新しく登場するFableの再起動は、当初設定された野心的な目標を達成しようとして問題が発生した後、明らかに「縮小」されました。
最新の間に XNCポッドキャスト 今日のエピソードで、共同ホストのGaz Lehriは、信頼できる情報源から、ファン吹き替えのFable4の開発範囲を縮小する開発者PlaygroundGamesについて聞いたと述べました。
Fableは、これまでForzaゲームのオープンワールドに電力を供給してきたForzaTechエンジンで再起動されています。 寓話のためにオープンワールドを構築しようとすることは、常に完全に異なる問題になるだろうが。
Playground Gamesは、ゲームプレイの仕組みをサポートするForzaTechでFableの機能的なオープンワールドを構築することは困難であると言われています。 さらに、Forzaゲーム以外の実際のオープンワールドの仕組みが不足しているため、開発者にとって開発は非常に面倒でした。
「チームがエンジンに問題を抱えていたため、寓話を縮小する必要がありました」とLehri氏は述べています。 「彼らはForzaTechでゲームを構築しようとしました [but] ゲームプレイの仕組みはそれらをほのめかしていました。 彼らは彼らをエンジンに収めることができませんでした。
「「[Fable] 思ったより遠くにあるかもしれません。」
Fableが開発目標を達成するのに苦労しているというニュースは新しいものではありません。 同じことが、数か月前にPlayground Gamesの元戦闘デザイナーによって言われました。彼は、開発者がこのような大規模なオープンワールド向けの戦闘システムを設計した経験がほとんどなかったという理由だけで持ち込まれました。
Fableにリリースウィンドウが与えられることはありませんでしたが、再起動がすぐに日の目を見ることはないと想定されていました。 最近のエンジントラブルに続いて、その想定されたリリースウィンドウはさらに押し戻されました。
Fable 4またはそれが最終的に呼ばれるものはすべて、Xbox Series X|SおよびPC向けに2020年7月に発表されました。
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