【公式】KADOKAWA広報 on Twitter: “【無料配信のお知らせ】 KADOKAWAグループは「今こそ戦争について、考えよう」と題し、戦争や平和について考えるきっかけとしていただくため、関連書籍9作品をBOOK☆WALKERで5月10日から5月16日まで無料配信(取得後は無… https://t.co/kpGKuTPCK6”

【無料配信のお知らせ】 KADOKAWAグループは「今こそ戦争について、考えよう」と題し、戦争や平和について考えるきっかけとしていただくため、関連書籍9作品をBOOK☆WALKERで5月10日から5月16日まで無料配信(取得後は無… https://t.co/kpGKuTPCK6

にじさんじ及びホロライブ海外勢のYouTubeアカウントが停止 スパム攻撃が原因か

バーチャルライバーグループ・にじさんじのMika Melatika(ミカ メラティカ)さんのYouTubeチャンネルが停止された。 現在、ミカ メラティカさんのYouTubeチャンネルには、「ヌードまたは性的なコンテンツを禁じている YouTube ポリシーに対する度重なる違反または重大な違反のため、このアカウントを停止しました。」と…

【KADOKAWA】今こそ戦争について、考えよう

現在、世界各地で起こる戦争や紛争は、 人々の尊い命や長年築き上げられてきた文化を脅かしています。 KADOKAWAグループでは、戦争や平和について考える一助としていただくため、 長く読み継がれてきた名作、新刊の話題作9作を期間限定で無料配信いたします。 あわせて、人道支援を目的とする活動への募金を受け付けます…

とある開発者、新作ゲームの“公式海賊版”を発売日より配信すると発表。ただしタダより高いものはない – AUTOMATON

個人開発者Ariel Jurkowski氏が開発し、6月配信予定の『Please Fix The Road』。同作では、発売日より公式海賊版が配信されるようだ。自身のTwitterアカウントにて明かしている。Jurkowski氏なりの狙いがあるようだ。 Pirate version will have all of the launch levels, but no updates. No strings attached. There’s…

イラストではじめる「Kubernetesの動かしかた」~Kubernetesクラスタを用意し、Podを作ってコンテナを起動しよう

本連載ではKubernetesの簡単な説明からはじまり、開発者の方にとってKubernetesを利用することで何が嬉しいのか、どのように開発フローが変わっていくのかについて、イラストを交えながら紹介します。今回は、実際にKubernetesを触ってみる方法をご紹介します。まだまだ理解が怪しいと思っていても、触ってみると知識が…

えーでるわいすが生み出す珠玉のアクションのルーツを探る-なる氏が語る3D格闘ゲームとSTGの文脈を色濃く受け継いだフリージア、そしてサクナヒメに至るまで【前編】 | ゲームメーカーズ

ジャンプの高さやダッシュの速さ、キャラクター固有のアクションとエネミーデザイン、それらを活かすステージ設計。さまざまな要素が絡み合うアクションゲーム制作の設計手順と考え方について、世界累計100万本以上を売り上げたアクションRPG『天穂のサクナヒメ』制作者である えーでるわいす なる氏にお話を伺いました…

ドリコムメディア大賞

株式会社ドリコムの出版・映像ブランド「ドリコムメディア」が贈る小説公募新人賞。 4つのレーベル「 DRE STUDIOS ( ドリ スタジオ ) 」(webtoon)、「 DRE ( ドリ ) ノベルス」(ライトノベル)、 「 DRE ( ドリ ) コミックス」(コミック)、「 DRE PICTURES ( ドリ ピクチャーズ ) 」(アニメーション)が…

ドリコムメディア

2022.05.10NEW 「ドリコムメディア大賞」の作品応募受付を開始しました。 2022.05.10NEW 「ドリコムメディア」公式Twitterを開設しました。 2022.05.10NEW 「ドリコムメディア」公式サイトを公開しました。 株式会社ドリコムは、世界を舞台とする総合エンターテインメント企業を目指すために、 出版・映像ブランド「ドリ…

『ドラクエ』『FF』を支える“音の技術”。スクエニサウンドシステムに搭載されている音声圧縮コーデックHCAは、開発をどのように助けているのか? – AUTOMATON

ビデオゲームにおいては、音も重要な役割を担っている。ゲーム中に鳴る音はひとつひとつ、複雑なプログラム処理を経て流れているのだ。スクウェア・エニックスもまた、ゲームプレイ体験における音作りにこだわる会社である。そんなスクウェア・エニックスの音作りを支えるひとつとして、ゲーム開発を支援する技術を20年…