ソニーの新しいPlayStationPlusPremium提案の大部分は、30年近くのコンソールアーカイブから300以上のレトロゲームにアクセスできることです。したがって、同社がこれらのクラシックゲームの世話をしてその価値を最大化することを望んでいるのは当然です。
確かに、会社はまさにそれを行うための専用チームを作るのに苦労しているようです。 新入社員は、彼が「保存チーム」の最初の一人だと言います。
ゲーム保存の分野とは、基本的に、タイトルを最高の形に保ち、世代が長く過ぎたとしても、プレーヤーがデジタル的かつ合法的に取得できるようにすることを意味します。 ソニーの近年の閉店への批判的な取り組みを考えると、現在、ソニーは不足している分野です。
これはソニーのライブラリにとってこれが意味することはまだ分からないが、ソニーは最初にPS1、PS2、PS3、PSP世代から340のゲームを約束しており、エミュレーションを介してそれらをPS5でうまく再生するための復元作業が行われる可能性があります。 ソニーはまた、将来的には、これらのゲームを店頭でPSPlus以外の加入者に個別に販売することも検討する可能性があります。
現在、PS3ゲームを新世代のコンソールに導入することには問題があり、現在はストリーミング経由でのみ利用できるようになります。 これらをダウンロードできるようにするための作業を行うことができます。
新しいシニアビルドエンジニアのギャレットフレドリーは、TwitterとLinkedInの両方に彼の新しいポジションのニュースを投稿しました。 によってスパイされた投稿で VGC、彼は次のように書いています。「今日は、PlayStationのシニアビルドエンジニアとしての私の最初の日であり、新しく作成された保存チームの最初の採用者の1人として働いています。」
「ゲームの保存は私の最初のキャリアへの情熱でした。 これは、ソフトウェアエンジニアリング/開発オペレーションの世界、そして多くの人が気付いていない世界への私の最初の進出でした。 当時、私は初心者でしたが、経験が浅いにもかかわらず、できる限りの貢献をしてくれました。 今、私はそれに戻ってきました、私がかつてあった初心者ではなくなりました。
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