Madden 22 Update 2.08は、この4月21日に新しいシナリオとその他の改善を追加します

EAはMadden22アップデート2.08をリリースしました。これは、フランチャイズモードでの新しいシナリオ、スカウティングでのロック解除率の増加などを追加します。 以前と同じように、このパッチは次世代プラットフォームと最終世代プラットフォームの両方で公開されています。 マッデンの4月21日のパッチノートを読んでください。 Madden 22Update2.08パッチノート| マッデン4月21日パッチノート: マッデンNFL22(Xbox One、PS4、PC、Stadia) 主なハイライト: フランチャイズに追加された新しいシナリオ スカウティングのパーセンテージをアンロックするために増加します フランチャイズスタッフに追加の目標 フランチャイズの更新: ユーザーがソロとマルチプレイヤーの両方のフランチャイズリーグで自分のターンにプレイヤーを選択できなかったドラフトの問題を修正しました。 スカウティングチューニング: スカウティングの一般スカウティング部分は、見込み客に情報の10%のロック解除を提供するようになりました スカウトのティアボーナスを増やしました: Tier 1スカウト2%> 5% Tier 2スカウト5%> 15% Tier 3 […]

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スローバック:ブレスオブザワイルドディレクター藤林秀麿が、ゲームで犬を撫でることができない理由を説明します

近年、ファンや批評家はゲームデザインについて真に難しい質問をしている。つまり、なぜ私たちはいつも犬を撫でることができないのか? 確かに、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのような傑作でさえ、あなたが彼らに出くわしたときに毛皮のような友人をかわいがる能力をひどく欠いています。 決定の背後にはゲームデザイン哲学がありましたが、藤林秀麿監督が 2017年からのIGNインタビュー。 彼自身の言葉で:

「ゲームでは何でもできるように見えますが、実際には、さまざまなことを実行できるアクションの数がかなり限ら…

国境地帯からの物語は、ギアボックスで社内で開発された新しいエントリで2022年に戻ります

あなたの好きなボーダーランズゲームは何ですか? ほとんどの人が中核的な番号の略奪者シューティングゲームのタイトルの1つをリストしますが、かなりの少数派が、TelltaleGamesによって開発されたシリーズの人気のある物語主導のテイクであるBorderlandsのTalesを引用する可能性があります。 Gearboxは、Telltaleの終焉やその他の法的な問題により、昨年、国境地帯からTalesをデジタルストアフロントに戻すことができましたが、スピンオフシリーズのより大きな計画もあるようです。まったく新しいエントリです。 今日の間に Gearbox PaxEastlivesteam、ランディピッチフォードは、ボーダーランズからの新しいテイルズが今年発売されることを発表しました。 このゲームは新しいストーリーを語り、Gearboxの社内で「何年も」作業を続けているようです。 これがランディがゲームについて言わなければならなかったことです… GearboxがTinyTinaのWonderlandsパートナー開発者LostBoysInteractiveを買収 あなたの多くは国境地帯の物語を愛していましたよね? ご存知のように、 [Tales] Borderlands 3に登場しました。キャラクターや新しいストーリーを作成し、略奪者シューティングゲームで可能なこととは異なる方法ですべてを探索する方法として、このフォーマットが大好きです。 テイルズの成功と愛情、そしてボーダーランズの世界を新しい方法で開発することに関心を持っていることから、インタラクティブフィクションの形式にもう一度飛び込むのは楽しくてエキサイティングだと思いました。 今回 [we’re imagining] まったく新しいキャラクターとまったく新しいストーリー。 間もなく、Borderlandsの世界を舞台に、インタラクティブフィクションのスタイルで提示されるまったく新しいゲームを発表する予定です。 私はボーダーランズの冒険からのまったく新しい物語について話している。 今年リリースする予定です。 これは2KGamesによって公開されており、GearboxSoftwareによって社内で開発されています。 ボーダーランズの世界を舞台にしたまったく新しいキャラクターとストーリーがあります。 私たちは何年もの間、この経験に密かに取り組んできました。 […]

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Outridersの巨大なWorldslayer拡張が明らかに

