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Psyonixはすべてのプラットフォームでロケットリーグアップデート2.14パッチをリリースしました。これは、期間限定モード(LTM)のノックアウトBashデータをゲームに導入するためのものです。 パッチは現在ダウンロード可能ですが、実際のイベントは明日4月27日に開始されます。これは新しいメカニズムを備えた新しいゲームモードであり、以下のロケットリーグの4月26日のパッチノートに記載されています。

ロケットリーグアップデート2.14パッチノート| ロケットリーグ4月26日パッチノート:

アップデート: Psyonixは公式のパッチノートをリリースしました、そしてそれは以下にリストされています。

見出し

  • ノックアウトバッシュは4月27日午前9時PDT/午後4時UTCに始まります!
    • イベントと新しいノックアウトLTMの詳細 ここ

バグの修正

  • 対戦を完了してメインメニューに戻った後、ゲームクライアントが以前の選択を再キューに保存できないバグを修正しました
  • 複数の連続した競争力のある試合をプレイするときに「競争力」がスコアボードの上に表示されないUIのバグを修正しました
  • リプレイを見ているときに変更モード/一致メニューにアクセスできないバグを修正しました
  • 取引中のチャットを妨げるバグを修正しました
  • DingoEngineのオーディオ音量レベルが修正されました
  • 一部のプレーヤーが「すべて許可」のゲーム内テキストチャットオプションを表示できないペアレンタルコントロールのバグを修正しました

Psyonixはまだ公式パッチノートをリリースしていませんが、 しかししました 確認 今日のアップデートはKnockoutBashLTM用です。 以下のノックアウトバッシュトレーラーとメカニズムをチェックしてください。

ノックアウトバッシュスケジュール: 4月27日から5月10日。

ノックアウト:エンゲージメントのルール

では、この新しいLTMはどのように機能しますか? すぐに飛び込みましょう。セーフゾーンから、またはハザードに敵をノックすると、最後に立っていたプレイヤーが勝ちます!

ゲームのルール

チームサイズ– ノックアウトにはチームはありません。 代わりに、8人のプレイヤーが自由行動で競います。

生きている– Soccarとは異なり、Knockoutには無制限のリスポーンがありません。 あなたが3回KOされたらゲームオーバーになるので、プレイヤーは彼らの後ろを見る必要があります。

安全地帯 – アリーナを囲むのは、セーフゾーンと呼ばれる半透明のドームです。 プレイヤーがセーフゾーンからノックアウトされた場合、10秒以内に戻る必要があります。そうしないとKOされます。 ゲーム全体を通して、セーフゾーンは縮小し、危険性が高まります。 6分後、試合は突然のKOに入ります。ここでは、すべての攻撃またはスローが最大のパワーであり、セーフゾーンからノックアウトされると、即座にKOが発生します。

ハザード– 各ノックアウトアリーナには、スパイクやプラットフォームの下にあるレーザーグリッドなど、いくつかのハザードが含まれています。 ハザードに触れると、即座にKOが発生します。

コアゲームプレイ

攻撃 – 敵をかわすと、単に敵をぶつけるだけではありません。ノックアウトでは、適切に配置された攻撃で敵を飛ばします。 覚えておいてください、あなたが速く行くほど、あなたはより強く打つでしょう。

ブロック – ブロッキングは、対戦相手への攻撃を反映します。 ただし、これは適切なタイミングでのみ機能することに注意してください。そうしないと、ブロックが失敗し、攻撃を受けやすくなります。

掴む – グラブボタンを押したまま、相手をかわしてグラブします。 再びかわして、アリーナ全体に投げます。

二次力学

気絶 – プレイヤーは、攻撃を受けた後、グラブされた後、グラブによって投げられた後、または攻撃がブロックされた後、唖然とします。 この状態では、プレイヤーは無力であり、自分の車を制御することはできません。 気絶している間、BreakStunボタンをマッシュすることで自分を解放することができます。

敵のロックオン– ボールをロックする代わりに、カメラは敵のプレーヤーをロックできるようになりました。 ロックされている間、プレイヤーはターゲットを循環できます。

トリプルジャンプ – ダブルジャンプはとてもレトロです。 ノックアウトでは、プレーヤーは車輪を地面に置くことでジャンプをリセットする前に、空中で2回ジャンプできます。

マルチダッジ– 回避力が向上し、プレイヤーは空中で最大4回回避できるようになりました。 回避を空中で保存できる時間に制限がないため、リセットを切り替える必要もありません。

ジャンプ– ノックアウトでは、ジャンプは他のロケットリーグモードよりもはるかに大きな垂直方向の力を持っています。

ブースト – ブーストはノックアウトで少し強力です。これにより、プレーヤーは他のプレーヤーによって遠くに叩きつけられたときにプラットフォームに戻ることができます。 ブーストは、ホイールが地面に接触しているときにブーストしていないときはいつでも再充電されます。

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アリーナに入る

Knockoutは、Soccarピッチから、戦闘専用に構築された3つの新しいアリーナに移行しました。 カラベラ炭素、 と Quadron。 絶え間ない車の衝突は、最終的に3つすべての壁と床をすり減らしたので、注意してください! プレイヤーはアリーナから簡単に投げ出される可能性があり、一度倒れすぎると戻ってくることはありません。

ノックアウトBASHの課題

アリーナで戦うのは簡単なことではありませんが、チャレンジ報酬の新しいバッチは士気を高く保つのに役立つはずです。 のような春をテーマにしたアイテムのロックを解除します 蛍光ホイールモナークブースト、またはアニメーション フラッタービーデカール あなたがトップへの道を壊すように。

ゴールデンギフトバスケットを止めて嗅ぐ

最も熱心な戦闘機でさえ休息して回復する必要があるので、リラックスしてみませんか ゴールデンギフトバスケット? ノックアウトバッシュを通じて、プレイヤーはゴールデンギフトバスケットを獲得できます。 勝利アクセル、 と ターボ アイテムシリーズ。 ゴールデンギフトバスケットは、以前のゴールデンリワードと同じように機能します。 チャレンジを最大5回完了してゴールデンギフトバスケットを獲得し、インベントリでそれらを開いてアイテムのロックを解除してください!

Psyonixがv2.14の公式パッチノート変更ログをリリースした場合は、それに応じて投稿を更新する必要があります。

アップデート: 投稿は、公式パッチノートで更新されました。 Psyonix

ソース: ロケットリーグ

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