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Tarkovからの脱出、によって開発された最も現実的な一人称シューティングゲームの1つ バトルステートゲーム、 取得する予定です タルコフの通り、ずっと前に発表されたように。 今後の タルコフの通り マップはゲーム内で最大であり、軍事基地の比率を超えると予想されます(予約)。 リリース日が公表されていなくても、木曜日にBSGのCOOニキータはリリース期間を示しました。

最近のツイートで、ニキータは次のように述べています。 「最もよく聞かれる質問–タルコフの街はいつ出てくるのですか? 行われています。 秋の前に最初のイテレーションを見たいと思っています。」

暦年で、秋が来る 9月22日、つまり、開発者の目標はそれ以前にリリースすることです。 これは前の月を除外するものではありませんが、BSGが決定した場合、9月22日までワイプを遅らせる可能性があります。リリース期間に関するツイートと声明は以下にあります。

Streets of Tarkovの最初の反復は、マップのより小さな部分を表す場合があり、開発者は必要に応じてさらに磨きをかけることに集中する時間があります。 すべてが落ち着き、パフォーマンスが開発者の目標を達成すると、後でマップのより大きな部分を取得できます。 しかし、それは筋金入りのプレーヤーにとっての主な関心事ではありません。 代わりに、それは彼らが今持っている娯楽対彼らが新鮮な拭き取りの間に持っている娯楽で​​す。

これは私たちをどこに連れて行くのですか? 最初、この声明は、今後のワイプに関する最近のすべての噂を妨害しました。 Battlestate Gamesのように予測不可能なことですが、次のワイプがいつになるかを推測するのは難しいですが、これを見た後、夏の終わりまたは初秋まで停滞してから、 タルコフの通り。 現在のワイプサイクルを延長するために、この場合、バトルステートゲームは、プレーヤーが救助のために身代金を支払うように求められたトレーダーの捕虜などのイベントで経済を強化しようとする可能性があります。


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