インディーゲーム開発者向けWebサイト「IndieGamesJp.dev」、資金提供プログラム「Epic MegaGrants」に採択(ヘッドハイ) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 05/20/202205/20/2022
エフェクトの仕事は『Made in 自分』!エフェクトの醍醐味とスキルアップの秘訣とは!? – 特集 Posted inUnreal Engineエフェクトゲーム Posted byCgworld 05/19/202205/19/2022
アニメ×異業種コラボ表彰イベント「京都アニものづくりアワード2022」5月16日よりエントリー受付開始(アニものづくりアワード実行委員会) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 05/19/202205/19/2022
「緊張と緩和」を意識して勢いのあるポーズをつくる! 編集長・若杉 遼がポーズを添削 お題43「やったあ!」 – 連載 Posted inアニメーションエイド ポーズ宿題 Posted byCgworld 05/18/202205/18/2022
[お知らせ]第113回:マテリアル集中講座(14)~リンゴをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室) – ニュース Posted inBlenderソフトマテリアル Posted byCgworld 05/18/202205/18/2022
NHKアートとの産学共同研究で開発した次世代の「バーチャルギャラリー」が5月27日より公開(日本教育財団) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 05/18/202205/18/2022
クリエイティブを表彰する日本最大級のアワード「2022 62nd ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」開催、6月1日よりエントリー受付開始(ACC) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 05/18/202205/18/2022
CGWORLD vol.287(2022年7月号)「スクウェア・エニックスの創造力」特集号を先行告知! – ニュース Posted inゲーム Posted byCgworld 05/17/202205/18/2022
ソニーPCL「清澄白河BASE」でのバーチャルプロダクション。SixTONES『共鳴』&『Gum Tape』 – 連載 Posted inBlenderHoudiniMayaMV/PVSubstance 3D PainterUnreal EngineVFXアナトミージャンルソフト Posted byCgworld 05/17/202205/17/2022