SquareEnixとPeopleCanFlyは、2022年6月30日にリリースされる3人用協力シューティングゲームの大幅な拡張版であるOutridersWorldslayerを公開しました。 –記事は以下に続きます– アウトライダーの既存のプレイヤーのために、ワールドスレイヤーは彼らを引き戻すためにそれをたくさん持ってきます。あなたが戦うための新しい力を持っている新しい変更された敵-エレシュキガルと彼の反乱軍-が直面します。 幸いなことに、より高いギアレベルの上限、獲得する新しいギア、新しい難易度モード、そしてたくさんの新しいエンドゲームコンテンツもあります。 ただし、これはスタンドアロンストーリーであるため、元のリリースをプレイする必要はなく、すぐに飛び込むことができます。持っている場合は、素晴らしいキャラクターを引き継ぐことができますが、Worldslayerを始めたばかりの場合は、まったく新しいレベル30のアウトライダーを作成し、ギアを手に取り、まっすぐ飛び込むことができます。敵のレベルスケーリングは、元のゲームのコンテンツも関連性を維持することを意味します。 継続的な進行システムの重要な部分は、新しいPAXツリーです。 これは通常のクラス進行とは別になり、プレーヤーに新しいサブクラスを付与して、プレイスタイルを促進します。 PAXツリーの各ノードは、元のクラスツリーの大きなノードのようになります。 PAXと並んで、アセンションがあります。これは、挽くのが好きな種類のプレイヤーを対象とした、戦闘を通じて得られる新しい種類の経験です。 レベル30以降に獲得したすべてのXPはアセンションに送られ、アセンションポイントが付与されます。 これらは、さまざまなキャラクターの特性に費やすことができます:残忍性、耐久性、腕前、またはアナモリー。 グラインドと言えば、元のゲームの難易度のティアは廃止され、新しい黙示録のティアが採用されました。 これらはレベル40に上がり、獲得するXPの量、持ち運べる装備の最大レベル、および受け取る戦利品に影響します。 それはすべて、新しいエンドゲームアクティビティであるTaryaGratarのトライアルに基づいています。 これについての詳細はほとんどありませんが、すべてが時間内に明らかになると確信しています。 Outriders Worldslayerは6月30日に発売され、既存のプレーヤー向けのデジタル拡張版として、または新規参入者向けのオリジナルゲームとのバンドルとして購入できます。 Destinyコンテンツの新年がプレイヤーに販売される方法や、モンスターハンターゲームの拡張パックと少し似ていると考えてください。 アウトライダーは、最初の打ち上げででこぼこした乗り物を持っていました。 スクウェア・エニックスは、ゲームが到達したことを誇らしげに発表しました リリースの最初の月に350万人のユニークなプレーヤーただし、サブスクリプションサービスのXbox Game Passを開始したため、そのプレーヤー数は売上に直接関係していません。 その間、ゲームはサーバーの深刻な問題にも苦労し、誤って削除されたアイテムをプレーヤーのインベントリに復元するのに1か月かかりました。 ありがたいことに、これらの問題は解決され、スクウェア・エニックスは明らかにゲームを大きく後押ししました。 […]

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House of the Dead Remakeが4月28日にPC、PlayStation、Xbox、Stadiaに登場します

アーケードレールシューターは、ほとんど過ぎ去った時代のようなものです。 タイムクライシスや今日の主題であるザ・ハウス・オブ・ザ・デッドのようなタイトルは、これらのタイトルを純粋に懐かしく思っていないプレイヤーにとっては、ある種失われています。 House of the Deadは、実際には今月初めにNintendoSwitch専用のリメイク版を入手しました。 ただし、今日の更新の時点で、これは変更されます。 出版社のForeverEntertainmentと開発者のMegaPixelStudioは去り、ゲームが実際には完全に排他的ではなく、今月後半に他のプラットフォームに登場することを明らかにしました。 House of the Dead Remakeは、タイトルの一種の復活であり、そのゲームプレイを今日の品質基準に引き上げることを目的としています。 4月にニンテンドースイッチに登場するデッドリメイクの家 NintendoSwitch版のオリジナル予告編は以下からご覧いただけます。 トレーラーは、これらのタイトルで知られている熱狂的なアクションをすぐに示し、ゾンビやモンスターを大量に攻撃して、一人で、または友達と一緒に銃を撃ちます。 House of the Deadは、約25年前、1997年にアーケードにリリースされました。 ゲームはホラーをテーマにしたレールシューターで、プレイヤーはゾンビの大群と戦いながらキュリアンマンションを探索しました。 アーケードでの成功は、レールシューターの品質を維持しながら、複数のポート、スピンオフ、およびいくつかの続編を生み出しました。 PlayStation、Xbox、PCにSteamとGOGを介して提供される、House of the […]

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PAX EastGearBoxConference中に発表されたEyesinthe Dark、PC限定の確認

