採石場は、スーパーマッシブゲームズによって開発され、2KGamesによって公開されたインタラクティブなドラマホラービデオゲームです。 それは夜明けまでの精神的な後継者です。 それは…のためにリリースされます
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サムスンは2022年第1四半期にスマートフォンチップ市場で4位にランクインしました
かつてクアルコムの熾烈な競争相手と見なされていたが、 サムスン スマートフォンのチップセットの競争でかなり遅れています。 2022年第1四半期に、Samsungは収益シェアの点でスマートフォンチップセットブランドのリストで4番目になりました。 Qualcomm、Apple、MediaTekはSamsungよりもはるかに進んでいます。 によると からの最新の番号 対位法研究、サムスンは、世界のスマートフォンチップセット市場で2022年第1四半期にわずか7%の収益シェアを持っていました。 クアルコムはナンバーワンのブランドであり、収益シェアはなんと44%でした。 当四半期のAppleの収益シェアは26%でしたが、MediaTekの収益シェアは約19%でした。 注目のチップセットブランドであるUnisocは、3%の収益シェアを持っていました。 米国による貿易禁止後に国際的なスマートフォン市場が消滅したHuaweiの収益シェアはわずか1%でした。 レポートによると、Galaxy A33 5G、Galaxy A53 5G、Galaxy M335Gで使用されているExynos1280の発売により、Samsungの出荷は2021年第4四半期と比較して実際に増加しました。 ただし、Samsungは今年より多くのGalaxy S22バリアントでSnapdragonチップセットを使用したため、その収益分配はQualcommに失われました。 噂によると、サムスンはフラッグシップのギャラクシースマートフォン用のカスタムチップセットを作るために画板に戻っているとのことです。 伝えられるところによると、同社はそのようなチップセットに取り組むために約1,000人のエンジニアのチームを作り、そのような製品の最初のものは2025年にGalaxyS25で使用される可能性があります。 SamMobileのTelegramグループに参加する と私たちの購読 YouTubeチャンネル […]
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C#で2つのリストを組み合わせる方法
C#プログラミングでは、リストはさまざまなデータの保存と処理に使用されます。 これらのリストでさまざまなタスクを実行できます。 それらの1つは、2つの異なるリストを組み合わせることです。 C#プログラミングでは、2つのリストを結合することは、2つの異なるリストを1つの新しいリストに結合またはマージすることを意味します。 C#でリストを組み合わせるにはさまざまな方法があります。 C#プログラミングで2つのリストを組み合わせるには、3つの異なる方法を使用します。 ここでは、Ubuntu20.04でさまざまな例を実行します。 C#プログラミングでリストを組み合わせる方法 AddRange()メソッド 構文: List1_name。AddRange ((list2_name)。; Foreachループメソッド 構文: List2_name。foreach ((Any_list => list1_name。追加((Any_List)。)。; Enumerable.Concat()メソッド 構文: List1_name。コンキャット ((list2_name)。; 例1:AddRange()メソッドを使用する AddRange()メソッドを使用してC#プログラミングで2つの異なるリストを組み合わせる例を示します。 与えられた例をUbuntu20.04テキストエディターで実行します。 […]
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サイクルで単収縮ドロップを取得する方法:フロンティア
サイクル:フロンティアは数日前にプレシーズンに入り、次の数週間で完全な立ち上げへの道を開くでしょう。 サイエンスフィクションのPvPvEシューターは、シーズン開始前に自分自身を宣伝し、できるだけ多くのプレーヤーを引き付けるためにこの時間を使用します。 それらの方法の1つは、Twitch Dropsを使用して、トラクションとエンゲージメントを獲得することです。 したがって、The Cycle:Frontierに興味のある人は、新しいシーズンに間に合うように、伝説の装備を含むいくつかの新しい鎧と武器を手に入れるチャンスがあります。 ベータ版の終了以降、サーバーのワイプは行われないことに注意してください。 あなたが今行った進歩は保存され、新しいシーズンが始まるときに繰り越されます。 これには、TwitchDropsを通じて獲得した新しいアイテムが含まれます。 次のガイドでは、Twitch Dropsのスケジュールを示し、The Cycle:Frontierのプロモーションキャンペーンを活用する方法を説明します。 サイクル:フロンティア単収縮ドロップはどのように機能しますか? 知らない人のために、Twitch Dropsは、ライブストリームを通じてゲーム内の報酬を付与する一種のコミュニティパワードシステムです。 ストリーマーがライブでゲームをプレイしていて、Twitch Dropsを有効にしている場合は、そのストリームを視聴して、ゲーム内の報酬を無料で受け取ることができます。 The Cycle:Frontierの場合、Twitch Dropsに興味がある場合は、最初に自分自身を登録する必要があります サイクル:フロンティアのウェブサイト。 登録プロセスでは、ゲーム(Steam / Epic Games […]
