エルデンリングパラディンビルドガイド

パラディンは、呪文、重火器、タンキングヒットに焦点を当てた伝統的な信仰の構築物です。 このEldenRingガイドでは、ConfessorとProphetを基盤として使用するいくつかの便利なPaladinビルドの概要を説明します。 エルデンリングパラディンビルド 信仰の構築は、フロムソフトのゲームではミームに追いやられることがよくあります。 ただし、信仰に基づく呪文とポアズを破壊するハンマーを組み合わせると、誰も笑うことはありません。 以下に、EldenRingの基本クラスから拡張できるPaladinビルドの概要を示します。 ジャンプ先: コンフェッサークラスパラディンビルド このビルドを正しく行うために最初に必要なのは統計です。 このビルドの開始統計は次のようになります。 活力:18 マインド:10 耐久:15 力:22 器用さ:12 知能:9 信仰:14 アーケイン:9 適切なステータススプレッドが得られたら、このビルドに必要な武器、装備、呪文、スキルを以下に示します。 フラスコの使用法: 1または2FPおよび主にHP コンフェッサークラスのパラディンビルドに最適な武器: ブロードソードと聖なる封印 コンフェッサークラスのパラディンビルドに最適なシールド: 真ちゅう製シールド […]

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Total War:Warhammer 3 Blood for the Blood God DLC

Total War:Warhammer 3は、仲間との非常に楽しいアクティビティであるという理由だけで、敵の頭蓋骨を主張する戦争、戦闘、デーモンに関するゲームです。 前作と同じように、それは私たちがそれが何であるか疑問に思うゲームでもあります BloodGodDLCのリリース日のためのBlood かもしれません。 TotalWarシリーズのBloodDLCは、その歴史的および最近のファンタジーゲームの両方の主題を考えると、常に最も物議を醸す要素の1つです。 ウォーハンマー3の最初の血の欠如は、コーンが彼自身のプレイ可能な派閥を持っていることを考えると、おそらくさらにひどいものですが、そのリリース日はそれほど遠くないはずです。 Total War:Warhammer 3 Blood for the Blood God 「BloodfortheBlood God 2と同じように、WARHAMMERIまたはIIの以前のバージョンのDLCを所有している人は誰でも無料で入手できます。発売後すぐにリリースされます。」 開発者は以前に FAQ記事 これは、BloodDLCがWarhammerIIIに登場することも確認しています。 シリーズの過去のエントリと同じパターンに従っている場合、Total War:WarhammerIIIのBloodfor the […]

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Demoniaca:永遠の夜のレビュー| TheSixthAxis

Demoniacaをプレイしてから最初の5分以内に、2つのことが最も混乱しました。 1つ目:なぜ青い地獄で、2Dメトロイドヴァニアでジャンプするのにショルダーボタンを使用するのが良い考えだと誰もが思うのでしょうか? 2番目:とにかくDemoniacaはどういう意味ですか? 言うまでもなく、どちらも私を完全に困惑させました。 後者の問題は、Googleですばやく検索して、言語的な無知を明らかにすることで解決しました。Demoniacaは、スペイン語またはイタリア語の悪魔の単数形であり、悪魔的または悪魔的を意味します。 前者の問題は解決できませんでした… Demoniacaは、バベルの塔を介してバッティングとプラットフォームをプレイヤーに送信します。 標準のメトロイドヴァニアのトラップにボルトで固定されているのは、ゲームの戦闘に関してストリートファイターまたはキングオブファイターを模倣する興味深い試みです。 悲しいことに、これはきゅうりで剃るのと同じように機能します–そうではなく、あなたは試してみてもばかみたいに見えます。 –記事は以下に続きます– コントロールが遅くて曖昧で、正しい入力を何度も何度も入力しますが、ゲームはそれを認識できないようです。 はいデモニアカ、私はコントロールスティックの4分の1の役割とボタンの刺し傷をよく知っています したほうがいい 火の玉を発射しますが、決して発射しません! このコントロールの大失敗により、戦闘はランダムな雑用になります。悪者があなたを怒らせている間、あなたは悪者を怒らせるために最善を尽くします。付随する視覚的なフィードバックの欠如は、信じられないほど鈍いことを証明する努力全体につながり、まったくイライラします。 有能なメトロイドヴァニアの重要な要素である探査は、少し優れています。 その一部は、プレーヤーが肩のボタンを押してジャンプするという奇妙な決定のおかげであり、コントロールを変更するオプションはありません。 Mirror’s Edgeのようなものでは少し意味があるかもしれませんが、2Dプラットフォーマーにとっては悪夢です。 審美的には、バベルの塔は刺激を受けておらず、各エリアは前のエリアと非常に似ています。 次に、木枠があります。 レベルは文字通りブルーミンのもので覆われています。 私は今、私の夢の中でそれらを見ています。 ボックスはあなたの進行をブロックし、各スタックはあなたの最も致命的な攻撃に対してさえ奇妙に弾力性があることを証明します。 あなたは小さな年齢を箱の山で捕鯨することに費やします。そして、すべてが壊されるまで進むことができません。 […]

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エピソード2Modは、HL2のベータマップを復活させることを目的としています

