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元任天堂のアメリカ大統領、レジナルド・フィス・エイムはNFTをサポートしており、ブロックチェーンゲームを支持する説得力のある独自のビジョンを持っています。

Reggie “The Regginator” Fils-Aimeは、NFTについて興味深い考えを持っています。 任天堂のアメリカ支社の社長として、ゲームの最も変革的な時代のいくつかを経て、Fils-Aimeは業界の構造変化を目撃しました。 最初にWii、次に3DSハンドヘルドハイブリッド、最後にスイッチを使用します。 その過程で、Fils-Aimeは、任天堂がサービス、つまりSwitchOnlineを推進していることも確認しました。

現在、Fils-Aimeは、NFTとブロックチェーンに大きなチャンスを見出し、実際にゲーマーにアピールできる野心的なビジョンを提示しました。 アイデアは単純です:お金を稼ぐためにあなたの娯楽時間を費やしてください。 ゲームでロックを解除したコンテンツ、キャラクター、装備を他の人に売ることができたらどうでしょうか? 理論的には、時間の投資を現金化することができます。 ゲームを何百時間もかけて進行させてから、時間のない人に進行状況を売ります。

たとえば、どうぶつの森の島をリアルマネーで売ることができるとしましょう。 もちろん、任天堂は削減され、実際のお金と交換できる暗号通貨を手に入れることができます。

これがReggieFils-Aimeが 最近のSXSWインタビュー ブルームバーグのエミリー・チャンと:

「私はブロックチェーンを信じています。テクノロジーとしてのブロックチェーンは本当に魅力的だと思います。私は常にビデオゲーム内でのプレイ・トゥ・オウンの概念を信じています。

「私はこれをプレーヤーとして言います。ゲームに50時間、100時間、または300時間投資した可能性があり、他の何かに移る準備ができたら、自分が持っているものを収益化するのは素晴らしいことではありません。構築されました。

「どうぶつの森の島を最新のニンテンドースイッチバージョンから売りたいと思ったら、今日ここに何人かのテイカーがいるに違いない。

「私はそれを現金化できるようにしたいと思っています。コードと開発に埋め込まれたブロックチェーンテクノロジーは私がそれを行うことを可能にするでしょう。

「私はそれが向かっているテクノロジーを信じています。今、私はそれがプレイヤーにとって意味のあるものである必要があると言います。

「それは単に開発者によるアプローチである、それが面白い、または彼らがより多くのお金を稼ぐための方法であるということではありません。結局それはプレーヤーにとって良いものでなければなりません。しかし私はチャンスを見ます。」

理論的には素晴らしいように聞こえますが、この戦略は新しいものではありません。

ディアブロIIIは、非常に物議を醸しているリアルマネーオークションハウスで2012年に同様の方法を試しました。これにより、プレーヤーはゲーム内のアイテムを実際の通貨で提示することができました。 これはBlizzardにとって大ヒットでしたが、不均衡なゲームプレイのために表面化した重大な進行のボトルネックのために、二極化して疎外されたゲーマーでした。

アイテム、キャラクター、コンテンツの販売は業界にとって目新しいことではありません。 闇市場はそのようなことで繁栄します。 人々は常にWorldofWarcraftのゴールドとキャラクターを販売しており、リネージュIIやディアブロ2のような古いゲームでさえ、依然として賑やかなサイドセラー経済を持っています。

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