Arkane StudiosはDeathloopアップデート1.260パッチをリリースしました。これは、もう1つの未発表のタイトルアップデートなので、新しいことに関してはあまり期待しないでください。 以下のDeathloop4月25日のパッチノートの新機能をお読みください。
DeathloopUpdate1.260パッチノート| デスループ4月25日パッチノート:
残念ながら、ArkaneStudiosは本日のタイトルアップデートについて何もリリースしていません。 スタジオがこれまでに共…
グランツーリスモ7アップデート1.13は、3台の新車、スパフランコルシャン24時間レイアウトなどを追加します
ニュース
ポリフォニーデジタルとソニーインタラクティブエンタテインメントは、本日グランツーリスモ7に実装されている無料アップデートを発表しました。
に公開 2022年4月25日
ジュゼッペ・ネルバ
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ポリフォニーデジタルとソニーインタラクティブエンタテインメントは、本日グランツーリスモ7に実装されている無料アップデートを発表しまし…
DiabloImmortalPCのリリース日-ltsについて知っていること
BlizzCon 2018での悪名高い発表以来、 ディアブロ:イモータル 開発は静かに進んでおり、2022年前半にモバイルゲームのフルバージョンを体験できるようになりました。Diablo4により、シリーズの次のメインラインエントリを待つ時間が長くなるため、多くのプレーヤーは、モバイルスピンオフには PCのリリース日 それに取り付けられています。 Diablo:ImmortalのPCのリリース日は、実際にはBlizzCon 2018の間に発表されましたが、開発者からの回答は否定的でした。 モバイルタイトルにはかなりの初期の反発がありましたが、PCのリリースの可能性は、フォーラムや掲示板のスレッドで頻繁に取り上げられ、最終的な移植が行われることを期待しているプレーヤーもいます。 ディアブロイモータルPC発売日 しばらくの間、Diablo Immortalは、PCのリリース予定日について何も言わずに続けました。これは、Diablo3の代わりとなる宇宙を探している人々を失望させることになりました。 BlizzardとNetEaseは、ゲームのモバイルローンチにのみ焦点を当てていたようですが、DiabloImmortalのPCリリース日が 発表、みんなびっくり。 Diablo Immortal PCのリリース日:2022年6月2日(オープンベータ版) Diablo ImmortalのPCバージョンは、クロスプレイとクロスプログレッションの両方をサポートするモバイル版と一緒に、2022年6月2日にオープンベータ版でリリースされます。 制御方式に関する限り、コントローラーまたは古き良きPCとキーボードを選択できます。 後者には、シリーズの以前のゲームをプレイしたことがある場合によく使用される、マウスを使用してキャラクターを移動するためのオプションと、WASDボタンの両方のオプションがあります。 開発者によると、ディアブロイモータルはフランチャイズで最大のゲームであり、メインストーリーを探索するための6つのキャラクタークラスと8つのゾーンを備えています。 タイトルは無料でプレイでき、モバイル版と同じコンテンツケイデンスの恩恵を受けます。 GameWatcherをフォローして、最新のPCゲームニュースを更新してください。 ツイッター、私たちのビデオをチェックしてください […]
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2022年のActivisionによって確認されたCODモダンウォーフェアの続編
コールオブデューティヴァンガードは良いタイトルでしたが、それだけで獲得できました。 このゲームはCODの公式を革新するものではなく、ファンはさらに多くのことを求めていました。 しかし、最愛のシリーズは何年にもわたって魅力的なタイトルを生み出してきました。 コールオブデューティーは、ペースの速いゲームプレイと高オクタン価のマルチプレイヤーアクション、そして心のこもったキャンペーンでFPSの世界を支配してきました。 当然のことながら、コールオブデューティファンは森の中に潜んでいる新しいタイトルを探していました、そして彼らはコールオブデューティモダンウォーフェアの続編を長い間待っていました。 以前に報告したように、SledgehammerGamesはすでにCallof Dutyのタイトルを作成しており、プリプロダクション状態にあります。 彼らの最新の 財務報告、Activision Blizzardは、作品の新しいプレミアムタイトルに関する質問をクリアしました。 このニュースは、多くのファンのかゆみを満足させるのに役立ちました。 Activision Blizzardは、2022年のCall of DutyModernWarfareの続編を 「最先端」 CODシリーズのベンチャー。 レポートには、 「今年のCallofDutyは、2019年のModernWarfareの続編です。®、これまでで最も成功したCall of Dutyのタイトルであり、フランチャイズの歴史の中で最も進んだ経験になるでしょう。」 さらに、声明はそれを数えました 「画期的」 追加は、今年後半にCODWarzoneにも組み込まれる予定です。 「「プレミアムゲームと一緒にゼロから構築された新しい無料のWarzoneエクスペリエンスは、今年後半に発表される画期的なイノベーションを特徴としています。」 […]
