PS5の可変リフレッシュレート(VRR)の更新は、DMC5、バイオハザードビレッジ、インソムニアックのゲームなど、さまざまなタイトルで展開されています。
昨日、突然、ソニーはついに待望のPS5VRRアップデートの到着を発表しました。 ソニーによって確認されたように、ソニーの次世代コンソール用のこの新しいシステムアップデートは今週後半に展開されますが、確認されたタイトルの新機能をサポートするパッチはすでにリリースされています。 執筆時点で、次のゲームのVRRアップデートがダウンロード可能になっています。
- バイオハザードヴィレッジ
- デビルメイクライ5スペシャルエディション
- ラチェット&クランク:リフトアパルト
- マーベルのスパイダーマンリマスター
- マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス
上記のタイトルのアップデートがすでにリリースされているので、PS5VRRシステムのアップデートが本日遅くに公開されることも除外されていません。 ソニーのコンソールで可変リフレッシュレートをサポートするために間もなく更新される他のタイトルは、Astro’s Playroom、CoD:Vanguard、CoD:Black Ops Cold War、Destiny 2、DIRT 5、Godfall、Tiny Tina’s Wonderlands、Rainbow Six Siege、およびTribes of ofミッドガード。
以下に、両方の新しいVRRアップデートの公式リリースノートを掲載しました。 ラチェット&クランク:リフトアパルト、 スパイダーマンリマスター、 と スパイダーマン:マイルズモラレス。
スパイダーマンリマスターリリースノートアップデート1.007
新機能
- 120 Hz表示モード(システム設定と一緒に)
- 入力レイテンシを削減します
- Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットを40fpsに上げます
- システム設定によるVRRのサポート
- 120 Hz表示モードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
- 120 Hz表示モードがオンの場合、フレームレートはロック解除され、ゲームプレイに基づいて変化します
- 低動的解像度のシナリオでの視射角での光線追跡反射品質の改善
Spider-ManMilesMoralesリリースノートアップデート1.013
新機能
- 120 Hz表示モード(システム設定と一緒に)
- 入力レイテンシを削減します
- Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットを40fpsに上げます
- システム設定によるVRRのサポート
- 120 Hz表示モードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
- 120 Hz表示モードがオンの場合、ゲームプレイに基づいて変化するようにフレームレートのロックを解除します
- 低動的解像度のシナリオでの視射角での光線追跡反射品質の改善
- TAAアップサンプル品質の改善
Ratchet&Clank:RiftApartリリースノートアップデート1.003
新機能
- システム設定によるVRRのサポート
- 120 Hz表示モードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
- 120 Hz表示モードがオンの場合、ゲームプレイに基づいて変化するようにフレームレートのロックを解除します
- 新しいゲームオプションに120Hzの表示モード設定を追加して、開始する前にオンにできるようにします
- 低動的解像度のシナリオでの視射角での光線追跡反射品質の改善
- TAAアップサンプル品質の改善
- 保存ファイルは、アイコンにフレームキャプチャを使用します
新しいPlayStation5システムアップデートがダウンロード可能になり次第、アップデートします。
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