「デジタルサイネージアワード2022」作品募集開始、応募締切は5月13日(一般社団法人デジタルサイネージコンソーシアム) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 04/18/202204/18/2022
『アイドルマスター スターリットシーズン』アイドル32人による競演。その舞台裏に潜入/NEW IDOL 奥空 心白 篇 – 特集 Posted inゲームデザインモデリングルックデヴ Posted byCgworld 04/18/202204/20/2022
Unreal Engine学習向けコンテスト「UE4ぷちコン」が、Epic Games社が実施している開発資金提供プログラム「Epic MegaGrants」に採択 – ニュース Posted inUnreal Engine Posted byCgworld 04/15/202204/15/2022
コロナ禍とデジタル化の波で加速する、アニメ制作におけるシステム管理とR&Dの重要性~ACTF2022(1) – 特集 Posted inアニメ Posted byCgworld 04/14/202204/14/2022
日本最大級の映像クリエイターカンファレンス「VIDEOGRAPHERS TOKYO」2022年6月渋谷ヒカリエにて開催(Vook) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 04/14/202204/14/2022
After EffectsとPremiere Proのアップデートとあわせ「Frame.io for Adobe Creative Cloud」をリリース(アドビ) – ニュース Posted inAfter Effects Posted byCgworld 04/13/202204/13/2022
違和感を生むシルエットの"タンジェント"に注意! 編集長・若杉 遼がポーズを添削 お題42「どうしようかな…… 」 – 連載 Posted inアニメーションエイド ポーズ宿題 Posted byCgworld 04/13/202204/19/2022
[お知らせ]第109回:マテリアル集中講座(10)~プリンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室) – ニュース Posted inBlenderソフトマテリアル Posted byCgworld 04/13/202204/13/2022
IPメタバースの構築などを目指した投資ファンド「Bandai Namco Entertainment 021 Fund」立ち上げ(バンダイナムコエンターテインメント) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 04/12/202204/12/2022
スター・ウォーズ:ビジョンズ『The Duel』メイキング[後篇]黒澤映画と『スター・ウォーズ』への尊敬と共に、全力で遊んだ – スペシャルコンテンツ Posted inAfter EffectsLightWaveアニメアニメーションコンセプトアートモデリングライティングルックデヴ Posted byCgworld 04/12/202204/13/2022