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Ubisoftの新しいビデオゲームのリリースは遅れており、予想よりもはるかに遅れている、と情報筋は語った Kotaku

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Ubisoftはさらに大きな価値を持つ大手出版社ですが、同社の長期ビジョンは潜在的に危険にさらされています。 伝えられるところによると、Ubisoftの今後のプレミアムゲームのスレートは後退し、Assassin’s Creed、Far Cry、GhostReconフランチャイズの新しいエントリはUbisoftが期待していたよりもはるかに遠くにあります。

The ビッグゲームのリリースがないため、Ubisoftは明らかに脆弱になります。 同社のライブサービスは、必ずしも長期的な収益成長を維持できるとは限りません。 現金化から毎年数億ドルを稼ぐことができるBlizzardとは異なり、Ubisoftは、1)売上から収益を上げ、2)マイクロトランザクションとライブサービスの新しいエントリポイントを確立するために、フルゲームを頻繁にリリースする必要があります。

アサシンクリードインフィニティ、新しいファークライ、ゴーストリコンは遠く離れています2 |  TweakTown.com

注目に値することも Ubisoftは20以上のゲームを開発しています、プレミアムリリースと無料プレイリリースにわたる複数の確認済みおよび未確認のゲームを含みます。 これらのゲームの多くは、アクションベースのシューティングメカニックに重点を置いた派生物のようであり、マイクロトランザクション構造が設定されています。

アサシンクリードインフィニティ、新しいファークライ、ゴーストリコンは遠く離れています3 |  TweakTown.com

壊滅的なセクハラの申し立てやゲーム開発ビジョンの見直しなど、Ubisoftの現在の大失敗の結果として、プライベートエクイティ企業は現在、Ubisoftの敵対的買収の可能性を検討しています。

Kotakuが指摘するように、これらのエクイティ会社はUbisoftの不採算セグメント、つまりNFTに取り組んでいる実験部門を切り開き、知的財産を売却し、スタジオを閉鎖し、一般的に利益を最大化する目的でビジネスを混乱させる可能性があります。

有名なゲームの欠如は、Ubisoftのビジネスに悪影響を与える可能性があり、開発中のアサシンクリードゲームは2つあると考えられています。それは、異なるタイムラインにわたって複数の「ゲーム」を提供する可能性があります。

一方、アサシンクリードヴァルハラは、ギャップを埋めるために2022年に拡張されました。 アサシンクリードゲームが2年目に新しい拡張コンテンツをリリースしたのはこれが初めてです。

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