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今週、2Dプラットフォーマーのレイヴンのハイクがスイッチを打つ
出版社のQUByteInteractiveと開発者のWiredDreamStudioは、2D精密プラットフォーマーであるRaven’sHikeが上陸することを発表しました スイッチ 今週。 ゲームは2022年4月28日に予定されています。
QUByteが提供するRaven’sHikeに関する情報は次のとおりです。
Raven’s Hikeは、2Dの高精度プラットフォーマーであり、プレイヤーが少しパズルのあるレベルを完了するための最適なルートを見つける必…
これが4月25日の週のGT7デイリーレースです
4月25日の週の新しいGT7スポーツモードデイリーレースがリリースされ、グランツーリスモ7アップデート1.13と一緒にリリースされます。これは、新しい車、新しいトラックバリアントを追加し、スポーツモードの生活の質を変えるものです。 特に、今でも競争できるように、イベント指定の車を借りることができるようになりました。 いつものように、このデイリーレースのトリオは、予選時間を設定し、これを使用して同様の有能なライバルと対戦できる確立された形式で1週間を通して実行されます。 イベントの比較的確立された形式もあり、レースAの固定車イベント–ラグナセカ周辺のSR3 SL ’13 –短いGr。 レースBではオートドロームマッジョーレを巡る4レース、そしてレースCでは最終的に長いイベント。今週はルマンを5周するために初めてGr.2カーを使用します。 –記事は以下に続きます– 3つすべてがBalanceofPower(BoP)レースになっているため、チューニング、重量、エンジン出力はすべてゲームによって自動的にバランスが取られます。 –記事は以下に続きます– これが3つのデイリーレースで、毎日定期的に循環します。 GT7デイリーレースA トラックとレイアウト –ウェザーテックレースウェイラグーナセカ 車の規制 車– SR3 SL ’13 タイヤ–スポーツハード 規則–ワイドボディは禁止されています、Nitrousは取り付けられません、パワーバランス イベント– 4ラップ、12台の車、グリッドスタート、1x燃料消費、1xタイヤ摩耗 GT7デイリーレースB […]
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The winners of the Pokémon International Championships Europe 2022 rewarded in Frankfurt, Germany
Pokémon players from 40 countries and regions gathered in Frankfurt, Germany from April 22-24, 2022 for the first International Championships of the 2022 Championship season. […]
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Chrono Cross UnrealEngine5のレクリエーションは新しいビデオで見事に見えます
クロノクロスは最近、いくつかの残念な結果を伴う最新のゲームハードウェア用にリマスターされましたが、Unreal Engine 5を搭載した完全なリメイクは、オンラインで共有される新しいビデオで紹介されているように、ゲームの素晴らしいアートディレクションに正義をもたらします。 StudioLogicが共有 YouTubeチャンネル Unreal Engine5を搭載したArniVillageの見事な再現を紹介する新しいビデオで、SquareEnixによるクラシックなJRPGの適切なリメイクがいかに優れているかを示しています。 UnrealEngine5のスーパーマンフライングゲームのデモは新しいビデオで非常に印象的です 数か月前、Studio Logicは、クロノクロスの象徴的な場所であるオパサビーチのレクリエーションも共有しました。 この他のビデオを以下でチェックできます。 すでに述べたように、SquareEnixによるクラシックなPlayStationJRPGは、Chrono Cross:The RadicalDreamersEditionでリマスターされました。 残念ながら、Kaiがレビューで強調しているように、ゲームはパフォーマンスの問題にさえ苦しんでいるため、リマスター作業は非常に平凡です。 