効果は、動的画像解像度のターゲットをわずかに上げることです」とスタジオは説明しました。 つまり、VRRがアクティブな場合、発生したマイナーなフレームレートの問題は新しいテクノロジーによってクリーンアップされるため、スタジオのタイトルはすべてのグラフィック設定でより高い動的解像度をプッシュします。 ただし、さらに多くのことがあります。「テレビが120Hzの高フレームレート入力もサポートし、120HzのディスプレイモードオプションがVRRとともにアクティブになっている場合、選択したグラフィックモードの30fpsまたは60fpsのターゲットを50%超える可能性のある、上限のない可変フレームレートが得られます。以上(ゲームプレイによって異なります)。」 したがって、事実上、標準のグラフィック設定と同じ画質で、上限のない高速のフレームレートが得られます。これもVRRによってクリーンアップされます。 前述のように、これらのすばらしい新機能をすべて利用するには、互換性のあるテレビとHDMI 2.1ケーブル(PS5コンソールに付属)が必要です。 ただし、これが一部のタイトルがVRR用に最適化されている理由を説明するのに役立つことを願っています。 サポートされていないゲームでは、コアエクスペリエンスを変更せずに、フレームレートのマイナーな問題がクリーンアップされていることがわかりますが、ここでは、InsomniacGamesがいくつかの追加のウィザードを機能させています。 。

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