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Spider-Man Remasteredは、可変リフレッシュレート(VRR)と120Hzディスプレイのサポートを追加する新しいアップデートを受け取りました。

バージョン1.007は、このリフレッシュレートをサポートするディスプレイ専用に設計された新しい120Hzディスプレイモードを追加します。

120Hzは、毎秒120フレームを意味するのではなく、単に画面が毎秒120回更新されることを意味します。 ただし、これによりフレームレートが向上し、入力遅延が減少する可能性があります。

Insomniacによると、プレイヤーがPS5のメインシステム設定で120Hzを有効にしてからゲームで有効にすると、入力ラグが減少し、Fidelityモードではフレームレートが30fpsから40fpsに増加します。

新しいアップデートには、今週PlayStation5コンソールに展開されるVRRのサポートも含まれています。

VRRは、プレイ中のゲームのフレームレートをモニターに同期します。これにより、理論的には、顕著なフレームレートの低下やその他のグラフィックの問題が軽減されます。

Insomniacは、120Hzの表示モードがオフの場合、VRRは「動的解像度のターゲットをわずかに増加させる」と述べています。 120Hzがオンの場合、「フレームレートはロック解除され、ゲームプレイに基づいて変化します」。おそらくVRRが安定性を維持するために使用されます。

ディスプレイでVRRまたは120Hzをサポートしていない場合、他の唯一の追加バージョン1.007には、「低動的解像度のシナリオでの視射角度での光線追跡反射品質の改善」が含まれます。

新しいスパイダーマンリマスターパッチは120HzとVRRのサポートを追加します

ソニーは月曜日に、VRRがそれをサポートするHDMI2.1互換テレビのために今週PlayStation5に来ると発表しました。

「多くのPS5タイトルのゲームプレイは、シーンがシームレスにレンダリングされ、グラフィックがより鮮明に見え、入力ラグが減少するため、よりスムーズに感じられます」とソニーは声明で述べています。

アップデートが公開されると、PS5コンソールがHDMI 2.1 VRR互換のTVまたはPCモニターに接続されている場合、VRRはサポートされているゲームに対して自動的に有効になります。

ユーザーは、VRRをサポートしていないPS5ゲームにVRRを適用することもできますが、ソニーは、これにより「予期しない視覚効果」が発生する可能性があると述べています。

ソニーによると、コールオブデューティヴァンガード、アストロズプレイルーム、デスティニー2、ラチェット&クランク:リフトアパート、バイオハザードビレッジなど、14のPS5タイトルが今後数週間でVRRサポートを受ける予定です。

Spider-Man Remasteredがこのリストに含まれていましたが、Spider-Man:Miles Moralesも同様であり、今後数日または数週間で同様のアップデートを受け取ることを示唆しています。

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