Chrono Cross:The Radical Dreamers Editionは、オリジナルのPlayStation1リリースのフレームレートを取り巻く主要な問題のいくつかに対処するために特別な努力が払われたことを本当に望んでいたタイトルです。 戦闘で常に変動する15〜20 FPSのままである不自由なフレームレートは、最初にゲームを終了しなくてもゲームプレイを減速および早送りする機能をプレーヤーに提供することによってのみ悪化します。 別の時期には、おそらくクロノクロスザラジカルドリーマーズエディションがこの2回目でより批判的に崇拝されるでしょうが、コアゲームだけに基づいてPlayStation1リリースよりもこの特定のバンドルを推奨する理由はほとんどありません。 しかし、ラジカルドリーマーズは私が公式の英語ローカリゼーションでプレイするのを待ち望んでいたタイトルであり、この実験的なスーパーファミコンのサウンドノベルをパッケージに含めることで、さもなければつやのないリマスターの刺し傷を和らげることができます。 Chrono […]
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「RoomsofRealities」は2022年にSteamに登場します
プレスリリース:ポズナンを拠点とする(ポーランド)インディーゲームのパブリッシャー/開発者であるGamedustとテキサスを拠点とする(米国)インディーゲームの開発者であるBluekey studioは本日、VR脱出ゲーム/アドベンチャーゲームを大いに盛り上げ、喜びをもって発表しました。現実の部屋」がPCに登場 Steam経由 2022年に。 VR体験は、マルチプレイヤー協力モードだけでなく、ソロモードでもパズルを解くための幅広い可能性をプレイヤーに提供します。 ゲームはあなたが家を離れることなく別の脱出部屋を訪問することを可能にします! VRゴーグルを装着して、RoomsofRealitiesで利用できる多くの謎に満ちた部屋の1つに入ります。 あなたが進歩できるように、パズルを解き、秘密を明らかにすることに専念してください。 ソロでプレイする場合でも、友達と一緒に没入型アドベンチャーに参加する場合でも、キーを見つけたり、コードを解読したりするのはあなた次第です。 モードに関係なく、目標は同じままです:脱出室から出てください。 Rooms of Realitiesで利用できるさまざまな場所は、何時間もの楽しみを提供します。 最初から、プレイヤーは仮想エジプト、水中の深淵、または放棄された病院を訪問する機会があります。 将来的には、より多くのテーマのチャレンジがゲームに追加されます。 VRテクノロジーは、ゲームプレイをより高いレベルに強化し、すべての冒険をさらに集中的に体験できるようにします。 あなたの知覚力と狡猾さは非常にやりがいを感じるでしょう。 最も怖い場所でさえ、見事で見やすいグラフィックデザインのおかげで、脳細胞のトレーニングを積極的に刺激します。 Rooms of Realitiesの主な機能: マルチプレイヤー協力モードとソロモードでゲームを体験してください。事実の関連付けに基づいて環境パズルを解くことは、VR環境に最適です。脱出部屋の多様な宇宙は、とりわけ、エジプト、水中の深淵、または放棄された病院にあなたを連れて行きます、一見怖そうな場所がすべてのプレイヤーが楽しめる場所になる、フレンドリーな環境。 Rooms of RealitiesはVRプラットフォーム向けに開発されており、ゲームは2022年にリリースされる予定です。 […]
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トロフィーリストを開梱すると、PS5、PS4のリリースが間もなく開始されることが示唆されています
UnpackingがPlayStationに向かっていることはしばらく前からわかっていましたが、具体的なリリース日はわかりませんでした。 BAFTAを受賞したインディーゲームはPS5とPS4で確認されていますが、開発者のWitch Beamは、チェックアウトするときに正確に知らせることができませんでした。 日付は今のところ謎のままですが、ゲームのトロフィーリストがオンラインで公開されており、非常に近いことを示唆しています。 以上 PSNProfiles、開梱のトロフィーを表示できますが、ほとんどすべてが非表示になっています。 ゲームは主に冷静な物語体験であるため、リストを秘密にしておくことは理にかなっています。 興味のある方のために、プラチナがあり、とても簡単なもののようです。 重要なのは、トロフィーがPSNProfilesやExophaseのようなサイトでポップアップしないのは、それらがSonyのサーバーで利用可能になっていない限りであり、それは通常、リリースの直前に発生するということです。 簡単に言えば、開梱はPS5とPS4での発売に非常に近い可能性があります。 私たちはすべての騒ぎが何であるかを見て興奮していますが、あなたはどうですか? PS5とPS4でUnpackingをプレイしますか? 以下のコメントセクションでお知らせください。 。
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