BogdanNikolaと改造チームは現在、HL2のベータマップを復活させることを目的としたHalf-Life 2:EpisodeTwoのmodであるHalf-LifeRemnantsに取り組んでいます。 このmodがいつリリースされるかについてのETAはありませんが、チームはそのための新しい開発日記をリリースしました。 それが主張したように、Half-Life Remnantsの古いマップは、ビジュアル部門またはゲームプレイ部門で小規模または全面的に刷新されました。 さらに、チームはmodにミニキャンペーンを追加します。 「ミニキャンペーンはやや短いですが、視覚的なストーリーテリング、面白くて楽しいゲームプレイ、カスタムOSTでいっぱいになります。 このミニキャンペーンがどこで行われるかを大まかに把握するために、hl2ベータストーリーに登場した「クールな」エリアで行われるとしましょう。 キャンペーンは現在、開発の初期段階にあります。」 当然のことながら、その進捗状況については必ずお知らせします。 Half-Life 2 Modsと言えば、以下のものを見てみることをお勧めします。 Half Life 2:Raising the Bar ReduxはスタンドアロンのMODで、プレイヤーはCity 17に戻り、古い友人や敵と再会します。 一方、LambdaWarsは本当にクールなRTSTotalConversionModです。 Half-Life 2 Overchargedは、HL2の多数の機能とゲームプレイ要素を修正、改善、強化することを目的としたmodです。 そして最後に、VRModが開発中です。 […]

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Arise:A SimpleStory-DefinitiveEditionの予告編でスイッチ機能が紹介されています

出版社のUntoldTalesとPiccoloStudioは、 Arise:A Simple Story – Definitive Edition、スイッチ専用の機能を強調しています。 任天堂のコンソールでの主なボーナスは、デジタルアートブック、18曲の音楽を収録したサウンドトラック、カスタムフォトモード、ジャイロスコープのサポートです。 ゲームについて知っておくべきことはすべてここにあります。 絶賛されているアライズで自分の人生への愛を失うという感情的な旅に出かけましょう。ディレクターズカットとして、ニンテンドースイッチ向けに強化されたシンプルなストーリーの3Dアドベンチャーゲームです。 時間を操作し、パズルを解き、周囲の形を変えながら、過去の人生のほろ苦い思い出を前に進めましょう。 これは幸福と苦難、喜びと悲しみについての物語です。 私たち全員がいつか体験する物語。 愛と喪失の気持ちに満ちた思い出の変化する風景を通して冒険に出かけましょう。 このジェットコースターに乗るすべての瞬間は、新しい挑戦であり、あなたの人生を別の観点から見るチャンスです。 ピッコロスタジオの才能あふれるアーティストが生み出した素晴らしい思い出と気持ちの世界に足を踏み入れましょう。 ゲームのソウルフルな音楽と美しいアートディレクションのおかげで、あなたの個人的な日常の闘いの中で心からの魔法を発見してください。 時間の流れを制御し、秒のシフトから季節全体にあなたの環境を変えてください。 早送り、後退、または一時停止して、思い出を思い出し、旅のあらゆる障害を克服してください。 2人目のプレーヤーを招待して、時間を管理し、一緒に旅を楽しんでもらいましょう。 Ariseは簡単に手に取ることができるため、誰もが夢中になり、感情的なストーリーを最大限に体験できます。 以下のArise:A Simple Story –DefinitiveEditionのスイッチ機能を紹介する新しい予告編をご覧ください。 […]

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MokokoXがXboxSeriesX / S /XboxOneで利用可能になりました

プレスリリース:トルコ、イズミル–2021年4月19日。トルコを拠点とするインディーゲーム開発者のNAISUは本日、エッチをテーマにしたアーケードゲームをスリルと喜びで発表しました。モココX」は、Xbox Series X/SおよびXboxOneでMicrosoftストアから入手できるようになりました。 「MokokoX」は、Volfied、Qix、GalsPanicなどのノスタルジックなアーケードゲームからインスピレーションを得ています。 主な目標は、画面の大部分をキャプチャして、奇妙なボスに対して助けを必要とする非常に不運な女の子を支援することです。 アーケードゲーム愛好家のために、MokokoXには32のエキサイティングなレベルがあります。 ユニークなボスとミニオンで24レベルをプレイし、他の8レベルは、プレイヤーが前のレベルの3人のボスと同時に戦うメガレベルになります。 このゲームは、昨年Kickstarterで約2,000ドルを調達した、Steam上のオリジナルのMokokoの拡張バージョンです。 Mokoko Xのフルバージョンは、SteamとNintendoSwitchでも利用できます。 特徴: 助けるために8人の女の子 ミニオンと24のユニークなボスを持つ32のレベル 上司と女の子についての詳細を明らかにする24のばかげた物語 すべてのキャラクターのための完全にアニメーション化された、日本語と英語のナレーション! 素敵なグラフィック! トラップ、タワー、木枠、ボーナス効果 アーケードモード 筋金入りのプレーヤーのために表示されるライブハイスコア ノスタルジアリマスター! ナイスについてNAISUは、プログラミングとゲームデザインに焦点を当てたソロゲーム開発者であり、世界中のフリーランサーと協力してゲームをリリースしています。 これまでのところ、彼は次のことを公開しており、現在も取り組んでいます。 Jonas“ OJ” Ekゲーミンググラウンドツイッター: […]

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