Halo TV番組は「世界的なヒット」であり、Paramount+を3,960万人のチャンネル登録者に押し上げるのに役立ちました

新しいHaloTV番組は、Paramount+の加入者数を増やすのに役立った大成功として歓迎されています。

Haloのテレビ番組は3月下旬に四半期の終わりに落ちましたが、Paramountは、このシリーズは「世界的なヒット」であると述べています。 加入者数は680万人増加しており、加入者総数は過去最高の3,960万人に押し上げられています。
パラマウントグローバルCEOのボブバキシュによると、このシリーズは会社に素晴らしい結果をもたらしました。
「非常に人気のあるHaloゲームシリーズのアクショ…

Halo Infiniteシーズン3は、11月に厳しい競争に直面します

Halo Infiniteは、大ヒットゲームと対峙するため、プレーヤーの維持に苦労する可能性があります。

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少なくともファンによると、HaloInfiniteは現在最高の場所ではありません。 シーズン2は、フォージベータを含む拡張コンテンツを含む別の6か月のシーズンです。 フォージと税関は間違いなくHaloInfiniteのプレーヤーベースを急増させますが、疑問は残ります。競争が激しいときにプレーヤーは立ち往生するのでしょうか。
フォージ、キャンペーン協力、新しい…

Halo Infiniteシーズン2のカレンダーが欠落しているため、1つ作成しました

Halo Infiniteのマルチプレイヤーシーズン2のコンテンツは、シーズン1と同じように6か月間続きます。

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343Industriesは新しいHaloInfiniteロードマップをリリースしたばかりです…しかしファンはアップデートにそれほど満足していません。 Infiniteのシーズン2LoneWolvesマルチプレイヤーコンテンツは、2022年5月から11月までの6か月間続きます。これは、Warzoneの3か月のシーズンと比較すると長い時間で…

ヘイローインフィニット「ウォーゾーンスケール」バトルロワイヤルはシーズン3に発売される可能性があります

プレイヤーベースを活性化するために、巨大な「ウォーゾーンスケール」のバトルロワイヤルタイプのモードがHaloInfiniteに登場します。 ヘイロー・インフィニットのよく噂されているバトルロワイヤルモードは、フォージと並んでシーズン3のいつか到着する可能性がある、と情報筋はWindowsCentralのJezCordenに語った。 Halo2マルチプレイヤー開発者のCertainAffinityは、このモードを作成しています。これは、Call of Duty Warzoneに匹敵する規模で、2年間開発されてきた大規模な事業です。実際、それは非常に大きいため、 「とても大きいので、まるで別のゲームのようです。」 ヘイローインフィニットバトルロワイヤル バトルロワイヤルの要素(マップの縮小、除去など)が含まれている可能性があります まるで別のゲームのように大きい別のモードになります シーズン3またはシーズン4の一部である可能性がありますが、遅れる可能性があります モードを作る特定の親和性 これまでHaloになかった新しいモードです 主流の視聴者にアピール ウォーゾーンに似た巨大なスケール チームベースまたはソロの場合があります コードネーム「タタンカ」(伝説のシッティング・ブルの名、「バイソン」のラコタ族の名前) 何らかの方法でフォージモードに接続します 「そう見えるだろう。私はそれが何らかの形のバトルロワイヤルであることを示唆する情報を持っている」 コーデンはで言った 最近のXboxTwoポッドキャスト。 コーデンは続けます: 「具体的にはPUBGのクローンになるかどうかはわかりません。これは、Certain Affinityで2年以上開発されている巨大なモードです。これは大したことであり、莫大な投資であり、彼らはそれに取り組んできました。非常に長い間、これはあちこちでいくつかのゲームモードの一種ではありません。これは、コールオブデューティウォーゾーンの大規模な事業です。 「基本的には別のゲームのようなものです。 […]

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