EldenRingDiallosクエストガイドとLanyaの場所

Elden Ringでたどることができる多くのクエストラインの1つは、彼の使用人Lanyaを見つけるように頼むDiallosのクエストラインです。 DiallosはLanyaの場所についてかなり曖昧であり、LandBetweenはかなり大きな場所です。 そのため、このガイドでは、エルデンリングのどこでランヤを見つけることができるかを、彼女の場所を強調することでお知らせします。 EldenRingDiallosの場所 Diallosのクエストラインを開始するには、Roundtable Holdに向かい、そこで彼と話してください。 ラウンドテーブルホールドのロックをまだ解除していない場合は、ストームベールのグレースのメインゲートサイトまたは湖に面したグレースの崖のサイトのいずれかをアクティブにすることでロックを解除できます。 ストームベール正門の猶予サイトは、マーギット、フェルオーメンを倒すと利用できるようになり、湖に面した崖の猶予サイトは、ゴドリックを倒すと利用できるようになります。 これらの猶予サイトは両方とも、キャンペーンの最初の1〜2時間以内にロックを解除できるため、円卓会議の保留のロックを解除するのは難しいことではありません。 円卓会議に参加したら、Diallosに話しかけると、Lanyaという名前の若い女性である彼の使用人を探していることが通知されます。 Diallosは、Lanyaが大きな問題を抱えており、助けを必要としていることを心配しています。 残念ながら、彼にはLanyaがどこにいるかわからないので、自分で彼女を見つける必要があります。 Roundtable HoldでDiallosと話をしなくても、Lanyaに出くわした場合は、このクエストを完了することができます。 EldenRingLanyaロケーション Lanyaを見つけるには、Liurnia oftheLakesの中心に行かなければなりません。 すでにサイトをアクティブにしている場合は、アカデミーゲートタウン近くのグレースサイトにすばやく移動できます。 このエリア全体にアクセスできるのは、敗北した後だけであることに注意してください 移植されたゴドリック 彼を倒すと、 湖のLiurnia。 アカデミーゲートタウングレースサイトから北西に向かい、沈んだ屋根の1つにあるDiallosを見つけます。 Lanyaの正確な場所は、下の画像で赤で強調表示されています。 […]

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Elden Ring Millicent Questline Guide

Elden Ringのクエストの1つは、Millicentという名前のNPCの義手を見つけるための旅にあなたを送ります。これは、後で多くの敵と戦うのに役立ちます。 このガイドでは、Elden RingのMillicentクエストラインの完全なウォークスルーを提供し、それを簡単に実行できるようにします。 Elden Ring Millicent Locations ゴーリーのクエストラインを完了し、ミリセント病の治療法を提供した後、彼女はあなたが完了するための他のタスクを持っています。 上の画像にもマークされているErdtreeGazingHillでMillicentと会いましょう。 エルデンリングでミリセントクエストを完了する方法 Millicentは、EldenRingのShadedCastle Rampartsに向かい、城からValkyrieのプロテーゼを入手するように求めます。 城に行き、頂上に着きます。 今のところ敵を無視して、城の左側にある望楼に向かいます。 内部の司令官が義肢で胸を守っています。 司令官を倒すか無視し、胸を略奪してヴァルキリーのプロテーゼを手に入れましょう。 さて、ミリセントの場所に戻って、彼女に義手を渡してください。 Millicent Questlineは4つの章に分かれており、各章には、完了する目的と選択できるオプションがあります。 それらに飛び込みましょう。 ガウリーの小屋を探す Caelidの南セクション(Selliaの南部)を訪れて、Gowryが彼の小屋に到着するのを待っているのを見つけてください。 その場所にたどり着くには、サザンアエオニアスワンプバンクサイトオブグレースから南西側へのルートを取る必要があります。 その場所に着くと、あなたは彼の小屋でゴーリーによって歓迎されるでしょう。 […]