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修正:PCでの採石場画面のちらつきまたは引き裂きの問題
採石場は、スーパーマッシブゲームズによって開発され、2KGamesによって公開されたインタラクティブなドラマホラービデオゲームです。 それは夜明けまでの精神的な後継者です。 それは…のためにリリースされます
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C#文字列比較
「文字列は、集合的な文字列を形成するための複数の文字を含むデータ変数です。 変数文字列は文字列のオブジェクトとして宣言され、文字列クラスで使用されるいくつかの機能に存在するために使用されます。 このチュートリアルでは、Cシャーププログラミング言語での比較方法に焦点を当てます。」 例1 この例では、Cシャープの組み込み関数を使用して2つの文字列を比較します。 Cシャープの文字列クラスは、さまざまな機能を適用する役割を果たします。 したがって、「string.Equals」は、.NetFrameworkで文字列を比較するために使用されるCシャープの関数の1つです。 概念を詳しく説明するために、プログラムのソースコードを使用しました。 3本の弦を取りました。 これらの3つの文字列は、string.Equals関数を使用して相互に比較されます。 この関数は2つのパラメーターを同時に受け取ります。 3つの文字列すべてが一度に比較されるわけではありません。 一方、この関数の戻り型はブール値です。 プログラムで適用された条件に応じて、trueまたはfalseの値を返します。 #String.Equals(string1 string2); これは比較方法であるため、if-elseステートメントを使用して結果の値を表示します。 最初の2つの文字列が両方とも同じである場合、関数はTrueを返すため、最初のステートメントは両方の文字列が同じであると表示されます。 それ以外の場合、Falseリターンの場合、両方が異なる値であることが表示されます。 #If(String.Equals(mystring1、mystring2)) #Console.Writeline($ “{mystring1}とmystring2}は同じです”); 変数内の両方の値が結果のステートメントに表示されます。 同様のif-elseステートメントが、文字列1と文字列3の間の他の2つの比較、および文字列2と文字列3の間の比較に適用されます。 、結果は実行時に表示されます。 […]
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修正:採石場が起動しない、またはPCに読み込まれない
採石場は、スーパーマッシブゲームズによって開発され、2KGamesによって公開されたインタラクティブなドラマホラービデオゲームです。 それは夜明けまでの精神的な後継者であり、…のためにリリースされます
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C#Round()
「これは、指定された数値に最も近い整数に、または特定の小数桁に従って値を丸めたり、変換したりするために使用される関数です。 これは、C Sharpの数学クラスに関連付けられており、オブジェクトで直接使用されます。 このチュートリアルには、Round()関数の原理を詳しく説明するためのいくつかのアプローチが含まれています。」 例1:Math.Round(Double) このメソッドは、関数のパラメーターとして浮動小数点数を受け取り、丸められた整数値を返します。 この関数の基本的な構文は次のとおりです。 #public static double Round(double x); 次に、Cシャープの例でこの関数を使用します。 システムライブラリを使用して、関数にCシャープの機能を追加します。 メインプログラム内では、考えられる2つのケースを説明することにより、2つのdouble値を取りました。 最初のdouble値は、小数点「。」の後に書き込まれる数値の位置である小数部に、2つの連続する整数の中間よりも小さい数値が含まれている場合に使用されます。 この数にラウンド関数を適用します。 #Math.Round(dx1); ラウンド関数は数学のプロパティであり、数学の場合にあるため、Mathオブジェクトを介してアクセスされます。 同様に、2番目のケースでは、小数部が2つの連続する整数の半分より大きい10進数を導入しました。 同じround()関数がその数にも適用されます。 コードを閉じて保存します。 次に、.cs拡張子で保存されたコードを実行します。 Linuxオペレーティングシステムのプログラミング言語ごとに、指定されたコンパイラを使用する必要があります。 したがって、Cシャープの場合、MCSコンパイラを使用してコードをコンパイルする必要があります。 […]
