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Sekiroのco-opmodの作成者であるLukeYuiは、現在EldenRingのシームレスなco-opmodに取り組んでいます。 このmodはすべてのマルチプレイヤー境界を削除し、死後も接続を維持できるようにします。

要するに、これはあなたの友人とエルデンリングをプレイするための最良の方法になります(そしてゲームが現在提供しているものよりもはるかに優れています)。

このmodがいつリリースされるかについてのETAはありませんが、modderは最新の主要機能を紹介するビデオを共有しています。

詳細に入ると、この協力modは適切な敵のスケーリングを提供します。 さらに、プレイヤーはさまざまな場所にファストトラベルするために投票することができます。 マップのウェイポイントはセッション内の他のプレイヤーと同期されるため、探索したい場所とのコミュニケーションが容易になります。 さらに、evergaols、portalsなどがすべて正しく機能し、セッション内の他のプレイヤーに影響を与えるようになりました。

ボス戦で死ぬと、ボスが死ぬか、他のすべてのプレイヤーが死ぬまで、リスポーンして観客モードに入ることができなくなります。 これにより、ボスは挑戦を続けながら、マルチプレイヤーセッションで一緒にいることができます。

最後に、modderはRotEssenceと呼ばれる積み重ね可能なデバフメカニズムを追加しました。

Elden RingのModと言えば、有望に見えるVRModが開発中です。 もあります このmod ひどい色収差効果がなくなるので、必ずダウンロードしてください。 使いやすいダウンロードもできます 視野Mod。 完璧なウルトラワイドは、ウルトラワイド解像度/モニターのサポートを可能にするため、もう1つの必須のmodです。 非公式の写真モードもあります。 さらに、このmodはゲームのフレームレートのロックを解除します。 そして最後に、このmodは、DX12にネイティブにVKD3D修正を実装することにより、スタッターを修正しようとします。

今後ともよろしくお願いいたします。

ジョン・パパドプロス

Johnは、DSOGamingの創設者兼編集長です。 彼はPCゲームのファンであり、モッディングとインディーのコミュニティを大いにサポートしています。 DSOGamingを作成する前は、ジョンは数多くのゲームWebサイトで働いていました。 彼は頑固なPCゲーマーですが、彼のゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは16ビットコンソールを愛し、そして今でもそうしています。そして、SNESは最高のコンソールの1つであると考えています。 それでも、PCプラットフォームはコンソールよりも彼に勝ちました。 これは主に、3DFXとその象徴的な専用3DアクセラレータグラフィックカードであるVoodoo 2によるものです。ジョンはまた、「PCグラフィックカードの進化」についてより高度な論文を書いています。
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