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金曜日に、Arma4を構築するための基盤として機能することになっているスタンドアロンクライアントであるArmaReforgerの開発者は、彼らが多くの問題を認識していることを明らかにしました。 別のゲームアップデートを受け取るという期待とは異なり、既存の問題のいくつかの複数のルートが解除される可能性が高い開発者アップデートのみを受け取りました。

これは、一連のゲームの問題が議論された最初の開発者レポートです。 同じ問題である切断よりも優先順位が変わりません。 そのため、Steamに関するArmaReforgerのレビューは否定的なコメントで溢れています。 したがって、それらは依然として除去の主要な標的です。 スコープとワークショップ管理機能を使用する際のレンダリングの不具合についても言及されていますが、繰り返し発生する切断の問題ほど影響はありません。

フランチャイズがXboxコンソールに登場するのはこれが初めてであるため、開発者はy軸の向きやその他のコントロールの改善を追加して、ゲームパッドのエクスペリエンスを向上させる必要があります。 最後になりましたが、これはArma Reforgerの最初の開発者向けアップデートであり、ゲームの開発過程と並行して、今後の期間でシリーズに成長します。 さらに面倒なことをせずに、以下にボヘミアインタラクティブが現在取り組んでいる焦点を見つけることができます。

Arma Reforger開発者アップデート–操作

現時点での私たちの最大の焦点の1つは、プレーヤーにとって残っている重大な、またはブロックしているパフォーマンスの問題を解決するために取り組んでいます。 特に、繰り返し発生する切断の問題、セッションエラーでキックされるランダムなプレーヤー、その他のさまざまなサーバーとクライアントのクラッシュの解決に取り組んでいます。

もちろん、近い将来に期待できる修正や変更は他にもたくさんあります。たとえば、次のようなものです。

  • スコープ使用時のレンダリンググリッチの修正。
  • ワークショップ管理機能。 そしてもっと…

ゲームパッドユーザー向けに、ゲームパッドのy軸の向きを変更するオプションやその他のいくつかのコントロールの改善を追加します。


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The post ボヘミアインタラクティブは、ArmaReforgerの切断の問題を根絶するために懸命に取り組んでいます appeared first on Gamingsym Japan.