ニュース に公開 2022年4月21日 オマールバナト 家 ” ニュース ” PAX EastGearBoxConference中に発表されたEyesinthe Dark、PC限定の確認 本日PAXEastで、GearboxはEyes intheDarkというタイトルの新しい大気プラットフォーマーを発表しました。 黒と白のビジュアルは、ClosureやInsideなどの古いタイトルと非常によく似ています。 ただし、アートは、比較的暗くて暗いゲームよりも少し詳細で遊び心があります。 暗闇の中で目 Eyes in the Darkのこの予告編は、懐中電灯で敵を攻撃する若いキャラクターをフィーチャーしたゲームプレイを披露しました。 発せられる光は、モンスターにダメージを与える主な方法のようです。 懐中電灯は、敵にダメージを与えるだけでなく、別の用途もあるようです。 ゲームの主人公は、まるで戦場の霧のように、懐中電灯が暗い領域に接触するとすぐに点灯する邸宅の暗い隅を探索しているところが示されています。 そして、あなたの小さなライトは、ゲームの特定の時点でアップグレードすることもできます。 予告編では、プレイヤーが「グローブバルブ」のアップグレードをチェックしているのがわかります。これにより、爆発して小さなライトオーブになる光のグローブを発射できます。 […]

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最高のフォートナイトデスランコード(2022年4月):クリエイティブで最高のカスタムデスランマップ

あなたがの世界で遊んでみたいなら Fortnite ただ走ったり銃を撃ったりすることに飽きてきているので、やるべきことの全リストを引き受けることができるでしょう。 これらのモードの1つ、 デスラン、あなたを殺そうとしている障害物コースに対抗するため、あなたはあなたが試合の終わりに到達できることを確認するためにあなたの操縦スキルを使用する必要があります。 しかし、どれがあなたの時間の価値がありますか? 飛び込んで通り抜けましょう 最高のDeathrunコードの5つ 今そこに! 5. 6829-1378-2440 あなたはあなたの道をナビゲートすることができるでしょう 100レベル このデスランでは、パルクールのスキルをテストし、途中でいくつかの大きな悪者に対処する必要があります。 押し続けて、いくらか余分に稼ぎましょう バトルパスXP あなたがそれをしている間! 4.2204-4154-7419 100レベルでは不十分な場合は、 200レベル、戦場で学んだすべてのスキルを使用して、自分がそれらすべての中で最高のデスランナーであることを証明する必要があります。 アクティベートすることもできます アシストモード、これらの課題を乗り越えるのに苦労している場合は、それを実行している間にXPを獲得してください。 3. 7873-9558-3042 全力疾走、登山、さらには […]

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Fortniteはウータンクランの衣装とアイテムを手に入れています

Epic Gamesは、最新のFortniteクロスオーバーが伝説的なヒップホップグループであるウータンクランとのクロスオーバー作品であることを発表しました。 4月23日土曜日午後8時(グリニッジ標準時午前1時)から、グループのウーウェアファッションラインに関連する多くのアイテムがアイテムショップで購入できるようになります。 これには当然衣装が含まれますが、バックブリンブリン、ツルハシ、その他のアイテムも含まれます。 ゲームで利用可能な衣装の実際のバージョンもWuWearによって販売されます。 2つの衣装は、Wu Wear WorldwideBackBlingが付属するThrowbackBGOutfitと、Wi-Tang RepresentBackBlingが付属するBRITEOutfitです。 両方のバックブリングはゲーム内の音楽に反応し、ビートに合わせてパルスします。 衣装だけでなく、ヒットしたときに効果を生み出すネックプロテクターのツルハシや、振り回したときにペイントの跡を作るトライアンファントタガーのツルハシも手に入れることができます。 プレイヤーは、シミーサーファーグライダー、ウーラップ、「ウータン・クラン」のエモートを入手することもできます。このエモートでは、プレイヤーは両手を上げて「W」を形成します。 衣装やその他のアイテムは、別々に購入することも、2つのバンドルで購入することもできます。 Wu Wearバンドルには、両方の衣装、両方のBack Bling、Wu-Tang Hands絵文字、およびWu-Tangロード画面が含まれています。 ただし、Wu Wear Gear Bundleには、つるはし、Shimmy Surfer Glider、Wu Wrap、Wu-Tang is […]

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ガンリュウ2-ハクマコジロウレビュー(スイッチ)

