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V Risingは世界を席巻し、何千人ものプレイヤーがこのサバイバル体験に参加しました。 より長い寿命に耐えようとすると、プレイヤーは自分の力を維持し、日中の燃える太陽を乗り切るために血を探す必要があります。 Vライジングは、その反対からかなり際立っているので、毎日のゲームだけではありません。

V Risingの吸血モンスターは今月大ヒットし、リリースから3日以内に50万人以上のプレイヤーが参加しました。 開発者のStunlockStudiosは、ゲームをプレイするすべての人からフィードバックを受け取り続けているため、これはエキサイティングな時期です。 より堅牢で応答性の高い開発のためのコミュニティからの非常に感謝された助け。

ゲームはまだ早期アクセスであり、プレーヤーの大規模な流れのおかげで、開発者はゲーム内で発生する間違いやその他の異常をすばやく特定できます。 したがって、新しいクライアント 0.5.41591というタイトルの更新 いくつかの問題を軽減し、ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させるためにここにあります。 この更新により、グラフィックオプションに新しいテクスチャ品質が追加され、テクスチャメモリの使用量が削減されます。

このアップデートのおかげで、プレイヤーは隠された階段をはるかに簡単に見つけることができるようになりました。 自然なマーキングのない場所を探している場合は役立ちますが、これらのスポットは通常、ゲームプレイ中に誰かが最初にそれらの上を歩くまで表示されません。 完全なパッチノートは以下にあります。

パッチノート–クライアントパッチ0.5.41591

このパッチには、安定性とパフォーマンスを向上させるための一般的なクライアントの最適化が含まれています。

  • グラフィックオプションにテクスチャ品質を追加しました。これにより、テクスチャメモリの使用量を大幅に削減できます。
  • 高度なグラフィックオプションにFPS制限オプションを追加しました。
  • オプションメニューの一貫性を保つために、LowQualityAtmosphereをHighQualityAtmosphereに変更しました。
  • メインメニューからアンチエイリアスオプションをTAA以外に設定できないバグを修正しました。
  • ビルドメニューの[城の床]タブに階段が追加され、プレーヤーが階段を見つけやすくなりました。
  • 特定のワールドオブジェクトで欠落していたメッシュを修正しました。
  • Night Marshal Styx the Sundererを特定の能力(ミラーストライクなど)でヒットするとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。

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