LEGOBricktalesは崇高に見えます。 これは、ゲームについて最初に気付くものです。元のスクリーンショットを見たり、予告編を見たり、座ってゲームをプレイするときにゴージャスなグラフィックに浸ったりします。 これは、建設玩具の創造的で遊び心のある精神を完全に取り入れたレゴゲームです。 確かに、永遠に人気のあるトラベラーズテイルズのゲームは、映画や漫画のフランチャイズをゴージャスにアレンジしたもので、レゴの何十年にもわたる存在からの多くのアイデアや癖が組み込まれていますが、レゴの核心の一部をすり抜けています。 特に、レゴブロックの構造がたくさん含まれている場合がありますが、それらはより伝統的なビデオゲームレベルのデザインと3Dワールドスタイリングに組み込まれています。 Lego Bricktalesのすべては、Legoのレンガと構造で作られ、表現されています。 –記事は以下に続きます– 一見すると、これはキャプテン・トードのジオラマのようなパズルの適応であるように見えるかもしれませんが、実際には、それは非常に異なるスタイルのゲームです。 はい、あなたが探索するそれぞれの世界は二乗されたジオラマですが、視点ベースの不可解さにはあまり重点が置かれていません。 実際、少量のパン以外では、プレーヤーがカメラを実際に制御することはできません。また、世界観が変化して、常に適切な世界観が得られます。 もちろん、それは秘密の通路や経路が隠されている可能性があることを意味しますが、それはゲームを効果的にフレーミングするためのものです。 代わりに、ゲームの不可解さは、世界中の設定されたビルドスポットで発生するレゴビルドから来ています。 それぞれに特定の目標があるため、何を構築する必要があるかを正確に知ることができます。 デモのゲームプレイの一部の中で、それはいくつかの異なるタイプに分解され、物事を素晴らしく新鮮に保ちました。 トラバーサルパズルがあります。これは、壁の穴に長いピースを挿入し、それらを重ねて強度を高めることで、崖の面の周りに階段を構築するという最も独創的な方法です。 一例として、張り出したプラットフォームの支柱を作成するためのまっすぐな建設パズルや、特定のビルドを再現する必要があるパズル、この場合は古代のレゴ像をコピーするパズルもあります。 想像力を最もよく捉えるパズルは、前述のヘリコプターのビルドなど、物理ベースのパズルです。 レゴブロックを組み立てる作業は比較的簡単ですが、それでもいくつかのわずかな粗いエッジを丸めるために少し洗練する必要があります。 選択したレンガは、通常、期待した場所に移動します。ビルド内で垂直方向に上下にスナップするのは簡単です。 現在の問題は、ブロックを現在の視野角内に深く配置している場合でも、他のブロックとの関係を特定するのが少し難しい場合でも、希望どおりに機能しない場合があることです。 3D空間のレンガ。 カメラビューをシフトすることは役に立ちますが、ClockStoneは今からリリースまでの間にこれを改善すると確信しています。 それでも、それが機能するとき、それは素晴らしくうまく機能します。 ビルドに夢中になり、タスクを完了するために必要な基本を超えて、個々のセンスを作品に取り入れ始めるのはとても簡単です。 […]
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