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あなたが私のような人なら、特に新しいゲームが間近に迫っているときは、いつでも基本的にファイアーエムブレムのかゆみを掻き立てるようなものを探しています。 そして、オリジナルのファイアーエムブレムウォリアーの大ファンだった私は、スリーホープのリリースに至るまでのリリースニュースや詳細のスクラップを少しずつ探しています。

ですから、あなたが私のようであるなら、今週のファミ通誌が私たちが煮詰めるための多くの新しい詳細を明らかにしたことを知って喜ぶでしょう。

おかげさまで Twitterの@bk218 翻訳してくれて!

まず、キャラクターのゲームプレイ。 雑誌によると、ゲーム内の各プレイ可能なキャラクターには独自の「優先クラス」があり(これが正確に何を意味するのかについての詳細はまだ不明です)、一部のキャラクターの優先クラスはそのキャラクターに限定されています。 たとえば、シェズが好むクラスは排他的なフルーゲルクラスですが、ヒューバート、デュー、ヒルダなどのキャラクターは、それぞれダークメイジ、アーマードナイト、ブリガンドを好みます。

さらに、各キャラクターは、要素攻撃を含むことができる独自の個人的なスキルを持っています。 たとえば、ヒルダには雷のエレメンタルアタックを開始する能力があります。 一部のクラスには他の効果があるようです。たとえば、装甲騎士が近くの味方に与えるダメージを減らすことができます。

雑誌によると、同じクラスでも、キャラクターが異なればレベリングパスも異なります。 そのため、クラスを平準化することで新しい戦闘芸術と魔法の能力のロックを解除できます。キャラクターごとに、ロック解除された能力の違いを見つけることができます。

雑誌は、レベリングのコストが「武器の耐久性からポイントを取る」(英語のスクリーンショットでは単に「耐久性」と呼ばれる)と述べていますが、それが正確に何を意味するのかについてはまだ詳細がありません。

実際のコアゲームプレイに関しては、それについての詳細も明らかにされています。 手始めに、プレイヤーは戦場で大隊を使用してバフを獲得できますが、主役があまりにも多くのダメージを与える場合、これらは取り除くことができます。 大隊の耐久力があり、主人公がダメージを受けるたびに、ゼロに達するまで消耗します。ゼロに達すると、残りの戦闘でバフが削除されます。 ただし、これは永続的なものではありません。大隊の持久力は、戦闘の終了時に補充されます。

キャラクターサポートもスリーホープに戻ってきたことが確認されています。これは、他の理由でサポートがフランチャイズの定番になっている場合は、慰めの事実です。 そしてファンは、サポートを平準化することには複数の利点があることを知って非常に喜ぶでしょう:それは私たち全員が大好きな甘い、甘いサポートの会話を解き放つだけでなく、戦場に副官を付けることはより多くの統計バフを追加し、パートナー特殊攻撃( 最新の予告編 シェズとクロードと)。

プレイヤーは、サブクエストを完了することで、キャラクター間の追加のインタラクションとトレーニングセッションを獲得することもできます。 おそらくこれは、ファイアーエムブレムスリーハウスのアクティビティポイントとグループタスク機能を再現する方法ですが、ウォリアーズゲームのコンテキストで。 予告編にあるように、ローレンツ、シェズ、クロードのシーンが1つありました。 ファミ通の機能では、これがキャラクターを送信してアイテムの仕事をしたり、改善をサポートしたりする方法の1つであると述べています。 やるべき仕事は複数ありますが、各キャラクターには、自分が得意とする特定の種類の仕事があります。

食事のアクティビティも戻ってきます。プレーヤーは、シェズに最大2人のキャラクターを招待して食事を共有させることができます。 キャラクターが食べる食事自体は、参加するキャラクターにさまざまなバフ効果を与える可能性があります。食事は、サポートレベルを上げるだけでなく、関係するキャラクターの士気を向上させ、戦闘でより多くのダメージを与えるのに役立ちます。

最後に、ストーリーラインに関して:Three Hopesのストーリーはエピソードで進行し、メインクエストがゲームのウォーマップに表示されます。 メインクエストの内容についての詳細はあまりありませんが、ゲームを最大限に活用したり、メインクエストやバトルに向けてキャラクターをより適切に準備したりすることを検討しているプレーヤーは、オプションのサブクエストを利用できるようになります。 。

以上です! これらの小さな詳細のいくつかは小さいか取るに足らないと感じるかもしれませんが、サポートや綿密なクラス計画などのメインゲームの一部を楽しむファイアーエムブレムファンにとっては有望なはずです。 ウォリアーズフランチャイズのハックアンドスラッシュのジャンルは、ファイアーエムブレムの純粋主義者が慣れている戦略的で戦術的な戦いとはかけ離れているかもしれませんが、うまくいけば、フランチャイズの隅々からのファンがこの非伝統的なもので楽しむものを見つけるでしょうスリーハウスミッドクエル。


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