ウィッチャー3 発売から7年経った今でも絶対的な巨人であり、オープンワールドアクションRPGは全世界で4000万本以上を売り上げており、ゲームの需要が落ち着いていないことは明らかです。 CD Projekt REDは、2020年にタイトルのネイティブPS5およびXboxシリーズX / Sバージョンを発表しましたが、最近、プロジェクトの残りの部分がシフトされたという発表を行いながら、2022年第2四半期から未定の日付まで発売を延期することになりました。 CDPRの家。 とは言うものの、これから起こる遅延の大きさやプロジェクトの状態について懸念している人たちのために、ポーランドの開発者はそれが「記念碑的な」遅延ではないという保証を提供しました。 CD Projektの最近の収益に関する電話で話す(経由 PCゲーマー)、事業開発担当上級副社長のミハウ・ノヴァコフスキー氏は、ゲームの無期限の遅延は開発の問題を示唆しているかもしれないが、プロジェクトは開発地獄ではないと述べた。 Nowakowskiによると、CDPRは、ゲームの次世代バージョンに必要な作業を評価するために時間を取っているだけです。これは、社内に移動したため、遅延が大きくなることはないということです。 「私はインターネット上であちこちに現れた見出しを見てきました、そして私は本当に私の注意を引いたものを見ました、それはです」ウィッチャー3 次世代は無期限に遅れました」と、ゲームはある種の開発地獄にあるように聞こえます」とNowakowskiは言いました。 「これは事実ではないことを述べたいと思います。 来年の6月など、私たちが立ち上げる予定の多くのほのめかしがあります。 それは完全にそうではありません。 「私たちが言っていることはすべて、ゲームの開発を社内で行っているということです。 ゲームは社内で終了します。 私たちは時間を評価していますが、それには少し調査が必要です。それが私たちが言っていることのすべてです。 ゲームが遅れているとは誰も言っていない [with] 私たちの前にいくつかの記念碑的な時間のギャップ。 それは私が言うことができる限りです […]
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