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PS5の可変リフレッシュレート(VRR)の更新は、DMC5、バイオハザードビレッジ、インソムニアックのゲームなど、さまざまなタイトルで展開されています。

昨日、突然、ソニーはついに待望のPS5VRRアップデートの到着を発表しました。 ソニーによって確認されたように、ソニーの次世代コンソール用のこの新しいシステムアップデートは今週後半に展開されますが、確認されたタイトルの新機能をサポートするパッチはすでにリリースされています。 執筆時点で、次のゲームのVRRアップデートがダウンロード可能になっています。

エーペックスレジェンドの「救世主」シーズンと次のキャラクターがからかわれ、ランク付けされたプレイが刷新される

  • バイオハザードヴィレッジ
  • デビルメイクライ5スペシャルエディション
  • ラチェット&クランク:リフトアパルト
  • マーベルのスパイダーマンリマスター
  • マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス

上記のタイトルのアップデートがすでにリリースされているので、PS5VRRシステムのアップデートが本日遅くに公開されることも除外されていません。 ソニーのコンソールで可変リフレッシュレートをサポートするために間もなく更新される他のタイトルは、Astro’s Playroom、CoD:Vanguard、CoD:Black Ops Cold War、Destiny 2、DIRT 5、Godfall、Tiny Tina’s Wonderlands、Rainbow Six Siege、およびTribes of ofミッドガード。

以下に、両方の新しいVRRアップデートの公式リリースノートを掲載しました。 ラチェット&クランク:リフトアパルトスパイダーマンリマスター、 と スパイダーマン:マイルズモラレス

スパイダーマンリマスターリリースノートアップデート1.007

新機能

  • 120 Hz表示モード(システム設定と一緒に)
    • 入力レイテンシを削減します
    • Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットを40fpsに上げます
  • システム設定によるVRRのサポート
    • 120 Hz表示モードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
    • 120 Hz表示モードがオンの場合、フレームレートはロック解除され、ゲームプレイに基づいて変化します
  • 低動的解像度のシナリオでの視射角での光線追跡反射品質の改善

Spider-ManMilesMoralesリリースノートアップデート1.013

新機能

  • 120 Hz表示モード(システム設定と一緒に)
    • 入力レイテンシを削減します
    • Fidelityグラフィックモードのフレームレートターゲットを40fpsに上げます
  • システム設定によるVRRのサポート
    • 120 Hz表示モードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
    • 120 Hz表示モードがオンの場合、ゲームプレイに基づいて変化するようにフレームレートのロックを解除します
  • 低動的解像度のシナリオでの視射角での光線追跡反射品質の改善
  • TAAアップサンプル品質の改善

Ratchet&Clank:RiftApartリリースノートアップデート1.003

新機能

  • システム設定によるVRRのサポート
    • 120 Hz表示モードがオフの場合、動的解像度のターゲットがわずかに増加します
    • 120 Hz表示モードがオンの場合、ゲームプレイに基づいて変化するようにフレームレートのロックを解除します
  • 新しいゲームオプションに120Hzの表示モード設定を追加して、開始する前にオンにできるようにします
  • 低動的解像度のシナリオでの視射角での光線追跡反射品質の改善
  • TAAアップサンプル品質の改善
  • 保存ファイルは、アイコンにフレームキャプチャを使用します

新しいPlayStation5システムアップデートがダウンロード可能になり次第、アップデートします。

The post PS5 VRRのアップデートがDMC5、RE Village、Insomniacのゲームで利用可能になりました appeared first on Gamingsym Japan.