OverwatchはActivision-Blizzardの10億ドル規模のフランチャイズのひとつですが、このゲームは過去3年間でトップの座を獲得することができませんでした。
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Activision-Blizzardの3つの最も重要なフランチャイズは、Call of Duty、Candy Crush、およびWarcraftです。 一人称アリーナシューターのオーバーウォッチはかつてスタジオのトップスターの1人でしたが、6年後、ゲームは長くなりつつあります。
Activision-Blizzardの最新の財務情報によると、Overwatchや、DiabloやTonyHawkのProSkaterなどの他のフランチャイズは、過去3年間で会社の収益の10%を稼ぐことができませんでした。 これらの収益の大部分はトップ3によって完全に支配されており、オーバーウォッチは厳しいコンプを抱えています。
「2021年、2020年、2019年12月31日に終了した事業年度において、当社の上位3つのフランチャイズ(Call of Duty、Candy Crush、Warcraft)は、総売上高のそれぞれ82%、79%、72%を占めました。その期間の純売上高の10%以上を占めるフランチャイズは他にありませんでした。」 会社は 2021年の年次報告書。
オーバーウォッチが純収入の10%を達成しなかった場合、それはフランチャイズが対応する期間に以下の値を下回ったことを意味します。
- 2019-6億4900万ドル
- 2020-8億ドル
- 2021年-8億8000万ドル
それらの数はまだ非常に良いです。 一方、Blizzardの現在の数値はそうではありません。
このニュースは、ブリザードにとって史上最低のニュースです。 開発者の月間アクティブユーザー数は2016年以来最低であり、2,200万MAUに減少しています。 Blizzardの収益も2022年第1四半期に史上最低の2億7400万ドルに達しています。
Blizzardは、来月リリースされるDiablo Immortal、Warcraft Arclight Rumble、およびOverwatch2とDiablo4の発売が間近に迫っていることを含む、2つのモバイルゲームで跳ね返る可能性があります。 2024年。
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