Nintendo Switchでキャプチャ(ドッキング) がん竜2の悲しい俳句です。Unityでコーディングされた悲劇、Storybirdの乗組員による。 長い間亡くなったNeoGeoの開発者であるViscoは、悲しげに岸に打ち上げられた賞金のように、最近IPを略奪されています。 PicorinneSoftのAndroDunosの続編に続いて、Ganryu(明らかに平均的な1999年のアーケードゲーム)がStorybirdStudioによって復活しました。 オリジナルのように、この精神的な続編は、忍の静脈の封建的な日本をテーマにしたハックアンドスラッシュのプラットフォームゲームです。 Viscoのタイトルがそのグラフィックの魅力をすべての点で満たしていない場合、Ganryu2はコンセプトのより階層的な想像を試みます。 機械的には、これは深く実行され、プレイヤーがおもちゃで楽しんでもらうための素敵な一連の操作を提供します。 投げナイフ、ダブルタップラン、速射剣の突風、インスタキルダッシュ、および多数の魔法攻撃はすべて、基本的な剣の彫刻のコンボを補完します。 降りる途中でダブルジャンプとソードスピンを行い、壁の間をpingし、空中で回復して派手なキルとスプライトなレッジネゴシエーションを行うことができます。 それは、スピードランニングの努力のために松である心地よいスナップを備えたしなやかなレパートリーです。 Nintendo Switchでキャプチャ(ハンドヘルド/ドッキング解除) グラフィック的にも、それはかなりきれいで、スクリーンショットよりも動きがはるかに良く、強い背景要素、天気の効果、素敵なパレット、さまざまな脅威を示すさまざまな色分けされたポップコーンの敵があります。 大きくて巨大な敵も風景を彩り、特定の忍IIIの敵を彷彿とさせ、存在を断ち切る前にダッシュで彼らを気絶させる必要があります。 さらに、ボスはその部分を見て、楽しく戦略的なパターンベースの小競り合いを提供します。 実際、これらすべての要素が整っているので、Ganryu2は驚くほど良いゲームになるはずです。 悲しいことに、キャシー・ベイツがハンマーで足首を突き刺したように、それはぐらついています。 プラチナのソルクレスタを座屈させたのと同じエンジンであるUnityでプログラムされたGanryu2は、パフォーマンスの問題のように見えるものを突然嗅ぐステージの導入までは完全に問題ないようです。 適切なことに、そしてそれは明らかな段階1は、特にそれが忙しくなるところで、少しをかじっています。 それはまったくスムーズではなく、トロッコの追跡に当たるまでに、手元に慢性的な問題があることは明らかです。 これらの問題はハンドヘルドでのプレイに限定される可能性があると考えましたが、ドッキングした場合も同様に問題が発生しました。 それにもかかわらず、主に技術的な欠陥の下にあるうまく設計された建物のおかげで、最初の2つの行為をクリアすることである程度の楽しみを得ることができました。 ダッシュとストライキの成功、ナイフの投げ飛ばし、素早い回避の瞬間は、Ganryu2が少なくとも注目に値するかもしれないという楽観的な見方を私たちに取り戻しました。 これは、ステージ2の衝撃的な混乱によってすぐに解消されました。この混乱では、ジッターが大幅に拡大され、目を見張るような15 […]

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Elden Ring:Road’s End Catacombs Walkthrough

の初期のダンジョン エルデンリング 通常はかなり簡単です。エンディングに行き、レバーを引いて、ボスを殺します。 Liurnia of the Lakesに到達すると、ダンジョンの設計が大幅に複雑になり始めます。 罠は暗い隅に隠れ、新しいメカニズムが入り始め、かつては直線的な道だったものが今や分岐し始め、空間的思考を行使せざるを得なくなります。 The 道路の端のカタコンベ Liurnia of the Lakesの最西端では、これらすべてを実行し、リストに幻想と誤った方向性を追加します。 レバーを引いてボスを倒すだけの場合、Road’sEndCatacombsは実際には非常に短いです。 ここに両方の​​スピリットアッシュが必要な場合は、これらの骨にもう少し肉があります。 このガイドでは、ボスを倒す方法を含め、ダンジョン全体を見ていきます。 Road’s End CatacombsEldenRingウォークスルー Road’sEndCatacombsのSiteofGraceで開始した直後に、最初の大きな部屋に入ります。 ボスドアレバーが左側のプラットフォームで光ります、しかしドア自体はどこにも見つかりません。 階段を降りるか降りて、すぐに向きを変えます。 階段の向かい側の真ん中の壁と同様に、階段に最も近い壁は幻想的です。 後ろの壁はルーンアークを隠し、 […]

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