CGアニメーションは「リアルな動き」だけが正義じゃない! 編集長・若杉 遼が生徒の作例を添削 お題44「なんだろう」 – 連載 Posted inアニメーションアニメーションエイド ポーズ宿題 Posted byCgworld 06/02/202206/02/2022
「緊張と緩和」を意識して勢いのあるポーズをつくる! 編集長・若杉 遼がポーズを添削 お題43「やったあ!」 – 連載 Posted inアニメーションエイド ポーズ宿題 Posted byCgworld 05/18/202205/18/2022
違和感を生むシルエットの"タンジェント"に注意! 編集長・若杉 遼がポーズを添削 お題42「どうしようかな…… 」 – 連載 Posted inアニメーションエイド ポーズ宿題 Posted byCgworld 04/13/202204/19/2022