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塩と犠牲の審問官アンベンシークレットボスガイド

ソルトアンドサクリファイスにはたくさんのボスがいますが、すべてが簡単に見つかるわけではありません。 ゲームの秘密のボスの1人はインクイジター自身です。 このガイドは、ソルトアンドサクリファイスでインクイジターアンベンシークレットのボスを見つけ、ボスとの戦いの概要を説明するのに役立ちます。 塩と犠牲の審問官アンベンシークレットボスの場所 秘密のインクイジターアンベンボスのロックを解除するには、最初にそのインクイジターを見つける必要があります。 鉤縄を手に入れた後、アシュボーン村で初めて異端審問官を見つけることができます。 インクイジターの洞窟への扉のロックを解除できるようにするには、最初のメイジハントも完了する必要があります。 洞窟に入り、審問官と話してください。 異端審問官は洞窟に保存されている知識に興味を示し、知識の探索を続けるために次にボル・ゲランに向かうとあなたに話します。 ここでのやり取りの後、Bol Gerahnに向かい、インクイジターをもう一度見つける必要があります。 Bol Gerahnでは、インクイジターAmbenは、禁止されたグリフの使用を正当化しようとします。これらのグリフは単なるツールの一種であり、その使用はユーザーによって異なると主張します。 インクイジターアンベンと話している間、ダイアログオプションが表示されます。彼は武器と禁断のグリフの間に類似点を描きます。 ここで、「それらは同じです」を選択します。 クエストラインを続行するオプション。 異端審問官に同意することは、禁じられた魔法の知識と理解のために彼の渇望を養うだけです。 彼は次にCorvius’Mireに向かおうとしていることをあなたに知らせます。 Corvius’Mireでは、NPCにアクセスできるようにするには、MaregaGredanyaのメインボスを倒す必要があります。 コルヴィウスのマイアでインクイジター・アンベンに会ったとき、彼は今ヘルメットをかぶっていて、深く考えています。 あなたが彼に会うと、彼は完全に魔法にかけられていると主張し、ドレッドストーンピークの禁断の金庫の場所を彼に明らかにしたいくつかのグリフを見つけました。 もちろん、インクイジターはボールトを探すために隣のドレッドストーンピークに向かっています。 ドレッドストーンピークの金庫室では、異端審問官が11の神殿の守護者の伝説を伝える歌を歌っています。 ここで、インクイジターのアンベンは、彼が歌っている曲に精通しているかどうかを尋ねます。 対話オプションが表示されます。 […]

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CreativeAssemblyは新しいFPSIPをUnrealEngine5に切り替えました

TotalWarゲームを指揮することで最もよく知られている開発者であるCreativeAssemblyは、4年以上にわたって新しいSF一人称シューティングゲームに静かに取り組んできました。 まったく新しい知的財産が実際に動いているのをようやく見るのを待つのは、おそらく延長されたばかりです。
今日の初めの求人情報によると、クリエイティブ・アッセンブリーは シニアゲームプレイプログラマー と プロジェクトテクニカルディレクター 「新しいフランチャイズチームの一部として、新しいプロジェクトで忘れられない…

デスループの声優が新しいゲームをからかう、続編になる可能性があります

開発者のArkaneStudiosは、現在遅れているRedfallに加えて、Deathloopの続編に取り組んでいる可能性があります。 今日早くツイッターに連れて行って、声優 ジェイソン・ケリー 彼が新しいプロジェクトに取り組み始めたことをからかった。 ケリーはデスループの主人公であるコルト・ヴァーンに声をかけた。 彼はまた彼の元のツイートでゲームにタグを付けたので、多くのファンはそれをデスループの続編が現在開発中であることのヒントとしてとらえました。 Oooooooooo! これが何であるかを共有するのが待ちきれません。 #backinthelab #voiceacting #ゲーム #vo #deathloop #coltjustcolt #baftagames pic.twitter.com/drsMWDtpLD — jasonkelley.jk(@Jasonkelley_JK) 2022年5月17日 ケリーがDeathloopのリリース後の拡張またはアドオンコンテンツに取り組んでいる可能性があるかどうか尋ねられたとき、彼はそれが「新しいタイトル」に関係していることを確認し、秘密保持契約は彼がそれ以上の詳細を共有することを禁じています。 ヌープ。 新しいタイトル。 私が言えるのはそれだけです…nda。 — jasonkelley.jk(@Jasonkelley_JK) […]

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ARMA Reforgerは、SteamおよびXbox Series X|Sで早期アクセスで利用できるようになりました

ARMA Reforgerは、ARMA4の最終的なリリースにつながる進行中のロードマップの一部として正式にリリースされました。 フランチャイズの未来を伝えるために本日初めに開催された特別なライブストリームで、開発者であり発行者でもあるBohemia Interactiveは、ARMAReforgerが将来ARMA4を接続するための架け橋として機能することを確認しました。 新しいスタンドアロンの分割払いは、新しいEnfusionEngineで実行されるフランチャイズの最初のものです。 このゲームは、コンソールプレーヤーにハードコアな軍事シミュレーションフランチャイズを友好的な方法で紹介するようにも設計されています。 Bohemia Interactiveは当然のことながら、ARMA Reforgerをプラットフォームとして使用して、新しいエンジンの機能を磨き、新しい機能とシステムを追加して安定させ、ARMA4に間に合うようにプレーヤーのリーチを拡大する予定です。 ARMA Reforgerは、SteamおよびXbox Series X | Sで、3つの再生可能なモードで早期アクセスで利用できるようになりました。 コンフリクトタスクのプレイヤーは、広大なオープンワールドの地形全体で戦略的なポイントを獲得します。 Capture and Holdは、プレイヤーが戦術的な見晴らしの良い場所をめぐって戦うペースの速いゲームプレイを提供します。 最後のモードであるゲームマスターを使用すると、プレイヤーはリアルタイムのマップエディターで独自のミッションを作成できます。 ARMA Reforgerは、プレイヤーがゲームのすべての側面を変更するためのワークベンチも提供します。 新しいEnfusionEngineと関連するツールセットのおかげで、Bohemia Interactiveは、modderが必要に応じてゲーム全体を再形成できると述べています。 ワークベンチとその変更されたコンテンツは、PC専用ではありません。 […]

