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あいまいな声明と憶測がたくさんあった後、Microsoftはついに「Keystone」というコードネームのXbox Cloud Gamingスタンドアロンストリーミングデバイスで動作していることを確認しましたが、それがすべて良いニュースというわけではありません。

に与えられた声明で Windowsセントラル、Microsoftは、過去数年間、コードネームKeystoneというゲームストリーミングデバイスに取り組んでいることを確認しました。このデバイスは、コンソールやコントローラー以外の追加のハードウェアを必要とせずに、テレビやモニターに簡単に接続できます。

1年前にこのコードネームのデバイスを最初に漠然と発表した後、Microsoftは「人々が好きなデバイスで好きな場所で好きなゲームをプレイできるようにする」という目標を「揺るぎない」ものにしてきたと思われます。 このコミットメントにもかかわらず、Microsoftは、このスタンドアロンデバイスでの開発は、現在デバイスを再評価しているため、問題がないわけではないことを明らかにしました。

「技術的な旅の一環として、私たちは常に努力を評価し、学んだことを見直し、お客様に価値を提供していることを確認しています。 Keystoneデバイスの現在のイテレーションから離れてピボットすることを決定しました。 私たちは学んだことを取り入れて、将来的に世界中のより多くのプレーヤーにXboxCloudGamingを提供できるようにする新しいアプローチに再び焦点を合わせます。」

残念ながら、これでWindows Centralに与えられた声明は終わりです。そのため、Keystoneデバイスにどのような変更が加えられているのか、または別のプロジェクトのために完全に廃棄されているのかについては何もわかりません。

以前、Microsoftは、Xbox Cloud Gamingを多くのスマートTVにネイティブに導入するために、さまざまなテレビメーカーと協力する意向を表明しましたが、このプログラムの開発がどの程度進んでいるかも同様に不明です。

ありがたいことに、Xbox Cloud Gamingのファンにとっては悪いニュースばかりではありません。マイクロソフトは、通常のゲームパスの追加スイートに加えて、毎月プログラムにゲームを追加しているからです。

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