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ソニーインタラクティブエンタテインメントとマイクロソフトは、PlayStation5とXboxSeries X | Sの中間世代のコンソールアップデートを準備しており、プレーヤーが8Kゲームを利用できるようにしていると言われています。

ポーランドの出版物による報告によると PPE 今日、TCLテクノロジーは、コンソールのリビジョンが2023年または2024年にリリースされることを期待しています。

中国の電子機器会社はさらに、PlayStation 5Proと呼ばれる新しいPlayStation5と、Xbox Series X | Sモデルが8K解像度で毎秒60フレーム、または4K解像度で毎秒120フレームを配信できると予測しています。

両方のパフォーマンスメトリックは、高い見積もりです。 たとえば、PlayStation 5 Proは、8Kの解像度でその多くのフレームレートをポンピングできることは、大幅な改善であり、中間世代のコンソールリビジョンの範囲を超えています。

TCLテクノロジーは、ミッドジェネレーションコンソールモデルが、AMDRDNA3アーキテクチャに基づく可能性が高い次期AMDRadeonRX7700XTグラフィックスカードと同様のパフォーマンスベンチマークを提供すると想定しています。

PlayStation5とXboxSeriesX | Sは、AMDRDNA2グラフィックスアーキテクチャに密接に基づいています。 したがって、将来コンソールに登場するRDNA3は悪い予測ではありません。 ただし、今後2、3年以内の中間世代の更新では、RDNA3を期待することは非常に困難です。

AMDはまた、RDNA3がコンソールに登場することを示唆していません。

いずれの場合も、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとマイクロソフトは、今後のコンソールモデルのパフォーマンスを向上させるために、必然的にAMDFidelityFXスーパーレゾリューションに依存することになるでしょう。 時間的アップスケーリングソリューションは、前述のハードウェアアップグレードによって、より高い解像度でフレームレートを上げるように設計されています。

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0は、「Xboxで完全にサポートされており、登録済みの開発者がゲームで使用できるようにXboxGDKで利用できるようになる」ことがすでに確認されています。

The post TCLは、新しいPlayStation5およびXboxシリーズX|Sモデルが8Kゲームを実行することを期待しています appeared first on Gamingsym Japan.