Engadget日本版はなぜ終わったのか、最後の編集長・矢崎飛鳥氏に聞く(第1回) 「矢崎Engadget」はいかにして生まれたのか
Engadget日本版はなぜ終わったのか、最後の編集長・矢崎飛鳥氏に聞く(第1回) 「矢崎Engadget」はいかにして生まれたのか(3/4 ページ) アスキーの制作は「アナログ」だった 西田 じゃあ、Engadgetの編集長になって、変わったことってありました? 矢崎 実は、アスキーの中で1回がらっと変わってて。それはやっぱり…
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