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Warzone 2はBlackoutに似ていると報告されており、在庫管理に重点を置いています

コールオブデューティ:ウォーゾーン2は、既存のウォーゾーンゲームではなく、ブラックオプス4のバトルロワイヤルモードであるブラックアウトと類似していると主張されています。 によって公開された新しいビデオによると NerosCinema、その詳細はCallofDutyインサイダーによってクレジットされました トムヘンダーソン 今日の初めに、開発者のInfinityWardはBlackoutの在庫管理要素を中心にWarzone2を設計しました。つまり、プレイヤーは現在のWarzoneのように走ったり略奪したりするだけでなく、自分の足でもっと考える必要があります。 私は茂みを打ち負かすつもりはありませんが、これの多くは真実です。 ソースが正確な詳細を思い出せないため、いくつかの不一致があると思います…しかし、ええ、インバウンドのリークオーバーロードのようです。https://t.co/MaVyUEWBch —トムヘンダーソン(@_Tom_Henderson_) 2022年5月17日 たとえば、次のWarzone 2ゲームでは、鎧を保持するためにプレイヤーがサッチェルを持っている必要がありますが、これはデフォルトでは使用できません。 在庫スペースが限られたバッグシステムがありますが、プレイヤーは追加の武器を保持するか、キルストリークを使用するかを選択する必要があります。 さらに、ロードアウトはデフォルトでは使用できません。 Warzone 2のプレイヤーは、ゲーム内のロードアウトにアクセスするために、爆弾を解体したり、キルを積み上げたりするなど、マップ上のミニ目標を完了する必要があります。 Call of Duty:Warzone 2は、BlackOpsからProPerkを復活させます。つまり、プレイヤーはゲーム内の既存のすべての特典をアップグレードまたは強化して、追加の特典を得ることができます。 Black Opsでは、一連のチャレンジを完了するか、実際のお金で購入することで、特典のプロバージョンのロックを解除できます。 残念ながら、Infinity Wardは、武器のカスタマイズを5つの可能なアタッチメントオプションに制限することを決定したと報告されています。 最後に、開発者は以前に報告されたのと同じように新しいマップでWarzone 2を展開しますが、Verdanskも復活させます。 […]

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Take-Two Interactiveは、2025年までに8つのポート/リマスターをリリースします

開発者2KとRockstarGamesの親会社であるTake-TwoInteractiveは、今後3年間でいくつかの新しいポートとリマスターをリリースする予定です。 そのによると 22年度決算報告 本日初めから、Take-Two Interactiveには、2025年5月までにリリースされる8つの「以前にリリースされたタイトルの新しいイテレーション」があります。これらは、続編ではなく、ポートとリマスターで構成されます。 しかし、財務部門は、港またはリマスターのいずれかを見るフランチャイズについては言及していませんでした。 Rockstar Gamesは、元のRedDeadRedemptionをリマスターしていると長い間噂されてきたことに注意してください。 これらの噂は、Red Dead Redemption 2がリリースされた直後に表面化し、続編のパッチアップデートでは、データマイニング担当者が、作成中の潜在的なリマスター(またはそのことについてはリメイク)への手がかりと参照を明らかにしています。 Rockstar Gamesは、開発の途中でキャンセルされたとされる新しいBullyゲームに取り組んでいるとも噂されています。 開発者は、本格的なBully 2のリリースを続ける前に、最初に元のBullyゲームのリマスターをリリースすることで、フランチャイズ(および興味をそそる)を復活させることができます。 昨年のGrandTheftAuto:The Trilogy – The Definitive Editionのリリースにより、RockstarGamesはGrandTheftAuto4のリマスターも検討できることを忘れないでください。 また、リマスターされた3部作を多数のバグやパフォーマンスの問題で失敗させた後、開発者が自分自身を引き換える機会も与えられます。 ただし、確認されているのは、RockstarGamesがRemedyEntertainmentと提携して、最初の2つのMaxPayneゲームを作り直したことです。 MaxPayneとMaxPayne2:The […]

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