「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1) – 特集 Posted in3ds MaxMarvelous designerMayaSubstance 3D Painterゲームテクスチャマテリアルモデリング Posted byCgworld 06/03/202206/06/2022
ソニーPCL「清澄白河BASE」でのバーチャルプロダクション。SixTONES『共鳴』&『Gum Tape』 – 連載 Posted inBlenderHoudiniMayaMV/PVSubstance 3D PainterUnreal EngineVFXアナトミージャンルソフト Posted byCgworld 05/17/202205/17/2022
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新宿の2つの大型ビジョンを飛び出す猫型キャラクターが広告ジャック! NURO 光「ニャーロ」の裸眼立体広告メイキング – 特集 Posted in3ds MaxMayaNukeZBrushその他(ジャンル別) Posted byCgworld 05/13/202205/13/2022
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[お知らせ]CGアーティストにとってのメタバースの現状と未来を探るオンラインイベント「CGWORLD METAVERSE DAY」4月27日(水)開催! – ニュース Posted inMayaxRその他(ジャンル別) Posted byCgworld 04/20/202204/25/2022
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