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C#IComparable
この記事では、Cシャーププログラミング言語のIComparableインターフェイスについて説明します。 このインターフェイスのいくつかのメソッドを使用して、クラス内のオブジェクトを比較したり、並べ替えたりすることができます。 コンパイラはそれを許可しないため、比較およびソート方法は通常、クラスオブジェクトに直接適用できません。 代わりに、IComparableインターフェイスを使用して、クラスオブジェクトを比較およびソートします。 このインターフェイスは主に、並べ替えて比較するオブジェクトの一般的なリストを作成したときに使用されます。 オブジェクト間の比較は、C#プログラミング言語のCompareTo()関数と呼ばれるメソッドを介して行われます。 IComparableインターフェイスのCompareTo()関数: CompareTo()関数は、C#プログラムのクラスのオブジェクトを比較します。 CompareTo()関数は、整数や文字列などの戻りデータ型で呼び出されます。 ただし、オブジェクト比較の場合は、整数データ型を使用します。これにより、オブジェクトが比較されるときにゼロ状態と非ゼロ状態が返されます。 この関数をC#プログラミング言語で利用するための構文は次のとおりです。 #「publicint CompareTo(Object)」 このアプローチをよりよく理解するために、このインターフェイスとそのCompareTo()関数をUbuntu20.04環境に実装します。 例01:Ubuntu20.04での配列クラスのオブジェクトの比較とそれらの並べ替え この例では、クラスのオブジェクトを比較し、IDの昇順で並べ替えます。 この例では、CompareTo()関数をSort()関数と一緒に使用します。 比較の前後で、ソートされたオブジェクトとソートされていないオブジェクトのリストを区別して、IComparableインターフェイスのメカニズムを見落とします。 次のコードはUbuntu20.04環境に実装され、コマンドラインターミナルで実行されます。 前のコードでは、「配列」クラスを形成しました。 次に、クラスからいくつかのオブジェクトを作成し、それらに値を割り当てました。 この後、IComparableインターフェイスを使用して、CompareTo()関数を使用して、前に作成したオブジェクトを比較し、並べ替えました。 その後、Sort()関数をオブジェクトの名前で呼び出し、オブジェクトの配列の並べ替えられたリストと並べ替えられていないリストの両方を出力して使用します。 前のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が得られます。 出力には、ソートされたリストとソートされていないリストの違い、およびCompareTo()関数とSort()関数が同時に機能してIComparableインターフェイスで簡略化された回答を提供する方法が反映されます。 […]
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C#エスケープ引用
C#プログラミングでは、端末画面で直接二重引用符をエスケープしません。 これらの二重引用符を表示するには、さまざまな方法を使用します。 この記事では、次のことを説明します。端末画面でこれらの二重引用符をエスケープする方法。 エスケープクォートの概念。 C#プログラミングで二重引用符をエスケープする方法を示すさまざまな例。 Ubuntu20.04ですべての例を実行します。 C#プログラミングで二重引用符をエスケープするさまざまな方法: 例1:@および“”エスケープ文字の使用。 この例では、C#プログラミングで二重引用符をエスケープするために@と““エスケープ文字を使用しています。 これらの例を実行するには、Ubuntu20.04テキストエディターを使用します。 C#コードファイルを「.cs」ファイル拡張子で保存します。 この概念を学ぶために、この与えられた例を試してみましょう。 C#プログラムの最初のステートメントは、「usingSystem」です。 この行を作成するときは、C#コードでシステムライブラリを使用します。 さまざまなクラスと関数が含まれています。 このライブラリを使用すると、「Console」クラスと「WriteLine()」関数にアクセスできるようになります。 このライブラリをインポートすると、「名前空間」ができます。 この名前空間の名前は「CsharpProgram」です。 この後、「Demo」という名前のクラスを宣言します。 ここでは「静的」である「main」関数を初期化し、文字列データ型の「message」という名前の変数を宣言します。 この「メッセージ」変数を「MyFirstCsharpProgram」という文字列で初期化します。 「Csharp」の二重引用符をエスケープするには、文字列の先頭に@記号を使用し、二重引用符のもう一方のペア(この「Csharp」など)内に二重引用符を配置します。 この文字列の前に@記号を付ける必要があります。 この後、ターミナル画面にエスケープ引用符を含む行を印刷する必要があります。 そのため、この行を端末にレンダリングする「Console.WriteLine」関数を使用します。 […]
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