PlayStation5の新しい可変リフレッシュレートテクノロジーをに適用できるようになります すべて 今週後半に展開される新世代ゲームの一部ですが、Insomniac Gamesは、Marvel’s Spider-Man Remastered、Marvel’s Spider-Man:Miles Morales、Ratchet&Clank:Rift Apartのパッチをすでにプッシュしており、準備が整っています。初日からこの機能を利用してください。
眠れないスタジオに期待するように、 ここには切り口はありません:「当社のタイトルはすでに非常に安定したフレームレートを持つように構築されているため、VRRシステム設定の主な効果は、動的画像解像度のターゲットをわずかに上げることです」とスタジオは説明しました。 つまり、VRRがアクティブな場合、発生したマイナーなフレームレートの問題は新しいテクノロジーによってクリーンアップされるため、スタジオのタイトルはすべてのグラフィック設定でより高い動的解像度をプッシュします。
ただし、さらに多くのことがあります。「テレビが120Hzの高フレームレート入力もサポートし、120HzのディスプレイモードオプションがVRRとともにアクティブになっている場合、選択したグラフィックモードの30fpsまたは60fpsのターゲットを50%超える可能性のある、上限のない可変フレームレートが得られます。以上(ゲームプレイによって異なります)。」 したがって、事実上、標準のグラフィック設定と同じ画質で、上限のない高速のフレームレートが得られます。これもVRRによってクリーンアップされます。
前述のように、これらのすばらしい新機能をすべて利用するには、互換性のあるテレビとHDMI 2.1ケーブル(PS5コンソールに付属)が必要です。 ただし、これが一部のタイトルがVRR用に最適化されている理由を説明するのに役立つことを願っています。 サポートされていないゲームでは、コアエクスペリエンスを変更せずに、フレームレートのマイナーな問題がクリーンアップされていることがわかりますが、ここでは、InsomniacGamesがいくつかの追加のウィザードを機能させています。
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