こんにちは。生産プラットフォーム開発部の中嶋です。生産プラットフォーム開発部はアパレル生産のDXを進めている部門です。具体的には服作りのIT化を含めたアパレル生産の効率化の促進と「生産支援」のシステムを主にGoで開発しています。今回はその運用の中でGoプログラムの実行時間をどのように短縮したのかを紹介し…
Reducing Slack’s memory footprint – Slack Engineering
Our desktop app is the most widely used and most capable Slack client that we offer. For many of our customers, it is one of just a few apps they keep open on their computer throughout the work day. It allows them to communicate and work with all the teams they belong to: reading and writing mess…